Guerreiros, ergamos bem alto a bandeira da Luz Sagrada e miremos! Northúndria! O conteúdo do jogo está em constante mudança e diferentes talentos, equipamentos, etc. terão diferentes "gêneros". A seguir estão apenas as recomendações de jogo do editor. Aguardo com expectativa as novas descobertas de todos.
Algumas mudanças dignas de nota na véspera de
O custo dos feitiços de todos os níveis foi unificado e não há mais necessidade de usar feitiços de baixo nível para economizar mana.
Atributos como acerto, acerto crítico e aceleração não distinguem mais entre atributos físicos e mágicos.
O Julgamento não consumirá mais o Selo, e o Selo se tornará um buff permanente de 30 minutos.
Existem três tipos de julgamentos, a saber, Julgamento da Luz Sagrada que restaura o sangue, Julgamento da Sabedoria que restaura mana e Julgamento da Justiça que restringe os movimentos. Liberdade, proteção e salvação tornam-se efeitos da Mão Sagrada e não entram mais em conflito com outras bênçãos.
A autodisciplina dura de 1 minuto a 2 minutos.
Como tanto a punição quanto a anti-equitação têm o talento de converter poder/força de ataque em poder mágico, eles não precisam mais competir com o sistema mágico por equipamentos de poder mágico.
Seleção de talentos de nivelamento:
No nível 40, você pode gastar 1.000 moedas de ouro de um treinador profissional para aprender talentos duplos.
A habilidade individual do cavaleiro é muito forte e ele possui habilidades poderosas, como cura sagrada e invencibilidade. Basicamente, exceto para a missão da equipe de cinco pessoas, a maioria das missões de elite podem ser concluídas sozinho.
Se você puxar um monte de monstros A, você pode escolher o talento anti-montagem . Se você gosta de lutar contra monstros solo, você pode escolher o talento de punição . Tendo em vista o grande número de pessoas na fase inicial da versão, pode não haver um bom espaço para monstros A, por isso é recomendado o uso de punição para subir de nível.
Para talentos, você pode consultar os talentos da parte de nível completo. Dê prioridade aos talentos de punição, depois clique nos talentos anti-montagem com cinco pontos e, por fim, nos talentos auxiliares dos cavaleiros do leite.
Seleção de rota de nivelamento
Do nível 1 ao 70, você pode ir para os mapas Eastern Kingdom, Kalimdor e Outland para atualizar seu nível.
Normalmente escolha Borean Tundra (pode ser atualizado para 72-73) - Dragonblight (pode ser atualizado para 74-75) - Zul'Drak (pode ser atualizado para 77-78) - Storm Peaks (pode ser atualizado para 80 rotas). As opções para os dois primeiros mapas também podem ser Howling Fjord (pode ser atualizado para 72-73) - Grizzly Hills (pode ser atualizado para 74-75). No entanto, devido ao terreno difícil dos Grizzly Hills subsequentes, é recomendado. para ir para o norte. Rota Wind Tundra-Dragon Wilds. Se você está familiarizado com o terreno de lá e realmente não há monstros para agarrar na Tundra Boreana, você também pode escolher esta rota.
Também publicaremos artigos de rotas de atualização para cada mapa no futuro, portanto, fique atento.
Devido ao sistema de espelho de missão Wrath of the Lich King, é recomendado completar a linha de missão em andamento e garantir que você saia do espelho de missão. Para encorajar os jogadores a completar a linha de missão, basicamente a missão final de cada linha de missão será. recompensar uma marca de herói. O número de marcas obtidas em todas as linhas de missão pode basicamente ser trocado por uma roupa de marca no início da versão. Você pode escolher as peças que faltam para fortalecer após completar a versão H para cinco jogadores.
Coleta de equipamentos de nivelamento
Na fase inicial, a prioridade é dada aos equipamentos disciplinares com atributo de poder. Depois de coletar todos eles, você também pode tentar coletar alguns equipamentos com outros talentos para facilitar a cura e tanque dos convidados durante a masmorra. A dificuldade da masmorra durante o processo de nivelamento não é alta. Para cavalaria defensiva, prepare um escudo e arma principal. Para outros equipamentos, basta usar equipamentos de punição.
Outras dicas
Depois de subir de nível, procure um treinador profissional para aprender novas habilidades.
Lembre-se de limpar sua mochila e reabastecer os suprimentos sempre que retornar ao acampamento.
No nível 77, você pode retornar ao Bird Point de Dalaran para encontrar um treinador para aprender habilidades de pilotagem voadora em Northrend, o que requer 1.000 moedas de ouro.
Primeiro aponte 55 pontos de punição, depois aponte 5 pontos de proteção e depois aponte 11 pontos de pontos sagrados. A seguir está um diagrama esquemático de talentos. Os números no canto superior esquerdo do ícone são a ordem dos pontos de talento.
1. Introdução aos principais talentos
Conquista : Dano aumentado em 3% e dano causado a humanóides, demônios, mortos-vivos e criaturas elementais aumentado em 3% adicionais. Melhora a capacidade de dano da Cavalaria de Retribuição, ganhando bônus adicionais ao enfrentar certos tipos dessas criaturas.
Vingança : Aumenta o dano físico e o dano sagrado após um acerto crítico. Este talento fornece quase permanentemente 3% de dano adicional à Cavalaria de Retribuição.
Tempestade Sagrada : Ao mesmo tempo que causa 110% do dano da arma a até quatro inimigos próximos, também pode curar até 3 companheiros de equipe.
2. Método de saída
3. Seleção de glifo
Glifos Principais: Glifo de Julgamento, Glifo de Selo de Vingança, Glifo de Consagração. (Escolha os dois principais glifos de Julgamento e Dedicação ao subir de nível)
Glifo Pequeno: Glifo de Sentir os Mortos-Vivos, o restante não afeta o DPS, você pode escolher de acordo com sua preferência.
4. Atributos e equipamentos
Em termos de prioridade de atributo, a recomendação de acerto é acumulada em 263 pontos, e a precisão é acumulada em 132 pontos. A recomendação de atributo é acerto (263 classificação de acerto) = precisão (132 classificação de precisão)> força> acerto crítico> pressa> armadura. piercing> agilidade.
3. Anti-equitação
A seguir está um diagrama esquemático de talentos. Os números no canto superior esquerdo do ícone são a ordem dos pontos de talento.
1. Introdução aos principais talentos
Toque de Luz Sagrada : Aumenta o poder mágico com base no próprio poder. Melhore o dano da maioria das habilidades anti-equitação e você não precisará mais competir com mágicos por equipamentos com poder mágico.
Escudo Sagrado : Aumenta a chance de bloqueio e causa dano sagrado após bloqueio bem-sucedido. O principal talento de anti-equitação para evitar ataques esmagadores.
Escudo do Vingador : Uma das habilidades características do anti-cavaleiro Depois de selecionar o talento Escudo do Templário subsequente, alguns monstros com linhas de lançamento também têm a capacidade de interromper o lançamento de feitiços, o que ajuda o anti-cavaleiro a reunir melhor os monstros.
Blazing Defender : Quando o HP está abaixo de 35%, o dano recebido é reduzido em 20%. Além disso, ataques que resultam em morte curam 30% de sua saúde máxima. O talento do CD de 2 minutos para evitar a morte, comumente conhecido como "Brother Chun"
2. Método de saída
3. Seleção de glifo
Glifos Principais: Glifo de Súplica Sagrada, Glifo de Selo de Vingança, outro para escolher de acordo com a situação, Glifo de Julgamento opcional, Glifo de Ira Sagrada, Glifo de Salvação, Glifo de Defesa Justa. (Você pode usar Glifo de Julgamento e Glifo de Devoção ao subir de nível)
Pequenos glifos: Glyph of Sense of the Undead e Glyph of Lay on Hands têm certos benefícios PVE. Claro, você pode escolher de acordo com suas próprias preferências.
4. Atributos e equipamentos
A defesa necessária para monstros de nível 80 evitarem explosões é de 525 pontos. Depois de excluir os 400 pontos de defesa que acompanham o nível máximo, os 125 pontos restantes precisam ser fornecidos por equipamentos e outros meios. cerca de 1:4,95. Ao jogar uma base de cinco homens no estágio inicial, a prioridade é acumular até 125. 125 pontos de defesa significa que o nível de defesa é de cerca de 125*4,95≈619.
O chefe da base do grupo precisa de 540 pontos de defesa, o que significa que precisa estar equipado com equipamentos para atingir 140, que é cerca de 140*4,95≈693 de nível de defesa.
Na versão Wrath of the Lich King, alguns chefes têm um mecanismo para aparar e acelerar o corte, então a precisão também é um atributo muito importante. Para anti-equitação, são necessários 6,5% (ou seja, 26 de precisão) para eliminar a esquiva e 14%. (ou seja, precisão de 56) é necessária) para eliminar o desvio. Se as condições permitirem, tente garantir um acerto físico de 8% (263 pontos de vida).
Quanto aos outros atributos defensivos, depende do tipo de chefe que você precisa enfrentar. De modo geral, se o tipo de dano do chefe for principalmente mágico, então o HP deve ser o mais alto possível. parry pode ser o mais alto possível.
Primeiro aponte os 54 pontos sagrados e depois aponte os 17 pontos de proteção. A seguir está um diagrama esquemático de talentos. Os números no canto superior esquerdo do ícone são a ordem dos pontos de talento. 1. Introdução aos principais talentos Concentração Mental : Ao usar Flash of Light e Holy Light, há 70% de chance de o tempo de lançamento não ser estendido devido a danos. Isso efetivamente garante que a cavalaria possa liberar feitiços de cura o mais rápido possível e melhorar a taxa de sobrevivência do tanque. Inspiração : Quando Luz Sagrada, Flash de Luz Sagrada ou Choque Sagrado atingem criticamente, há uma chance de restaurar parte do mana da cavalaria, o que melhora a resistência da cavalaria. Orientação Divina : De acordo com a inteligência do cavaleiro do leite, o poder mágico do cavaleiro do leite é aumentado. Quanto maior a inteligência, maior será o bônus que você receberá. Inspiração Divina : Uma habilidade ativa que reduz o consumo de mana de todos os feitiços em 50% em 15 segundos para proteger a resistência da cavalaria. Infusão de Luz Sagrada : Após um acerto crítico de Choque Sagrado, o próximo feitiço Flash de Luz Sagrada ou Luz Sagrada pode aumentar a chance de acerto crítico em 20%. Além disso, ao usar Flash of Holy Light para atualizar o alvo do Holy Shield, você pode obter um efeito de cura contínuo. Farol de Luz : A habilidade característica da versão Wrath of the Lich King do Cavaleiro. Quando o Cavaleiro cura outros alvos, o alvo do farol também receberá cura. 2. Técnicas de tratamento 3. Seleção de glifo Glifos grandes: Glifo de Luz Sagrada, Glifo de Farol de Luz Sagrada e, para o resto, você pode escolher Glifo de Selo de Sabedoria, Glifo de Selo de Luz ou outros glifos táticos. Glifos pequenos: Glifo de Imposição de Mãos, Glifo de Homem Sábio, escolha o restante de acordo com sua preferência. 4. Atributos e equipamentos Prioridade de atributo: Inteligência > Aceleração > Poder de Habilidade > Acerto Crítico = 5 vezes > Espírito. A inteligência fornece o limite superior de mana e também pode fornecer poder mágico e ataque crítico mágico, com a mais alta prioridade. A pressa pode reduzir o GCD e o tempo de lançamento. Para um piloto de tanque cuja principal responsabilidade é tankar, uma pequena diferença no tempo de lançamento pode levar ao tanque. Com a adição de vários buffs de equipe, o cavaleiro do leite precisa de 20,6% de aceleração, ou um nível de aceleração de 676, para reduzir o GCD para 1 segundo. O poder de habilidade pode melhorar o efeito de cura e tem uma prioridade mais alta. No entanto, o poder de habilidade da versão Wrath of the Lich King está basicamente ligado ao nível do equipamento. , aumentará naturalmente. O tratamento de acerto crítico trazido por acertos críticos é fácil de ser excessivo para a cavalaria, e 5 vezes traz mais vida útil da bateria. Considerando que acertos críticos ainda podem fornecer alguns efeitos de cura, então acertos críticos ligeiramente. melhor que 5 vezes. A espiritualidade traz poucos benefícios para os leiteiros. 4. Equitação no peito
Talento: 54 Sagrado/17 Proteção