Efeito
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material
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1. Abra o material, copie a camada, filtre as coordenadas polares.
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2. Agora precisamos copiar a esfera para uma nova camada. Primeiro execute a Elliptical Marquee Tool e defina o estilo para um tamanho fixo, então podemos saber que a altura e a largura da esfera são ambas de 8,85 cm. as configurações devem ser conforme mostrado abaixo:
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3. Após a conclusão das configurações, clique com o mouse no arquivo e uma seleção aparecerá automaticamente. Movemos a seleção para a posição da esfera apropriada. Em seguida, armazenamos esta seleção no canal alfa 1. (Desculpe, esqueci. faça uma captura de tela, então vamos falar diretamente sobre como armazenar a seleção: insira o canal para criar um novo canal alfa 1 e, em seguida, preencha a seleção com branco)
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4. Pressione ctrl+J para colar, a esfera é copiada para uma nova camada. Em seguida, descarte a cópia de fundo.
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5. Adicione uma máscara de camada à camada 1 e use um pincel preto para apagar as áreas não naturais. Aqui podemos reduzir o fluxo e a opacidade do pincel.
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6. Agora nossa imagem deve se parecer aproximadamente com a seguinte.
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7. Duplique a camada 1, execute Filter--Sketch--Chrome Gradient e defina o modo de mesclagem para Color Dodge. Nota: A operação neste momento não é executada sob a máscara de camada.
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8. Agora voltamos ao estado de máscara.
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9. No estado de máscara, usamos um pincel preto para apagar as áreas não naturais.
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10. Mesclar todas as camadas Em seguida, carregamos o canal alfa 1 na seleção.
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11. Retorne ao fundo da camada, pressione ctrl+J para colar e a esfera será copiada para uma nova camada.
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12. Execute Filtro--Pixelização--Lattice.
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13. Adicione uma máscara de camada e use um pincel preto para fazer uma transição.
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14. Mesclar as camadas Por fim, você pode ajustar a cor de acordo com suas preferências ou adicionar alguns pincéis de estrela para aumentar o brilho. A operação específica depende de sua imaginação ^_^.
Efeito final.
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