Игра по соседству — это непринужденная, дружелюбная и эмоциональная игра. Благодаря стилю рисования, музыке, сюжетной линии и другим факторам игроки могут в полной мере насладиться игрой и почувствовать ее красоту. Режим игрового процесса должен быть разнообразным. быть предоставлены, например, бизнес-режим, режим фермы, режим карты, режим миссии и т. д.
1. Режим игрового процесса должен меняться по мере продвижения игрока в игре, чтобы обеспечить удобство игры и сюжет игры;
2. Разрешить игрокам свободно действовать и развиваться, позволяя игрокам владеть собственными столовыми;
3. Корректируйте бизнес-стратегии в соответствии с бизнес-средой и потребностями игры, чтобы получать больше валюты и предметов.
1. Помимо игрового режима, независимой работы и развития в игре, она также должна обеспечивать социальный режим сотрудничества и конкуренции;
2. Игроки могут сотрудничать с другими игроками для выполнения деловых операций или соревноваться друг с другом, чтобы сделать игру более интересной и сложной;
3. Должно быть достаточно предметов и возможностей настройки, чтобы игроки могли персонализировать свою столовую.
1. Предоставлять возможности взаимодействия с NPC и другими игроками, тем самым повышая интерактивность между игроками и игрой;
2. Например, позволяя игрокам устанавливать интерактивные отношения с виртуальными персонажами или устанавливать дружеские отношения с онлайн-игроками, что значительно улучшит социальную интерактивность игры;
3. Дизайн сцены должен быть уникальным, чтобы игроки могли ощущать свежую и красивую среду в игре.
1. Благодаря более высокому уровню дизайна основной сцены игры можно повысить реалистичность и незаменимость игры;
2. Игроки будут играть роль владельца столовой, управлять собственным магазином, предоставлять клиентам товары и услуги и получать прибыль;
3. Игровой экран выполнен в изысканном пиксельном стиле, а музыка и звуковые эффекты полны ностальгии, даря людям уникальный игровой опыт.