Мобильная игра Surveillance Man and туалетный человек Battle — это игра, сочетающая в себе элементы ужасов и головоломок. Обычно она представляет игрокам страшный мир, позволяющий игрокам исследовать, собирать предметы, решать головоломки, избегать опасностей и т. д. на экране со звуковыми эффектами. , сцены и многие другие аспекты создадут атмосферу ужаса и напряжения, заставляя игроков чувствовать себя подавленными и неловкими.
1. Звуковые эффекты ужасов, мрачные сцены, удивительные монстры и т. д. — все это помогает игре создать атмосферу напряжения и смерти;
2. Даже если с игроком нет монстров, с которыми можно было бы взаимодействовать, это все равно может создать напряженную атмосферу;
3. Игрокам необходимо собирать предметы, решать головоломки и т. д. Головоломки здесь представляют собой не только захватывающий экологический фон, но также включают в себя чувства персонажей по поводу окружающей среды, языка, символов и т. д.
1. Игрокам необходимо постепенно раскрыть секреты события и определить истинную мотивацию каждого персонажа посредством связи каждого игрового элемента;
2. Объедините короткий фрагмент напоминания с существующей информацией, чтобы установить истину всего происшествия;
3. Этот тип элементов также является способом стимулировать игроков к дальнейшим исследованиям, исследованиям и размышлениям.
1. Сюжет чрезвычайно важен и сложен и его следует рассматривать как важнейшую часть игры;
2. Обычно это фоновые сцены, игрокам необходимо постепенно раскрывать процесс развития истории, решая головоломки;
3. События будут постепенно раскрываться на протяжении всей игры, из-за чего игроки постоянно теряются и пугаются в игре.
1. Игроки будут удивлены, обнаружив, что то, что они сначала считали правдой, на самом деле является всего лишь заговором, включающим еще большую ложь и секретные приказы;
2. Должны быть искусные рисунки, множество звуковых эффектов и мелкие детали, которые помогут игрокам лучше понять реальную историю происходящего;
3. Включите некоторые виды человеческого поведения и загадки в фоновый дизайн игры и используйте множество визуальных элементов, чтобы тонко направлять игроков в направлении развития игры.