Imagem original
efeito final
1. Abra o material da imagem original, crie uma nova camada, defina a cor de primeiro plano para: #F6EDC9, defina a cor de fundo para preto e execute: Filtro > Renderização > Nuvens Após a confirmação, pressione Ctrl + Alt + F para fortalecer. isso. O efeito é mostrado na figura 1.
<Figura 1>
2. Duplique a camada de fundo, pressione Ctrl + Shift + ] para movê-la para o topo da camada, prenda a parte do personagem (personalize o método de encaixe) e, em seguida, oculte a camada inferior. O efeito é mostrado na Figura 2. .
<Figura 2>
3. Selecione a ferramenta Lasso para delinear a seleção mostrada na Figura 3, pressione Ctrl + Alt + D para enevoar, o valor é 25, após a confirmação, crie uma nova camada abaixo da camada do personagem e preencha com preto, o efeito é como mostrado na Figura 4.
<Figura 3>
<Figura 4>
4. Duplique a camada do personagem e execute: Filter > Blur > Gaussian Blur, o valor é 3. Após confirmar, mantenha pressionada a tecla Alt e adicione uma máscara de camada Selecione a ferramenta pincel branco para aplicar o ruído no rosto do personagem. e polir a pele do personagem. Não aplique o contorno ao aplicar. O efeito aproximado é mostrado na Figura 5.
<Figura 5>
5. Crie uma nova camada e pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada. Esta etapa serve principalmente para aprofundar o contorno das características faciais do personagem. Primeiro, use a ferramenta caneta para delinear os olhos e, em seguida, selecione a queimadura. ferramenta A exposição é: Cerca de 10%, depois aprofunde a posição da borda, depois escureça os olhos e, em seguida, use a ferramenta de esquiva para realçar o reflexo dos olhos. O método de processamento para outras posições é semelhante. Figura 6.
<Figura 6>
6. Selecione a ferramenta Dodge, defina a exposição para cerca de 10% e pinte as partes destacadas do rosto do personagem com um pouco mais de brilho.
<Figura 7>
7. Crie uma camada de ajuste de curva, ajuste os canais vermelho e azul e defina os parâmetros conforme mostrado nas Figuras 8 e 9. Certifique-se de manter apenas a parte do personagem e apague as demais partes com um pincel preto.
<Figura 8>