1. Когда пользователь поворачивает устройство, устройство отправляет приложению уведомление о событии, чтобы сообщить приложению, что устройство находится в альбомном или портретном режиме;
2. В большинстве случаев приложение корректирует свой макет, когда устройство находится в альбомной ориентации;
3. Приложение может решить, как отображать содержимое экрана на основе этого события, чтобы больше контента можно было отображать на более широком экране.
1. Вы можете использовать некоторые фреймворки, такие как Bootstrap, Foundation и Semantic UI и т. д. Эти фреймворки уже включают в себя классы CSS, адаптирующиеся к экрану;
2. Все, что вам нужно сделать, это применить эти классы к вашему приложению, чтобы оно автоматически адаптировалось к ориентации экрана;
3. Вы можете использовать правила @media для определения различных правил CSS для отображения разных стилей в разных направлениях экрана.
1. Когда устройство находится в ландшафтном режиме, вы можете определить правило @media, чтобы установить более широкий макет;
2. И скрыть некоторые элементы, чтобы весь контент поместился на экране;
3. Конечно, в некоторых случаях вам может потребоваться использовать JavaScript для горизонтального и вертикального вращения экрана.
1. Вы можете использовать JavaScript для прослушивания событий вращения устройства, а также перерасчета и настройки макета в соответствии с ориентацией устройства;
2. Использование JavaScript для реализации поворота экрана по горизонтали и вертикали может снизить производительность и вызвать задержки приложения;
3. При использовании JavaScript вам необходимо использовать облегченные методы, чтобы добиться максимально возможного вращения.