Introdução à jogabilidade de Breaking Dawn of Stars
Herói: Lan
Local: Assassino
Introdução: Como todos sabemos, Lan é um assassino calmo e flexível no Vale dos Reis, e esse estilo de luta também é o mesmo em Dawn. Lan tem excelente taxa de quadros e velocidade de movimento, e pode ser considerado um herói de nível TO na versão beta atual.
Introdução de habilidade
Habilidade 1: Quebrando Ondas
Introdução à habilidade: Lan se transforma em tubarão e mergulha no subsolo para avançar uma certa distância.
Análise de habilidade: Esta habilidade tem duas derivadas. Quando usada no solo, é semelhante à habilidade do Rei. Lan mergulha na água e se transforma em tubarão. Depois de correr, ela salta da água para atacar seus inimigos. Quando usado no ar, ele girará e se projetará para cima.
Habilidade 2: romper o ar
Introdução à habilidade: Lan balança a adaga, gira para atacar e empurra o inimigo para longe.
Análise de habilidade: Lan lança ataques de dois gumes e chuta o inimigo por trás. Se a habilidade acertar, você ganhará ataque básico aprimorado. Quando você tiver um ataque normal aprimorado, pressione o botão de ataque e lance o dardo. Depois de atingir um inimigo, desvie-se dele e use suas lâminas duplas para persegui-lo.
Habilidade 3: Finalização
Introdução à habilidade: Azul derruba o inimigo, se transforma em tubarão e esmaga o inimigo no chão, causando fortes danos.
Análise de habilidade: Lan levou o inimigo a se esgueirar até o tubarão e foi ferido em vários lugares no caminho. Quando o tubarão finalmente atingir o solo, causará mais danos.
Habilidade do amanhecer
Análise: Lan voa o oponente para o ar, depois arrasta o inimigo para o campo de tubarões mergulhadores, causa múltiplos danos ao inimigo com combos de dois gumes e, finalmente, se transforma em um tubarão mergulhador para acabar com o inimigo.
conjunto de habilidades
12a (terra).
A razão pela qual se diz que é uma conexão falsa é porque, como mencionado anteriormente, a rigidez após o uso da segunda habilidade no solo não é muito longa, e o oponente pode desviar no ar ou evitar os dardos de Jianpu. Pode ser usado em conjunto com molduras. Segurar um tiro tão alto e poderoso tornará o oponente incapaz de lutar.
No quarto estágio, +2/3+(valor de vôo baixo) antes do ataque/pegar e arremessar normais.
Este Zhao Lian também é relativamente estável, mas é considerado uma conexão falsa principalmente porque o ritmo após o ataque geral de quatro estágios ou tiro rápido precisa ser ajustado de acordo com se o oponente é afetado, e não é sem conexão cerebral . Se você não se conectar, você executará rapidamente os movimentos restantes. Você precisa fazer uma escolha com base na direção da conexão.
Terreno 1+Aéreo 11+3/2a.
Contanto que o oponente não esteja acima de sua cabeça no final do primeiro movimento, os movimentos restantes podem acertar de forma estável. Valores de purga medidos abaixo de 100% podem ser conectados.
Como jogar
-Lan não tem deficiências exceto na maioria de suas habilidades, então ele pode ser muito agressivo no jogo.
-Como principal fonte de dano de Lan, a segunda habilidade e o forte geral testam o controle do jogador e a taxa de acerto dessas duas habilidades.
-Ao mesmo tempo, pode-se dizer que o desempenho de combate aéreo de Lan é muito bom. O balanço anterior no ar é muito curto, sem mencionar a excelente capacidade de perseguição proporcionada pelos ataques básicos aprimorados.
-A combinação de uma habilidade de Lan e três habilidades no ar torna a habilidade de Lan de retornar ao campo muito forte.
-Portanto, ao jogar no azul, você deve tomar a iniciativa de suprimir o campo adversário. Contanto que não esteja dentro do alcance da câmera, você pode basicamente retornar ao campo sem problemas.
-Embora o ganho de habilidade de Lan seja considerável, se você adicionar o uso de mecanismos gerais com base na fácil aplicação de habilidades, seu Lan poderá ir para o próximo nível.