Honkai Impact Railroad é um jogo particularmente bom que é profundamente amado pelos jogadores. Muitos deles encontraram o problema dos detalhes da experiência de treinamento abrangente de Kafka em "Hengai Planet Railroad Railway". é muito simples e pode ser resolvido passo a passo de acordo com os passos a seguir.
Kafka é um personagem "Five-Star Thunder Void Continuous Damage C". Ele é um personagem especializado em causar dano de "choque elétrico" e pode "detonar" todos os mecanismos de dano contínuo. dano muito poderoso. Recomenda-se que qualquer equipe que cause dano contínuo ou quebre o fluxo de ataque especial possa trazer Kafka.
Causa um ataque de três corpos e desencadeia mais um dano contínuo ao inimigo em dano contínuo.
(Ou seja, o inimigo com dano contínuo originalmente causa apenas um dano por rodada, mas o uso de habilidades de combate desencadeia diretamente o dano contínuo mais uma vez. É tudo dano contínuo)
Ataca todos os inimigos e tem a chance de fazer com que o inimigo caia no "debuff de choque elétrico" e imediatamente causa um dano de choque elétrico contínuo.
Quando nosso lado lança um ataque básico, Kafka pode adicionar ataques adicionais e tem a chance de fazer com que o inimigo caia em “um debuff de choque elétrico equivalente ao movimento final”.
Depois de ligar isso, Kafka não apenas será eletrocutado mais uma vez, mas todos os danos contínuos do inimigo serão atacados mais uma vez.
Matar inimigos eletrocutados pode restaurar a energia de Kafka.
Aumenta a chance de os inimigos serem eletrocutados.
Antes da batalha, você pode atacar todos os inimigos ao seu redor, causando todos os danos primeiro, e há uma chance de o inimigo entrar no “debuff de choque elétrico equivalente ao movimento final”.
Atualização de habilidade: movimento final> talento> habilidade de combate> ataque básico
One Soul: O talento causa dano contínuo e debuff de vulnerabilidade ao inimigo.
Segunda Alma: Aumenta o dano contínuo da equipe.
Três Almas: Habilidade de Combate +2, Ataque Básico +1.
Four Souls: A energia é restaurada quando o inimigo é atingido pelo ataque de choque elétrico de Kafka.
Cinco Almas: Movimento Final +2, Talento +2.
Six Souls: Aumenta o multiplicador de choque elétrico, exceto ataques básicos, e +1 para cada rodada.
O ataque adicional do talento de uma alma permite que o inimigo tenha um debuff de suscetibilidade a danos sustentados, aumentando o dano sustentado da equipe.
A segunda alma aumenta diretamente o dano contínuo da equipe. (Recomendado segurar)
Das quatro almas, apenas o ataque contínuo de choque elétrico de Kafka tem a função de recuperação de energia, que é perfeitamente combinada com [Habilidade Extra·Pilhagem].
As seis almas aumentam o multiplicador de choque elétrico e o número de rodadas de debuff de choque elétrico é +1.
1: O movimento final está equipado com o debuff “choque elétrico”.
2: O ataque adicional do talento também pode adicionar o debuff de “choque elétrico” do movimento final.
Três: As habilidades de combate podem desencadear danos contínuos adicionais, e todos os tipos de danos contínuos associados ao inimigo terão efeito.
Quatro: Depois de ativar [Habilidade Extra·Tortura], o movimento final, assim como as habilidades de combate, também pode desencadear danos contínuos adicionais.
Cinco: Ao formar uma equipe, é melhor que toda a equipe tenha personagens com funções adicionais de dano contínuo, que podem permitir ataques extras para tantos danos contínuos. (Como: Shiluwa, Luka, Sambo, etc.)
Seis: Quanto mais rápido, melhor, mais rápido, mais dano contínuo será desencadeado.
Torso: poder de ataque
Pés: velocidade
Advérbio: Velocidade>Ataque>Acerto>Quebra
Invólucro universal de saída de mina.
Bola de Avião: Bônus de Dano Relâmpago
Corda de ligação: carregada
Uma das joias de formatura.
O painel pode ser totalmente carregado se atingir 50%. O Void Light Cone tem muitos acertos bônus e tem um acerto maior que o anterior, e o poder de ataque também é 1% maior.
A arma especial de quatro estrelas do Sambo também é uma arma muito boa para Kafka. Ela melhora diretamente a taxa de acerto, permite que o torso escolha uma explosão dupla e também aumenta o dano do dano contínuo que Kafka pode desencadear o dano contínuo várias vezes. o que é muito poderoso.
Você pode formar uma equipe de dano contínuo puro, para que este seja totalmente esgotado, e o dano contínuo também seja melhorado.
A especialização de quatro estrelas de Kafka melhora o dano, pode ser combinada com o conjunto de danos e acessórios de dano e também tem o efeito de aumentar o dano ao longo do tempo. Pode ser combinada com personagens como Sambo que adicionaram resistência.
A arma especial cinco estrelas de Walter também é uma arma muito boa para Kafka.
O efeito de acerto melhorou muito, não há muitos destaques e a intensidade é média.
A arma especial cinco estrelas de Silver Wolf também é muito adequada para Kafka. A premissa é que existem outros personagens na equipe que podem liberar debuffs. use aquele, use este, mas este A desvantagem é que não há melhoria no dano contínuo, e Kafka é um personagem que pode desencadear dano contínuo adicional várias vezes, então considere isso apenas quando não houver outras armas.
Ele tem um aumento de dano permanente e pode acumular um bônus de velocidade muito alto. Muitos equipamentos que requerem velocidade podem entrar em vigor. E também pode adicionar um debuff de choque elétrico adicional que não é um choque elétrico, o que significa que pode ser acionado por Kafka para causar danos contínuos adicionais. É um cone de luz vazio do tipo de saída muito poderoso.
[Kafka] pode “detonar” dano contínuo. É o pai de todos os ataques especiais e personagens de dano contínuo. Não há nada a dizer, apenas causa dano contínuo uma vez a cada rodada, ele pode ser acionado várias vezes.
[Dano Contínuo] Personagens que podem causar dano contínuo, como Sambo, Siluva, Luca, etc.
[Nanny] é uma posição que salva vidas. Se você tiver uma enfermeira que possa sofrer danos na fase posterior, será uma combinação perfeita.
O equipamento mais recomendado é aumentar a velocidade e provocar danos contínuos na equipe várias vezes. Esta é a solução ideal de Kafka.
Se você não colocá-lo na equipe de dano contínuo, poderá jogar como um personagem normal contra Double Explosion, mas não é uma jogabilidade convencional.
Kafka é um personagem que pode eletrocutar inimigos e causar danos contínuos adicionais aos alvos inimigos em um estado de dano contínuo. Seus talentos e movimentos finais têm a chance de eletrocutar os alvos inimigos que estão sendo atacados. Ao mesmo tempo, suas habilidades de combate e movimentos finais podem fazer com que todos os danos contínuos atualmente sofridos pelo alvo inimigo gerem imediatamente danos contínuos adicionais iguais a uma certa proporção do dano original.
A maior deficiência é que em equipes sem danos sustentados cada jogador desempenha seu papel e não há coordenação, portanto só pode ser utilizado em equipes com danos contínuos.
Kafka é o núcleo do dano sustentado. Recomenda-se que todos tenham um para desbloquear mais uma jogabilidade. A menos que você seja um amigo que não gosta de jogar com dano sustentado, você pode simplesmente ignorá-lo.