Efeito
material
1. Abra o material, copie a camada, filtre as coordenadas polares.
2. Agora precisamos copiar a esfera para uma nova camada. Primeiro execute a Elliptical Marquee Tool e defina o estilo para um tamanho fixo, então podemos saber que a altura e a largura da esfera são ambas de 8,85 cm. as configurações devem ser conforme mostrado abaixo:
3. Após a conclusão das configurações, clique com o mouse no arquivo e uma seleção aparecerá automaticamente. Movemos a seleção para a posição da esfera apropriada. Em seguida, armazenamos esta seleção no canal alfa 1. (Desculpe, esqueci. faça uma captura de tela, então vamos falar diretamente sobre como armazenar a seleção: insira o canal para criar um novo canal alfa 1 e, em seguida, preencha a seleção com branco)
4. Pressione ctrl+J para colar, a esfera é copiada para uma nova camada. Em seguida, descarte a cópia de fundo.
5. Adicione uma máscara de camada à camada 1 e use um pincel preto para apagar as áreas não naturais. Aqui podemos reduzir o fluxo e a opacidade do pincel.
6. Agora nossa imagem deve se parecer aproximadamente com a seguinte.
7. Duplique a camada 1, execute Filter--Sketch--Chrome Gradient e defina o modo de mesclagem para Color Dodge. Nota: A operação neste momento não é executada sob a máscara de camada.
8. Agora voltamos ao estado de máscara.
9. No estado de máscara, usamos um pincel preto para apagar as áreas não naturais.
10. Mesclar todas as camadas Em seguida, carregamos o canal alfa 1 na seleção.
11. Retorne ao fundo da camada, pressione ctrl+J para colar e a esfera será copiada para uma nova camada.
12. Execute Filtro--Pixelização--Lattice.
13. Adicione uma máscara de camada e use um pincel preto para fazer uma transição.
14. Mesclar as camadas Por fim, você pode ajustar a cor de acordo com suas preferências ou adicionar alguns pincéis de estrela para aumentar o brilho. A operação específica depende de sua imaginação ^_^.
Efeito final.