[Oriental Talisman Festival] — это мобильная стратегическая карточная игра, основанная на стиле ACG и сочетающая в себе классический игровой процесс восточного фэнтези и Троецарствия. Игра основана на восточной мифологии и проверяет мудрость и стратегию игроков на арене. Для тех, кто любит игры такого типа, это шедевр, который нельзя пропустить.
1. Игрокам необходимо постоянно собирать разные карты;
2. Этих карточных игроков можно хорошо развивать;
3. Только так карты игрока смогут проявить свою наибольшую силу.
1. В основе игры лежит восточный стиль и сочетается традиционный игровой процесс с современными элементами, что дает большинству игроков совершенно новый игровой опыт.
2. Собирайте различные симпатичные двумерные карты персонажей, выбирайте наиболее подходящие карты в зависимости от сцены и сражайтесь с различными опасными врагами.
3. У каждой карты есть свои особые навыки. Овладение этими навыками может дать вам преимущество при открытии башни.
1. Начало раунда
Обычно его можно пропустить, так как некоторые генералы могут использовать навыки на этом этапе.
2. Этап принятия решения
Если перед вами лежат карты заклинаний задержки, эти карты заклинаний задержки должны быть оценены по очереди.
Если перед вами лежат две или более карты отложенного заклинания, решение начнется с последней примененной карты заклинания (самая ранняя выложенная карта будет оцениваться последней).
3. Этап рисования
Возьмите две карты сверху колоды.
В игре, если не указано иное, «вытягивание X карт» означает вытягивание карт с верха колоды.
Когда карту нужно вытянуть или она вот-вот окажет влияние на стопку карт, а в стопке карт нет карт, стопка сброса будет немедленно перетасована, чтобы сформировать новую стопку.
4. Этап игры в карты.
Вы можете использовать 0 к любому количеству карт, чтобы усилить себя или атаковать других, но вы должны соблюдать следующие два правила:
(1) Использование [Залп] во время игры в карты требует потребления энергии.
(2) В зоне судейства или зоне экипировки перед любым игроком не может быть двух карт с одинаковым именем.
Каждый раз, когда используется карта, применяется эффект этой карты. Если не указано иное, игровые карты необходимо сбрасывать (помещать в стопку сброса) после использования.
5. Этап выбрасывания
Если на этапе игры в карты вы не хотите разыгрывать карту или не можете разыграть карту, вы перейдете в фазу сброса. В это время проверьте, превышает ли количество карт в вашей руке текущее значение физической силы (). верхний предел карт на руке равен текущему значению физической силы). Каждый раз, когда требуется более одной карты, необходимо Сбросить карту с руки.
6. Конец раунда.
Обычно его можно пропустить, так как некоторые генералы могут использовать навыки на этом этапе.