Este tutorial apresenta como transformar uma pessoa real em um boneco interessante. A ideia é: desenterrar várias articulações principais do personagem, substituí-las por pequenas bolas de madeira que as conectam e, em seguida, adicionar destaques e outras decorações às áreas de conexão. faça com que a imagem pareça próxima da sensação de uma marionete.
Imagem original
efeito final
1. Abra a imagem original e use a ferramenta caneta para delinear o caminho do ombro, pressione Ctrl + Enter para fazer uma seleção e pressione Ctrl + J para copiar a imagem da seleção para uma nova camada.
2. Contorne a área do braço usando o mesmo método acima, converta-a em uma seleção e pressione Ctrl + J para copiá-la para uma nova camada.
3. Em seguida, marque, o método é o mesmo acima.
4. Todas as peças que precisam ser desenhadas devem ser desenhadas de acordo com o método acima.
5. Entre a mão recortada e o ombro, use a Elliptical Marquee Tool para desenhar um pequeno círculo de tamanho moderado, preencha-o com a cor da pele e use a ferramenta Burn/Dodge para criar um efeito tridimensional, como mostrado abaixo.
6. Use o mesmo método para fazer bolas de interface para outras juntas.
7. Agora que a conexão entre a bola e as pernas não está boa, ajuste o seguinte e desenhe uma forma conforme mostrado abaixo sob a bola. <
8. Este é o caminho da seção transversal agora. Depois de desenhá-lo, use o método escurecer/esquivar para conectar as arestas.
9. Retorne à posição do pé, desenhe o caminho conforme mostrado abaixo ao longo da borda, pressione Ctrl + Enter para transformar em uma seleção, pressione Ctrl + Shift + I para inverter a seleção, selecione o menu: Select > Modify > Shrink, o o valor for 3, pressione Ctrl + Shift + I inverta a seleção e use a ferramenta Dodge para clarear as bordas. Isso confere às articulações um efeito mecânico.
10. Use o mesmo método acima para tratar outras peças idênticas.
11. Desenhe vários caminhos conforme mostrado na imagem abaixo, pressione Ctrl + Enter para transformá-lo em uma seleção, espalhe um pouco, preencha com branco e diminua a opacidade como destaque.
12. Por fim, exiba o personagem, selecione o menu: Image/Liquify, use a ferramenta de expansão e segure os olhos do personagem para aumentá-los.
13. Mescle todas as camadas e ajuste o efeito geral para completar o efeito final.