ECG Parkour — это волшебная и интересная мобильная игра о паркуре. В ней игроки управляют блоками на дорожке ЭКГ, чтобы выполнять паркур, и в то же время собирают реквизит, чтобы набирать очки, проверяя работоспособность и реакцию пользователя. Особенности игры включают режим для двух игроков на одном экране, развлекательные и развлекательные мини-игры, случайные треки и требования к своевременной реакции. Преимущество заключается в том, что простое управление подходит для пользователей всех возрастов, волшебные темы позволяют людям расслабиться во время досуга, а случайные взлетно-посадочные полосы требуют от пользователей постоянной концентрации. Загрузите эту игру прямо сейчас и испытайте ее удовольствие.
Он разработан путем объединения технологических средств с классическим игровым процессом паркура. Геймплей уникален, а графика очень подходит для молодых людей и пользователей, которые любят сложные задачи.
Уровень сложности паркура: 5
Достоверность действия: 7,3
Развлечения: 7,5
Уникальная тема: электрокардиограмма в игре о паркуре дает пользователям новый игровой опыт.
Сложная операция: паркур на постоянно меняющейся трассе, манипулируя блоками, чтобы проверить работоспособность и реакцию пользователя.
Различные реквизиты: в игре можно собирать различные реквизиты, которые могут увеличить количество очков, скорость и т. д. и повысить удовольствие от игры.
Два человека на одном экране: поддержка двух человек на одном экране. Вы можете соревноваться с друзьями, чтобы повысить интерактивность игры.
1. Непрерывное испытание: сложность трассы в игре постепенно увеличивается. В игре игрокам необходимо постоянно совершенствовать свои реакции и навыки, чтобы получать удовольствие от испытаний.
2. Бесконечное веселье. Волнение и испытания в игре затягивают, и каждое прохождение приносит чувство удовлетворения, доставляя игрокам удовольствие.
1. Пользователям необходимо провести тест электрокардиограммы, и результаты теста будут преобразованы в анимированную форму игрового персонажа.
2. Пользователям необходимо управлять персонажем, чтобы избегать различных препятствий в игре, таких как молнии, каменные стены и т. д.
3. Игра будет разумно подбирать соответствующую сложность игры на основе электрокардиограммы пользователя, позволяя каждому пользователю найти сложность игры, которая ему лучше всего подходит.