<Figura 2>
3. Execute o menu: Filtro > Renderização > Efeito de Iluminação As configurações dos parâmetros são mostradas na Figura 3, e o efeito é como na Figura 4.
<Figura 3>
<Figura 4>
4. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, execute o menu: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 10, confirme o lago, e mude o modo de mesclagem da camada para "Soft Light ". Altere a opacidade para: 60%, o efeito é mostrado na Figura 5.
<Figura 5>
5. Crie uma nova camada com cor de preenchimento: #92D6FF, depois mude o modo de mesclagem da camada para "Color Burn" e a opacidade da camada para: 60%, o efeito é como mostrado na Figura 6.
<Figura 6>
6. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada e, em seguida, altere o modo de mesclagem da camada para "Tela" para obter o efeito mostrado na Figura 7.
<Figura 7>
7. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, execute o menu: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 3, depois mude o modo de mesclagem da camada para "Overlay", e adicione o camada Use a ferramenta pincel preto na máscara para pintar as partes excessivamente brilhantes do rosto do personagem. O efeito é mostrado na Figura 8.
<Figura 8>
8. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada, use o filtro Topázio para torná-la mais nítida e, em seguida, ajuste a cor geral para completar o efeito final.