Sneaky Robbery — это казуальная стелс-игра-головоломка. Игрокам предстоит играть роль вора, только что совершившего преступление, и быть осторожным, чтобы их не обнаружили патрулирующие охранники. Игра включает в себя множество элементов, с богатыми и простыми уровнями. Если вам понравилось, Друзья, приходите и испытайте!
1. Уклонение. Уклонение — это основной игровой процесс в игре. Игрокам необходимо управлять своими персонажами, чтобы тщательно избегать патрулирования и обысков;
2. Реквизит: когда игроки чувствуют, что простая операция слишком сложна, они могут использовать силу реквизита, чтобы помочь игрокам лучше избегать;
3. Управление: простое игровое управление, вам нужно только скользить, чтобы управлять персонажем. Порог игры чрезвычайно низок, и новички могут быстро это понять;
4. Персонажи. В игре есть множество персонажей, из которых игроки могут выбирать. Разные персонажи обладают разными навыками, и все зависит от личных предпочтений игрока;
5. Режимы: множество уникальных игровых режимов. Когда игроки устали от режима уклонения, они могут выбрать другие игровые режимы, чтобы расслабиться.
[Простое управление] В игре нет сложных операций. Игрокам нужно только провести кончиками пальцев, чтобы легко выбрать и пройти уровень;
[Богатые задания] В игре множество заданий. Выполняя эти задания, вы можете получить соответствующие щедрые награды, способствующие прогрессу в игре;
[Различные карты] Богатые карты, многие из которых требуют от игроков использования собственного мозга, чтобы подумать о соответствующих методах взлома, о которых очень интересно рассуждать.
--Игроки могут испытать игру в любое время и в любом месте, и даже если они выйдут на полпути, она будет автоматически сохранена, чтобы игроки могли продолжить игру;
--Простая сложность игры обеспечивает скорость приобретения игроков, а также есть варианты высокой сложности для игроков, которые любят бросать вызов самим себе;
--Существует несколько способов прохождения одного и того же уровня. Игрокам необходимо умело использовать свой реквизит, чтобы добиться нескольких способов прохождения уровня.