Quais são as habilidades do Fontaine Water God na versão 4.0 do Genshin Impact As habilidades do Water God são fortes na versão 4.0 Muitos amigos têm essa dúvida, pois a versão está prestes a chegar a 4.0 e muitos personagens serão atualizados, Water God é? um deles, mas muitos jogadores nem têm as habilidades do Water God, não sei o que é, então deixe-me contar a explicação detalhada da habilidade do Fontaine Water God na versão Genshin Impact 4.0 trazida pelo editor abaixo. .
Ataque regular de espada com uma mão, 5 ataques básicos com 5 lesões, o multiplicador total no nível 10 é de 533,8%. 1 golpe forte com 2 ferimentos, o multiplicador total no nível 10 é de 254%.
Tanto os ataques básicos quanto os ataques críticos causam dano físico, então não há muito a dizer.
Aponte E para liberar uma torrente para frente, causando dano do elemento água aos inimigos que toca. O multiplicador de saída no nível 10 é de 340,7%.
Long E entra na postura de mira, liberando gotas de orvalho na direção da mira, causando dano do elemento água com um multiplicador de 59% aos inimigos que toca. A postura de mira dura até 6 segundos e, no final, libera uma torrente em erupção, causando uma explosão. Multiplicador de dano de 340,7%.
Preencher: Quando pressionado longamente, se a saúde do personagem for superior a 50%, o dano de orvalho será aumentado em "saúde máxima * 1,15%" e 4% da saúde do personagem será perdida a cada segundo.
As habilidades de combate elementais do Senhor da Água têm o mesmo mecanismo de "dedução/devolução de sangue" de Linny e Linnette, mas a diferença é que o Senhor da Água não tem o efeito de encantamento do elemento água, por isso não pode contar com ataques normais e golpes pesados para obter resultados. O traje Shadow Hunter não é adequado para proprietários de água.
Há um problema aqui: há muitos rumores na Internet de que “os personagens no campo do movimento final do Deus da Água continuarão a deduzir sangue, no entanto, se você pensar bem, se os personagens de Fontan tiverem sua própria dedução/recuperação de sangue”. mecanismo, então o “campo de dedução de sangue” do Deus da Água será completamente desnecessário, então eu pessoalmente ainda mantenho uma atitude de esperar para ver em relação ao design de habilidades do Deus da Água.
Libera bolhas de água flutuantes em movimento lento, causando continuamente danos ao elemento água aos inimigos próximos. O efeito dura 4 segundos, tem um tempo de espera de 20 segundos e consome 80 pontos de energia.
Bom rapaz, o Mago do Abismo sou na verdade eu? O movimento final do Senhor da Água é uma habilidade simples e não tem efeito de ligação com outras habilidades.
Talento 1: Após as gotas de orvalho lançadas por Long E atingirem o inimigo, uma gota de água da fonte será gerada perto do personagem. Serão geradas até 4 gotas. O viajante recuperará 7% de sua saúde após pegá-las. Observe que o efeito de recuperação de sangue da Gota de Água da Fonte só tem efeito no próprio protagonista, não em seus companheiros de equipe.
Talento 2: Quando Long E consome saúde, o dano da torrente em erupção aumentará em 45% da saúde consumida, até 5.000 pontos. Este efeito é o dano básico e você pode aproveitar o bônus de dano e o bônus de dano crítico do próprio personagem.
Long E consome 4% dos pontos de saúde por segundo e pode consumir até 24% dos pontos de saúde em 6 segundos. Para utilizar totalmente o Talento Passivo 2, o Mestre da Água deve ter pelo menos 46.297 pontos de saúde, o que é quase impossível.