Há uma variedade de profissões para escolher no jogo Blue Agreement. Diferentes profissões têm características profissionais diferentes e todos têm opiniões diferentes sobre cada profissão. Amigos interessados, vamos dar uma olhada nas recomendações de seleção de carreira do Blue Agreement, espero que possa ajudar a todos.
Tags: remoto, terapia, assistência
Dificuldade para começar: Muito fácil
A profissão de arco e flecha possui um mecanismo forte, o que resulta em baixos valores de ataque e nos piores danos entre todas as profissões.
Meu palpite pessoal é que pode estar relacionado ao ataque do ponto fraco e os movimentos para frente e para trás são muito curtos, então o valor é muito baixo.
No entanto, devido à falta de sangue de monstro nas corridas, você pode ver a situação de atacar monstros instantaneamente, mas o sangue de monstro na masmorra é muito espesso.
Há tantas pessoas na fase de atualização, e é uma das raras profissões que podem ser tocadas uma vez e abandonadas, e todos podem tocá-la muitas vezes. Com metade do leite e campo de tiro, exceto raspagem, toda a fase de atualização é. muito bom, seja para abrir uma única cópia ou para atualizar monstros na natureza. Alegre e divertido.
Devido ao dano da arma e problemas de multiplicador, a capacidade de saída do arco não é forte na masmorra.
Responsabilidades Duplicadas: Todas as tarefas incluídas
A principal responsabilidade do arco na masmorra é fazer tudo, incluindo combate corpo a corpo, lidar com monstros remotos com saúde residual, adicionar buffs a monstros e companheiros de equipe, controlar rajadas elementais, controlar a reunião crítica de monstros com o movimento final, detonar pólvora barris na estrada e puxar companheiros de equipe para resgatar pessoas, ajudar o mago a criar um ambiente de saída, etc.
Tags: corpo a corpo, proteção, controle de coleta de monstros, saída AOE
Dificuldade para começar: você precisa ser proficiente no uso das habilidades de giro circular
Na situação atual de monstros de alto nível, a profissão do Irmão Hammer tornou-se uma profissão que pode fornecer emprego estável, não importa o tipo de cópia, devido à pequena gama estável de habilidades de coleta de monstros.
Como tanto as habilidades quanto os ataques normais têm grandes movimentos para frente e para trás, é como usar armas de duas mãos em um jogo de ação.
Os movimentos são lentos e precisos, e uma das saídas é uma grande quantidade de dano.
Na fase de atualização, devido à falta de métodos de recuperação e velocidade de ataque limitada, agarrar monstros não é forte, mas matar monstros do mesmo nível em segundos com duas habilidades é uma operação básica.
Na masmorra, ele dependia principalmente de girar em círculos para reunir monstros com uma mão. Ele se tornou um filho digno da versão e um bom parceiro do Mestre. Reunir monstros com sucesso, seja o cone de gelo do mago ou o AOE da profissão corpo a corpo, irá acelerar bastante a velocidade de eliminação de mobs.
Durante a batalha do BOSS, puxe os mobs ao lado do BOSS e mate-os juntos, o que reduz bastante a necessidade de virar o fogo e a probabilidade de tombar. Possui grande capacidade de sobrevivência e é fácil de coletar equipamentos (montes de sangue, e pode ser). basicamente formado imediatamente após aprender a girar em círculo).
Existem também habilidades AOE longas com CDs mais longos para preencher as vagas nos CDs de habilidades e complementar a capacidade de saída da equipe. Girar em círculos tem um efeito de controle. Exceto por algumas habilidades, a maioria dos mobs não pode atacar normalmente enquanto gira em círculos.
As responsabilidades da masmorra são: reunir monstros, proteção e produção de AOE.
Tags: corpo a corpo, proteção, controle, assistência, não consumir recursos da equipe
Dificuldade para começar: Alta, requer coordenação, requer compreensão do jogo
A profissão de espada e escudo em si tem capacidades de produção corpo a corpo menores do que as outras duas, e por causa do pensamento tradicional do MMO, acredita-se que aqueles que possuem um escudo devem ser capazes de criar uma parede de escudos e atrair ódio de forma constante.
A espada e o escudo em si têm baixo dano, mas suas capacidades auxiliares e de proteção são únicas no jogo. A espada e o escudo podem puxar o BOSS sozinhos e garantir sua própria saída sem consumir recursos. o BOSS e apoiar as necessidades de resgate de companheiros de equipe.
Uma espada e um escudo habilidosos devem ser capazes de controlar o BOSS a tempo quando ele se vira para olhar para seus companheiros de equipe, e quando o BOSS ataca, ele pode interromper o ataque a tempo de enviar o ambiente para seus companheiros de equipe, mas o problema atual é que o controle é instável.
Portanto, sempre senti que o que a Espada e o Escudo deveriam fortalecer é sua capacidade de controle estável e visível, não apenas sua capacidade de ódio.
A atualização é bastante satisfatória, com danos decentes, auto-recuperação, forte capacidade de sobrevivência e uma distância de colisão relativamente longa em comparação com os outros dois inimigos corpo a corpo.
Dungeon: Puxe monstros, controle BOSS e dê efeito de restrição após coletar monstros
Depois que um companheiro cai no chão, é relativamente fácil pegar o escudo e puxá-lo a tempo, e o equipamento é formado para acumular sangue.
Responsabilidades duplicadas são: proteção, assistência
Tags: corpo a corpo, AOE, produção contínua, sucção de sangue
Dificuldade para começar: Alta, difícil de operar
A profissão de machado duplo tem uma capacidade de produção relativamente forte, e a diferença entre os limites superior e inferior também é muito grande. Aqueles que são bons nisso podem produzir sugadores de sangue de mortos-vivos para torturar o CHEFE, enquanto aqueles que não são bons nisso. só pode revelar o número de renascimentos.
Possui uma velocidade de ataque rápida, toque suave e sem falhas, exceto por uma mão ligeiramente curta. Se houver 5 pessoas de profissões diferentes jogando Blue Protocol, então aquele com o som de teclado mais alto e mais alto deve ser Dual Axe.
A operação é muito suave e o impacto é muito emocionante.
Atualização: A produção é maior e, com a ajuda da sucção de sangue, quanto mais você luta, mais corajoso você se torna e a capacidade de tocar em monstros é fraca. A atualização geral também é relaxante e agradável.
Calabouço: Encontre uma oportunidade de saída e traga o passivo sugador de sangue para se tornar um dos 4 pingentes mágicos.
Não há muito o que dizer, apenas procure oportunidades de saída, preservando-se, e tente não adicionar muita dificuldade ao arqueiro. Talvez haja um vampiro T no futuro, mas parece estar saindo no momento.
A responsabilidade da cópia é: saída