1. В этой игре игрокам нужно кричать на разной громкости через микрофон, чтобы контролировать бег и прыжки персонажа;
2. Чем выше громкость, тем дальше персонаж прыгает и движется, чем меньше громкость, тем персонаж замедляется или перестает двигаться;
3. Игрокам необходимо регулировать громкость голоса в соответствии с дизайном уровня и расположением препятствий, чтобы избегать препятствий и как можно дальше доходить до конца.
1. С точки зрения дизайна игровых уровней, на каждом уровне есть разные препятствия и задачи;
2. Например, прыгающие платформы, движущиеся платформы, вращающиеся препятствия и т. д. Вы можете свободно присоединиться к игре, чтобы совершать захватывающие приключения;
3. Эти конструкции не только увеличивают сложность игры, но и предоставляют игрокам более богатый игровой опыт.
1. В игре также предусмотрены различные награды и скрытые элементы, которые побуждают игроков исследовать каждый уголок каждого уровня и преодолевать собственные ограничения;
2. В дополнение к игровому процессу и дизайну уровней игра также приносит игрокам аудиовизуальное удовольствие;
3. В игре использован простой и понятный стиль изображения в сочетании с легкой и веселой музыкой, создающей расслабляющую и приятную игровую атмосферу.
1. Симпатичные изображения персонажей, а также богатый и разнообразный дизайн сцен также открывают игрокам красочный игровой мир;
2. Будучи веселой ритм-игрой, она не только освежает, но и бросает вызов способности игрока реагировать и действовать;
3. Позвольте им испытать острые ощущения от веселья и испытаний в игре и получить неограниченное удовольствие от игры.