1. В мобильных играх много интересной графики, а отель очень изысканный и совершенный, что делает игру в мобильной игре более увлекательной;
2. Чем больше клиентов, тем больше типов задач, и каждая задача — это отдельная задача;
3. Вы можете получить оценки клиентов, выполнив различные потребности, выдвинутые клиентами. Чем выше балл, тем выше рейтинг вашего отеля.
1. Пользователи должны внимательно обслуживать каждого клиента. Клиент — это Бог, а клиент — это тот, кто даст пользователям возможность улучшить ресторан;
2. Обслуживать гостей в указанное время, иначе гости будут недовольны, а игрокам не будет скучно в игре;
3. В игре, когда пользователи слишком заняты, они могут нанимать сотрудников в помощь. Играть весело.
1. Имея так много различных методов ведения бизнеса, нам нужно, чтобы больше клиентов каждый раз получали хорошее обслуживание, понимали основные потребности всех гостей и верили в наши собственные бизнес-стратегии;
2. Пользователь будет управлять отелем в игре, нанимать сотрудников, которые помогут вам ухаживать за отелем, улучшать отделку отеля и улучшать его развитие;
3. Различное оформление отеля может повлиять на качество вашего гостиничного бизнеса. В игре существует высокая степень свободы.
1. Пользователям необходимо изучить бесплатный опыт работы в игре и выполнить больше задач по эксплуатации отеля. Им необходимо самостоятельно настраивать различные методы работы и проекты;
2. Совершенно новая игра, изучайте и пробуйте несколько отдельных тем, больше симулированных бизнес-опытов вас удивят;
3. Реальный бизнес-процесс моделирования отеля. В игре игроки могут испытать реальный опыт владельца отеля, различные разнообразные задачи, различные задачи управления и расширение масштаба отеля.
1. Нежный и ясный мультяшный стиль игры приносит игрокам очень комфортное визуальное ощущение;
2. Здесь игроки могут освоить множество деловых навыков, что очень весело;
3. Геймплей очень простой и легкий, и игроки могут легко начать.