O que um personagem novato na Jornada do Milênio deve desenvolver? No jogo Millennium Journey, os personagens que os jogadores podem cultivar também são chamados de marcas estelares. Existem marcas estelares do tipo saída, do tipo energia e do tipo quebra de escudo. Cada uma tem suas próprias características e o posicionamento do treinamento é diferente. . Abaixo, o editor trouxe para você um guia detalhado para o desenvolvimento de novos personagens na Jornada do Milênio. Amigos que precisarem podem consultá-lo.
①Sarah – A primeira personagem no tabuleiro de saída Sua característica é que ela pode ser usada em grupos ou sozinha, e sua produção é fora do comum. Principalmente seu efeito especial é que ela mata em ação, o que equivale a mais uma rodada de produção.
②Small Flash – A saída mais forte de um único alvo antes do quinto despertar. A habilidade tem um efeito splash e uma habilidade de campo. Reduz o tratamento de todo o campo em até 60%, reduz o dano em 20% e aumenta o dano. dano em 84%.
③ Luz Divina - Segundo em alvo único, adiciona um máximo de 8% de dano vital após o quinto despertar, tornando-o o primeiro. Também tem uma chance de queimar todo o corpo. personagem de estágio final Não é tão bom quanto o Flash no estágio inicial, mas ainda vale a pena cultivar.
① Kelsuna – Caracterizado pela habilidade de cura, babá de domínio, capacidade de destruir pontos fracos em um grupo e restaurar o sangue com 18% da saúde máxima a cada rodada. Depois de passar de 1 a 20, você pode escolher um dos três.
② Lei Lei pode ser usado com 0 despertar. O grupo pode ganhar uma camada de esquiva, e você mesmo pode ganhar uma camada de esquiva a cada três rodadas.
Dany - Ataque em grupo de fraqueza, o primeiro dano de cada rodada adiciona 10% da saúde máxima da bruxa ao dano, o tipo de campo aumenta o dano em 50%, e entra em campo para atualizar o CD de habilidades. Depois de passar dos níveis 1 a 20, você pode escolher um dos três.