Onde posso encontrar estratégias recomendadas para selecionar a especialidade da profissão de força em "Baldur's Gate 3"? O editor percebeu que muitos internautas fizeram essa pergunta. Ainda há muita informação na Internet e o conteúdo fornecido em muitos lugares não é preciso, então onde devo encontrar a resposta? Não se preocupe, venha ver se o conteúdo a seguir é útil!
Existe toda uma gama de especialidades, mas existem apenas algumas por onde escolher:
1. Mestre de Armas Gigantes
2. Lutador de Taverna
3. Bandidos brutais
Troque 5 acertos por 10 de dano No estágio inicial, se você não tiver meios para criar vantagens ou aumentar os acertos, é bastante difícil de usar.
Observe o valor esperado do cálculo do acerto, ele pode ficar negativo. Se você não souber calcular, será muito difícil de usar.
No entanto, o passivo pode ser ativado e desativado. Se o valor esperado for muito baixo, você pode desativá-lo primeiro. Lembre-se de ir ao livro de feitiços e puxar a chave.
Mas não importa o que aconteça, é bom poder dar bônus de acerto após matar.
Outra grande desvantagem é que você não pode segurar um escudo, então você precisa segurar uma arma pesada para funcionar.
Ocupações adequadas: Guerreiro, Paladino
Dobre seu modificador de Força para ataques desarmados ou ataques com armas de arremesso. Contanto que você esteja atacando com qualquer um desses métodos, nem é preciso dizer que é a escolha certa.
Força tem o Elixir de Força do Gigante da Colina facilmente obtido, então é basicamente um dano extra de +5 de acerto +5.
Então, talvez porque novos 5 pontos de dano sejam adicionados, as luvas de arremesso e os anéis de arremesso serão acionados novamente, mudando de 1D4*2 para 1D4*4.
Lançar bárbaro +10 acertos +20 de dano por lançamento, dois acertos por rodada no nível 5 (três acertos violentos) decolam diretamente.
(Se a diferença de altura for grande o suficiente, haverá danos por esmagamento causados pelo peso. Se você tiver tempo suficiente, poderá usar caixas Jenga)
Para um monge, o combo de explosão = 2 ataques desarmados, sem necessidade de segurar a arma, quatro ataques por rodada no nível 5.
+10 de acerto +10 de dano por soco, fácil e estável.
Ocupações adequadas: bárbaro, monge
Simplificando, é uma vantagem nos dados de dano (role dois para obter o maior), não afeta o acerto e é violência simples.
A questão é que não apenas os dados de armas são válidos, mas também feitiços cortantes como Holy Slash, efeitos especiais de armas e óleo venenoso de fogo em armas.
(Parece que não pode ser acionado com as mãos vazias, e o D4 extra dado pelo equipamento citado acima também não pode ser acionado)
A tabela a seguir lista o aumento de valor esperado para cada dado:
Guia recomendado para seleção de especialidades de classe de força "Baldur's Gate 3" Este artigo ajudou os usuários a tirar suas dúvidas? Na verdade, estamos familiarizados com os guias do Baldur's Gate 3. Afinal, são todas soluções e soluções que operamos no. jogo. Uma estratégia que certamente ajudará os usuários a conquistar o jogo.