O jogo CPU de 14ª geração foi reconhecido pela maioria dos jogadores assim que foi lançado. A jogabilidade do jogo também é difícil, mas quanto mais difícil, mais divertido é. CPU de 14ª geração da Intel, o desempenho disparou Detalhes , a seguir está um guia de download compartilhado pelo editor, você pode dar uma olhada se precisar.
A Intel deve lançar a próxima geração do Core Ultra, codinome Meteor Lake, no final de setembro, que será usado apenas para notebooks. Outubro inaugurará uma nova geração da série K/KF, incluindo i9-14900K/. KF e i7-14700K/KF, i5-14600K/KF.
Esses três novos produtos são, na verdade, versões atualizadas dos modelos correspondentes do Core de 13ª geração. Eles também adicionam núcleos e/ou aumentam a frequência.
Entre eles, a série i7 representada pelo i7-14700K é a única entre os núcleos de 14ª geração que aumentou o número de núcleos e também aumentou a frequência, o que pode ser considerado bastante consciente.
Hoje, o proprietário do Bilibili UP, "T Xiaobai", divulgou vários resultados de testes do i7-14700K - para evitar suspeitas, ele é chamado de i7-13700KS.
Medições reais confirmaram que o i7-14700K está equipado com 8 núcleos grandes, 12 pequenos, 20 núcleos e 28 threads, 4 núcleos pequenos a mais do que agora. As frequências máximas dos núcleos grandes e pequenos são 5,5 GHz e 4,3 GHz, respectivamente, o que é. um aumento de 200 MHz e 100 MHz respectivamente, e o preço é o maior. O consumo de energia aumentou de 232 W para 260 W.
No teste, foram utilizadas placa-mãe ROG Z790 APEX, placa gráfica RTX 4090 e memória DDR5-8600 de 16 GB, e não houve gargalos.
Em termos de desempenho de benchmark, CPU-Z e CineBench R23 mostram que o desempenho de núcleo único aumentou 4,2-4,5% e o desempenho multi-core aumentou 14,3-20,7%, o que é muito consistente com as mudanças nas especificações.
Então blindei os quatro pequenos núcleos do i7-14700K, ajustei a frequência para o mesmo nível e testei novamente. O desempenho ficou quase exatamente o mesmo.
Em termos de desempenho de jogos, rodei quatro jogos e as taxas de quadros eram quase exatamente as mesmas, com uma diferença de um passo a 1%.