Como jogar Golden Shovel War S3.5 Karma? Karma é uma peça de xadrez de custo 3 que pode exercer influência sobre o oponente. A seguir, serão apresentadas em detalhes as habilidades de jogo do Karma em Golden Shovel War S3.5.
Kalmar
1. Habilidades
Habilidade do Herói: Inspirar
No início da sessão de combate, [Karma] usa uma corrente espiritual para amarrar o herói amigo mais próximo. [Karma] Fornece ao herói amarrado um escudo que dura 5 segundos, absorvendo 300/450/900 de dano. Enquanto o escudo durar, o herói aliado ganhará 70%/90%/150% de aumento de velocidade de ataque.
2. Títulos
Místico
Todos os aliados ganham resistência mágica.
estrela negra
Quando um herói morre, todos os outros heróis aliados da Estrela Negra ganham dano de ataque e poder mágico.
3. Atributos
HP: 600/1080/1944 Taxa de acerto crítico: 25/25/25
Armadura: 20/20/20 Alcance de Ataque: 3/3/3
Resistência mágica: 20/20/20 Mana inicial: 75/75/75
Ataque físico: 50/75/113 Mana: 100/100/100
Velocidade de ataque: 0,65/0,65/0,65
O texto acima é uma introdução às habilidades de Karma do Golden Shovel S3.5 trazidas pela organização . Para mais estratégias de jogo relacionadas, clique para seguir este site!