No sistema de equipamentos do Canyon of Kings, muitos equipamentos possuem efeitos de habilidade. Essas habilidades são divididas de um nível geral em ativo e passivo. Além disso, as habilidades de alguns equipamentos também possuem efeitos de CD, que só serão acionados durante um período fixo. de tempo uma vez. E as habilidades passivas de alguns equipamentos são passivas únicas. Diferentes equipamentos carregam habilidades passivas únicas, e apenas um pode ter efeito, e eles são cobertos de acordo com o nível das moedas de ouro e a ordem do equipamento.
Por exemplo, Grandmaster's Power, Ice Scar's Grip e Witchcraft Staff, os passivos dos três equipamentos são ataques poderosos. Se equipados ao mesmo tempo, apenas o efeito de habilidade passivo de um equipamento pode ser eficaz. , esta configuração não é adequada para a maioria dos amigos.
Porém, os CDs de habilidades passivas desses equipamentos serão compartilhados por toda a equipe em algum momento, e alguns amigos podem não estar cientes desse detalhe.
Simplificando, um herói não pode escolher dois equipamentos com habilidades passivas únicas, mas cinco pessoas da equipe podem equipá-los. No jogo real, as habilidades passivas únicas equipadas por cada herói podem ter efeito, mas isso é limitado. lutar sozinho. Se for uma luta em equipe, é outra questão.
Dê-me um exemplo
A posição de caçador da equipe é Sun Wukong. Depois de equipar o Grandmaster's Power e, em seguida, equipar o Ice Scar Grip, o ataque passivo do Ice Scar Grip não pode ser acionado.
Xiahou Dun, que estava lutando contra Lu, depois de equipar o Grip of Ice Marks e equipar o Grandmaster's Power, também foi incapaz de desencadear o forte efeito de ataque do Grandmaster's Power.
No entanto, esses dois heróis podem, teoricamente, desencadear os fortes efeitos de ataque do Poder do Grão-Mestre e do Punho com Marcas de Gelo ao mesmo tempo.
Por que usar a teoria aqui?
Xiahou Dun pode desencadear o forte ataque do Ice Mark Grip ao enfrentar a pista adversária. Sun Wukong também pode ativar o Poder do Grão-Mestre em todas as posições, exceto a posição de Xiahou Dun. Neste momento, o Poder do Grão-Mestre e o Punho da Marca de Gelo não serão compartilhados. toda a equipe.
No entanto, em batalhas de equipe de pequena escala, desde que Xiahou Dun acione o Aperto de Gelo em uma unidade inimiga, o forte efeito de ataque passivo do Poder do Grande Mestre de Sun Wukong será inválido. ser capaz de usar o Poder do Grande Mestre. Neste momento, o CD do Poder do Grande Mestre e do Punho com Marcas de Gelo é compartilhado por toda a equipe.
E como o CD passivo do Ice-Scarred Grip dura apenas 1,2 segundos e o efeito de desaceleração tem uma duração, ele tem maior prioridade do que o Grandmaster's Power Enquanto o efeito de desaceleração do Ice-Scarred Grip continuar a ter efeito, o Grandmaster's Power. passivo é mais forte. Dano adicional de golpes não pode ser ativado.
Portanto, no jogo real, heróis como Sun Wukong, Sun Shangxiang, Genghis Khan, Yao e outros heróis com ataques básicos aprimorados, após escolherem equipar Grandmaster Power, comunicam-se com os companheiros de equipe tanto quanto possível, para que os companheiros desistam de equipar Ice Marque Grip e escolha Arctic Storm para aumentar a redução do tempo de recarga.
Devido à relação custo-benefício dos fortes efeitos de ataque do Ice-Scarred Grip e do Grandmaster's Power, o Grandmaster's Power é obviamente maior do que o Ice-Scarred Grip, especialmente após o equipamento do herói da primeira fila da equipe, desde que a desaceleração do Ice -Scarred Grip é acionado, então o dano extra do Grandmaster Power de nossa unidade não pode mais ser acionado, o que tem um grande impacto no dano causado nas batalhas em equipe.
Em algum momento, Ice Scar Grasp e Grandmaster's Power compartilham o CD da equipe. Você conhece esse pequeno detalhe?