Uma visão geral da experiência de treinamento completo de Luka em “Collapse Star Railroad” 1.2 Recentemente, muitos jogadores pediram ajuda com esta estratégia. Vamos explicar em detalhes para todos, vamos dar uma olhada. Neste jogo, os jogadores podem não apenas correr riscos sozinhos, mas também formar equipes com amigos online. O rico conteúdo do jogo está esperando por você para experimentar. Ele não apenas testa habilidades operacionais, mas também dá grande ênfase à estratégia e tática. jogabilidade. Se você não sabe jogar, pode acessar este site para encontrar estratégias relevantes para este jogo, acredito que pode ajudar a todos.
Luka é uma "produção de alvo único de dano físico contínuo de quatro estrelas". Ele tem uma habilidade de combate que causa especificamente "laceração" e um mecanismo para lidar com dano direto com ataques básicos e movimentos finais.
Este é um personagem altamente recomendado para iniciantes.
Causa dano físico a um único inimigo e tem a chance de adicionar o debuff "Mangle", causando dano igual a uma certa porcentagem da saúde do inimigo a cada rodada. Em outras palavras, quanto maior o HP do inimigo, maior será o dano.
Causa alto dano físico a um único inimigo e obtém 2 camadas de [Fighting Spirit Buff] para ativar ataques básicos aprimorados e tem a chance de adicionar um debuff de vulnerabilidade.
Cada vez que você entra em uma batalha, você pode primeiro ganhar 1 camada de espírito de luta.
Tanto os ataques básicos quanto as habilidades de combate podem obter camadas de espírito de luta. O número máximo de camadas acumuladas é 4. Quando [o espírito de luta tem 2 camadas], o ataque básico pode ser fortalecido uma vez. dano original adicional ao inimigo ferido Uma porcentagem do dano causado.
Este é um ataque básico aprimorado que consome 2 camadas de [Fighting Spirit].
De agora em diante, as habilidades de combate podem remover 1 buff do inimigo.
Ganhe espírito de luta para recuperar energia.
Cada ataque nos três primeiros estágios do ataque básico aprimorado tem a chance de atacar mais uma vez e, no futuro, há a chance de causar de 3 a 6 ataques.
Antes de iniciar uma luta, você pode atacar o inimigo primeiro, causando dano físico a inimigos aleatórios e caindo no debuff de laceração, e também pode ganhar camadas de espírito de luta.
Atualização de habilidade: de mãos dadas
One Soul: Mais dano a inimigos dilacerados.
Duas Almas: As habilidades de combate também podem acumular o espírito de luta contra monstros físicos fracos.
Três Almas: Habilidade de Combate +2;
Quatro Almas: Exatamente 4 níveis, aumentados em 20%.
Cinco Almas: Movimento final +2;
Six Souls: Fortalece os 3 primeiros estágios do ataque normal para causar dano extra aos inimigos dilacerados.
É uma habilidade de combate que adiciona laceração. Durante o período de laceração, ele usa apenas ataques normais e movimentos finais para causar dano. um caráter de dano contínuo puro.
A jogabilidade específica é usar habilidades de combate para adicionar laceração ao inimigo e, em seguida, usar ataques básicos e movimentos finais para adicionar camadas de [Espírito de Luta] a você mesmo. Cada 2 camadas consumidas podem ser usadas para [fortalecer ataques normais] uma vez.
Torso: Dano crítico
Pés: poder de ataque
Advérbio: Explosão Dupla> Golpe/Ataque/Quebra
É especializado em fortalecer ataques básicos. Muitas vezes, Luka fortalece ataques básicos.
É especializado em caminhar e quebrar ataques especiais. Cada vez que for quebrado, é só deixar Luka quebrá-lo, para trazer à tona o alto dano da quebra física.
Conjunto regular de graduação em física.
Plane Ball: bônus de dano físico
Corda de Conexão: Carregar>Atacar/Quebrar
Bugiganga de ataque universal.
Muitos dos Void Light Cones aumentam os pontos de vida. É muito fácil atender aos requisitos. O painel pode ser preenchido se você tiver 50% de pontos de vida. Comparado com os acessórios acima, este tem 10% a mais de pontos de vida. mais poder de ataque, eu pessoalmente recomendo este.
O estilo de ataque especial andar e quebrar tem boa coordenação com o conjunto de quebra, mas requer alta velocidade. Depois de alcançá-lo, Luka fará a quebra física, e o dano é muito forte.
O dano explosivo permanente aumenta o dano direto. Embora não aumente o dano sofrido, você ainda pode usá-lo.
Melhora as habilidades básicas de ataque e combate, mas requer uma taxa de acerto crítico mais alta. Poucos Cones de Luz do Vazio têm acertos críticos altos.
O cone de luz da carta da lua, depois de usado, fortalece o ataque básico e adiciona [habilidade extra · espírito de luta esmagador], pode ser usado até 9 vezes, e a habilidade de combate pode ser usada 2 vezes, mas o ataque adicional do cone de luz não pode reduzir a tenacidade.
A arma especial de quatro estrelas do Sambo também é uma arma de graduação muito boa para Luka.
A probabilidade adicional de laceração aumenta e o dano sofrido também melhora.
Luka pode adicionar laceração e vulnerabilidade. Se você tiver companheiros de equipe e debuffs ao formar uma equipe, poderá preenchê-los totalmente, eles são muito fortes e podem aumentar o dano sofrido.
A especialização de quatro estrelas de Luka funciona bem com a vulnerabilidade de seu movimento final.
(Reclamação: o cone de luz de Luca é mais adequado para Pella, e o cone de luz de Pella é mais adequado para Luca...)
A especialidade de Walter também é a formatura cinco estrelas de Luca.
Ele pode causar mais danos aos inimigos em status negativo, também pode melhorar a taxa de acerto de sua habilidade de combate Laceração e também pode aumentar seu poder de ataque, que é o que Luka precisa. Acontece que esse hit não será adicionado ao painel, então será ineficaz para coisas que exigem que os hits do painel sejam acionados.
Acertos adicionados diretamente ao painel reduzem coisas que precisam ser atingidas, como [Acessórios de Avião].
Você pode adicionar 2 debuffs a si mesmo e adicionar um aos seus companheiros de equipe para aumentar a taxa de acerto crítico. Ou o efeito especial do cone de luz é fácil de danificar adicionando um efeito especial e também pode ser preenchido, mas é instável. É melhor adicioná-lo por meio de companheiros de equipe.
A arma especial de Kafka também é uma arma muito boa para Luka. Ela também pode fazer com que Luka, que não é um trovão, troveje e cause danos contínuos.
Lucas velocidade 103.
Ótimo: 103*4,8%*3=117,832
Multa 2: 120.304
Três multas: 122.776
Quatro multas: 125.248
Multa Cinco: 127,72
Lembre-se de derrotá-lo para Luka.
Luca, Silua, Sambo, ama de leite
【Luca】Lesão grave.
【Shiluwa】Um choque elétrico.
【Sambo】 vencer o clima.
No final, [Nanny] salvou a vida dela.
Pode causar muitos danos contínuos ao inimigo a cada rodada, e os cones de luz no vazio também podem cooperar entre si.
Kafka, dano ao longo do tempo, dano ao longo do tempo, ama de leite
[Kafka] pode “detonar” dano contínuo. É o pai de todos os ataques especiais e personagens de dano contínuo. Não há nada a dizer, apenas causa dano contínuo uma vez a cada rodada, ele pode ser acionado várias vezes.
[Dano Contínuo] Personagens que podem causar dano contínuo, como Sambo, Siluva, Luca, etc.
[Nanny] é uma posição que salva vidas. Se você tiver uma enfermeira que possa sofrer danos na fase posterior, será uma combinação perfeita.
Luka é um personagem que pode colocar o inimigo em estado de laceração e também pode causar dano de laceração adicional ao alvo inimigo em estado de laceração.
Durante a batalha, Luka pode obter [Fighting Spirit] através de uma variedade de métodos de ataque. Depois de consumir um certo número de camadas de [Fighting Spirit], ele pode lançar um ataque básico aprimorado, que pode fazer com que o alvo inimigo no estado dilacerado. gerar imediatamente dano adicional igual a uma certa proporção do dano original.
Embora muitos amigos tenham um certo mal-entendido de que Luka é um personagem especializado em laceração e pensa que a explosão dupla é inútil, na verdade, o próprio Luka também possui capacidades de saída, como ataque básico aprimorado e movimento final, que não têm nada a ver com laceração . Porque durante a operação, após a habilidade de combate ser anexada à laceração, a saída é gerada por ataques básicos e movimentos finais. Depois que o mesmo inimigo é anexado à habilidade de combate e dilacerado, não há necessidade de usar habilidades de combate nele. Se você não quiser explodir duas vezes, terá que raspar com força antes que a laceração da habilidade de combate acabe. Esta não é uma boa maneira de jogar.
Que tal o guia para o treinamento completo de Luca em "Honken Dome Railway" 1.2? Ele foi compilado pelo próprio editor através da compreensão passo a passo da jogabilidade através das etapas do jogo? Usuários.