Trolley Issue — это казуальная ролевая игра. В этой игре вы будете играть роль волшебницы и управлять своей машиной в поисках духовных плодов в лесу, чтобы спасти больных жителей. Заинтересованные друзья, пожалуйста, нажмите, чтобы скачать.
Trolley Issue — это игра-головоломка, действие которой происходит в мире, состоящем из сотен стран. Игроки в полной мере используют богатые уловки и мудрость каждой страны, чтобы помочь главной героине Лили управлять волшебной тележкой, чтобы доставить «плод души» жителям города.
Игрок ведет главного героя «Лилию» в четырех направлениях: «вверх, вниз, влево и вправо», чтобы отправить сердечные плоды в четыре страны.
Ее волшебная тележка была очень быстрой машиной, но она не могла повернуть на дороге и продолжала двигаться, пока не наткнулась на камень. Игрокам следует придумать, как добраться до города и привести героя в город.
Добрая девушка? Бессердечная спасительница?
Плод сердца — единственный фрукт в мире, способный вылечить синдром сна.
Чтобы спасти людей, герою необходимо доставить эти фрукты в город с помощью волшебной вагонетки. Однако фрукт скоропортящийся, а повреждённые ягоды не излечат синдром сна.
На каждой карте могут быть люди, живущие в этой стране.
«Сможете ли вы переехать жителей и доставить фрукты в город, не повредив их?»
«Готовы ли вы рискнуть испортить фрукты и доставить их в город, не запачкав рук?»
Или есть еще варианты?
В зависимости от руководства игрока история будет развиваться в разных направлениях.
1. Добрая девушка или безжалостный спаситель. «Многоконечная игра-головоломка, в которой ваше руководство превращается в историю.
2. Те, кто страдает синдромом сна, будут спать до ночи полнолуния, а затем умрут во время полнолуния.
3. В ночь полнолуния, когда мир погружен в скорбь, девушка отправляется в путешествие, чтобы спасти жителей маленького городка.
1. Чтобы персонажи прибыли в город, как ожидалось, может потребоваться немного изобретательности. Если вы не можете достичь своей цели, как планировали, попросите помощи у друзей, которых вы встретите в истории. Какой бы трудной ни была дорога впереди, он обязательно вам поможет.
2. Здесь есть два типа подсказок: «Абстрактные подсказки» учат думать о направлениях, а «Конкретные подсказки» учат, как добраться до города. Обе эти подсказки могут быть предоставлены в зависимости от потребностей игрока, что позволит предотвратить ситуации, когда игра слишком сложна для достижения цели или подсказки делают игру слишком сложной.
3. В зависимости от указаний игрока иногда вы можете столкнуться с врагами. Но не волнуйтесь. Давайте перемещать персонажа, как и раньше, чтобы избежать атак, обращая при этом внимание на атаки противников. Какой бой вас ждет, зависит от вашего руководства.