O servidor de experiência Honor of Kings foi atualizado hoje, as linhas de tropas no Honor of Kings Canyon e a matriz de teletransporte na pista superior foram ajustadas principalmente. traga a você o servidor de experiência Honor of Kings. O conteúdo foi atualizado em 11 de agosto para conveniência de todos.
[Horário de atualização] 17h55-18h55, 11 de agosto (PVP encerrado às 17h25, 11 de agosto)
【Método de atualização】Atualização durante o desligamento
[Escopo da atualização] Servidor de experiência do King of Glory Training Ground
【Endereço de download】
Após a atualização do servidor de teste, você pode abrir o cliente Honor of Kings-Experience Server para atualizar diretamente e automaticamente!
Se não conseguir atualizar automaticamente, você pode baixar o cliente do servidor de experiência mais recente através da área do servidor de experiência do campo de treinamento Honor of Kings.
【Atualizar conteúdo】
1. Faça login no servidor de teste para receber recompensas
O evento de bem-estar do servidor de teste está aberto. Faça login no servidor de teste para receber um grande número de fragmentos de inscrição, diamantes, skins e outros presentes!
Hora do evento: longo prazo após a atualização de 11 de agosto
Recompensas do evento: Fragmentos de inscrição*500.000, diamantes*10.000, baú de tesouro de skin de servidor de experiência*1 (aberto para obter muitas skins de acompanhamento)
2. Cânion dos Reis
Caros invocadores, vocês ainda se lembram do evento “Fale sobre suas sugestões para o canyon” realizado pelo Sanjie Studio em junho. Durante o evento, a equipe de P&D coletou muitas sugestões excelentes, incluindo alguns mecanismos que eram muito complexos e as pistas laterais não. alinhados Muitos feedbacks, como experiência, muitas colisões na pista, magos incapazes de alcançar a linha média, proteção insuficiente da torre de defesa e muitas vezes sendo mortos pela torre, muitas restrições no mecanismo de teletransporte nos deram uma inspiração útil.
Combinando as valiosas opiniões de todos, a equipe de P&D experimentou muitos conteúdos novos. Este servidor de experiência lançará um campo de batalha diferente no Canyon. Devido ao curto tempo de desenvolvimento, o desempenho de muitas artes pode não ser perfeito ainda, mas a equipe de P&D mal pode esperar que todos experimentem o novo conteúdo imediatamente e ouçam seus comentários.
Em particular, este teste durará apenas cerca de duas semanas. Ainda não se sabe se será lançado no servidor oficial no futuro e quantos itens serão listados no servidor oficial. situação de teste.
Tempo de teste do servidor de avaliação: continua até 23 de agosto
Ajustes específicos:
(1) Ajuste das linhas militares
1. Ajuste de posicionamento de cada ramal de tropas
Contramedidas: Maior poder de ataque, maior defesa contra feitiços (poder de ataque básico de soldados corpo a corpo: 60 → 80, poder de ataque básico de soldados de longo alcance: 90 → 120; defesa contra feitiços: 0 → 60)
Faixa do meio: maior defesa física (defesa física: 360)
Ao mesmo tempo, os formatos dos diferentes ramos das tropas são ajustados para melhor se adequarem ao novo posicionamento.
2. Cancele soldados com moedas de ouro e experimente soldados
A economia/experiência extra dos soldados de ouro e dos soldados experientes de 4 minutos atrás está distribuída uniformemente entre os três soldados. A economia total e a experiência total de cada onda de soldados permanecem inalteradas.
3. Ajuste do volume sanguíneo dos soldados
A saúde das linhas de soldados nos primeiros 4 minutos aumenta em 10%, e a velocidade de consumo mútuo entre as linhas de soldados aumenta em 10% ano após ano.
4. Ajuste da velocidade de movimento das tropas
Ajuste a velocidade de movimento das linhas de tropas para garantir que o tempo de interseção da via do meio, da via de desenvolvimento e da via de confronto seja consistente, sem interferência de outros fatores.
(2) Ajuste da matriz original
1. Remova as flores brilhantes
2. O efeito da matriz de teletransporte foi refeito: você pode usar a matriz de teletransporte para se teletransportar para torres de defesa amigas ou linhas militares designadas.
(3) Ajuste de torres de defesa
3. Todas as torres de defesa possuem um mecanismo de proteção de torre de defesa. Os heróis que entrarem no alcance das torres de defesa inimigas terão sua produção reduzida em 25%. Este efeito diminuirá para 10% após 4 minutos e 5% após 10 minutos.
4. Todas as torres de defesa possuem um mecanismo de desaceleração para soldados destruídos. Após a destruição da primeira torre/segunda torre/torre das terras altas, a velocidade de movimento dos soldados inimigos será reduzida em 30%/60%/90% respectivamente por 3 segundos.
5. Ajuste de HP da torre de defesa:
Segunda Torre HP: 9.500 → 9.000
(4) Ajuste de criaturas neutras no caminho do desenvolvimento
Uma nova criatura neutra que está longe do campo de batalha foi adicionada ao caminho de desenvolvimento (o velho francelho mudou seu ninho) e os elfos do rio no caminho de desenvolvimento foram cancelados.
Mecanismo: Semelhante aos elfos do rio originais, eles andam aleatoriamente dentro de um certo alcance e não atacam.
(5) Unificação das regras de distribuição da experiência económica
Unifique as regras de alocação de recursos do cânion para que as regras de alocação após derrotar os espíritos do rio, criaturas neutras na selva e soldados sejam consistentes.
Antes da mudança, derrotar o River Spirit resultava em 50% da renda básica + 70% da renda adicional de derrota.
Após a mudança, derrotar o River Spirit resultará em 100% da renda básica + 50% da renda adicional de derrota (o mesmo que as regras de alocação de recursos para derrotar criaturas neutras e soldados na área da selva), e a economia inicial do River Spirit foi foi ajustado para garantir que uma única morte Os retornos permaneçam consistentes.
Ao mesmo tempo, a proporção de distribuição em situações multijogador foi unificada. Antes da atualização, a proporção de distribuição multijogador de criaturas neutras na selva é de 100%/70%/56%/46%/40%. a regra de distribuição para o River Spirit é igual a várias pessoas dentro do intervalo. Após a atualização, a proporção de distribuição multijogador de criaturas neutras e espíritos do rio na selva será unificada para 100%/80%/55%/43%/37% (o mesmo que as regras de distribuição multijogador da linha de soldados).
(6) Ajuste do valor da selva
1. Os atributos dinâmicos das criaturas neutras na natureza não aumentarão mais em 1 minuto, incluindo volume de sangue, economia, experiência, etc., e os atributos básicos das criaturas neutras na natureza serão ajustados de acordo.
2. Lâmina Larga de Caça: Proporção de dano a criaturas neutras na selva: 25% → 30%
3. Blindagem do herói
Alguns heróis como Lan, que interagem de forma anormal com o terreno, são temporariamente bloqueados e serão reabertos após reparos.