Эта небольшая игра под названием «Семья историй о призраках» относится к типу интеллектуальных головоломок, требующих от игроков находить подсказки и решать головоломки в различных сценах, чтобы пройти уровень. В игре есть несколько уровней и головоломок, которые игроки должны преодолеть, с возрастающей сложностью, чтобы проверить свои мыслительные способности и терпение. Кроме того, игра также предоставляет игрокам на выбор множество различных режимов испытаний и уровней сложности, что делает игру более разнообразной и насыщенной. Наконец, игроки могут пригласить друзей принять участие в игре, чтобы получить больше идей и навыков для решения головоломок, тем самым повышая свой игровой уровень.
1. В каждой сцене есть разные темы и головоломки. Игрокам необходимо посредством наблюдения и размышлений находить подсказки и недостатки, скрытые в сцене, и решать головоломки;
2. Изысканная графика и реалистичные звуки создают очаровательный виртуальный мир, основанный на реалистичных деталях, даря игрокам причудливый и волшебный опыт решения головоломок;
3. Сложность игры постепенно возрастает, требуя от игроков оттачивания навыков наблюдательности и рассуждения, постоянного поиска недостатков и решения проблем.
1. Креативный дизайн головоломки не только творческий, но и образовательный;
2. Он содержит тест на мышление и может тренировать наблюдательность и навыки логического мышления. Это сложная и интересная игра-головоломка;
3. В игре напряженный ритм, заставляющий игроков нервничать, а процесс поиска недостатков также дает людям чувство выполненного долга.
1. Игрокам необходимо быстро найти обозначенные точки фокусировки и скрытые подсказки на сцене за указанное время;
2. Только наблюдая и рассуждая о предметах, окружающей среде и недостатках сцены, вы сможете обнаружить скрытые подсказки и выполнить сложные задачи;
3. По мере того, как игровые сцены продолжают меняться и усиливаться, сложность, с которой они сталкиваются, постепенно увеличивается, требуя от игроков вкладывать больше энергии и терпения.
1. Дизайн экрана и расположение сцен игры представляют собой динамичную эстетику, используя различные чудеса снов и чудесные психоделические пейзажи в качестве тем для создания загадочных и загадочных сцен;
2. Общий дизайн игры компактный, ритм очень очевиден, играбельность очень сильная, а удовольствие очень интересное;
3. Будучи интеллектуальной игрой-головоломкой, она не только помогает игрокам использовать собственное мышление, логику и суждение, но также постоянно стимулирует зрительные, слуховые и другие чувства игроков.