Guia de idéias de construção de paladinos de três classes "Baldur's Gate 3" é o que muitos jogadores têm pedido ajuda recentemente. Este jogo ainda é muito bom, cheio de jogabilidade, rico em conteúdo, e muitas vezes há novas atividades e jogabilidade adicionadas. ainda vale a pena. Todo mundo já percebeu que se você quiser completar esta tarefa, o processo não é complicado. O editor irá ensiná-lo passo a passo e apresentá-lo detalhadamente por meio de imagens e textos. bem. Se você gostou deste artigo, os amigos também podem coletá-lo.
Escolhemos a profissão de paladino no início e meio período como feiticeiro nas fases posteriores.
Warlocks podem usar charme como jogada de ataque, então os requisitos de valor de atributo não são tão altos quanto outras profissões. Eles só precisam de Carisma 17 e Constituição 16, e o resto pode ser adicionado de acordo com a preferência.
O estilo de luta no nível 2 é a defesa. Armas gigantes são menos úteis, por isso não são consideradas por enquanto.
Escolha o Grande Mestre de Armas como especialidade de nível 4. Podemos atingir 17 pontos de atributo de força antes do nível 10. Claro, também podemos beber a poção de força diretamente, sem adicionar força.
No nível 6, obtemos nossa habilidade principal, Guardian Aura, que usa charme para nos fornecer um bônus no teste de resistência.
No nível 7, a profissão é adicionada como Warlock. Depois de aprender Explosão de Mana, você pode se tornar um personagem com alto rendimento em combate corpo a corpo e de longo alcance.
No nível 8, Magic Power Invocation escolhe Painful Explosion e Devil's Sight para aumentar a visão no escuro. Claro, Shadow Blending também é uma boa escolha.
Após a profissão de feiticeiro atingir o nível 3, você pode escolher o feitiço que desejar de acordo com suas próprias considerações, mas para o contrato, devemos escolher o contrato da lâmina. Depois de escolher, equivale a substituir força por charme na jogada de ataque. bônus e bônus de dano.
O principal ponto forte dessa estrutura é que o personagem possui grande versatilidade. Possui alto dano em combate corpo a corpo e também possui fortes métodos de ataque de longa distância por causa de sua explosão mágica.
Após o nível 12, optamos por adicionar um bruxo profissional, para que tenhamos uma forte capacidade de criar excelência. O trabalho secundário do bruxo é Wild Warlock, e o feitiço é Shield, que pode nos fornecer tolerância a falhas.
Antes de lutar, certifique-se de usar a habilidade de arma mágica para encantar suas armas, caso contrário você desperdiçará muitos pontos.
Este método foi obtido pelo editor por meio de vários experimentos, então você pode ficar à vontade para seguir o guia do editor. Contanto que siga rigorosamente cada etapa, você poderá resolver este problema facilmente.