1. Исходная операция использует ластик в качестве основы, стирая экран, чтобы раскрыть тайну;
2. Прокрутка — это не статичное отображение, а динамическая интерактивная сцена;
3. В некоторых головоломках ластик может повернуть время вспять и изменить ход событий.
1. Свитки, расписанные вручную, нежные и изысканные, и каждый кадр может быть включен в картину;
2. Взаимосвязанные головоломки вплетены в захватывающую сюжетную линию;
3. Стирание, запуск, преобразование, множество методов игрового процесса бросают вызов пределам возможностей мозга.
1. Разберитесь в деталях картины и найдите ключевые элементы, которые можно стереть;
2. Понимать последствия удаления и разумно планировать последовательность и объем удаления;
3. Следуйте подсказкам, чтобы раскрыть глубокие тайны свитка.
1. Дизайн игры с ластиком в качестве основы является новым и уникальным, что дает новый опыт решения головоломок;
2. Раскрашенные вручную свитки красивы и создают сказочное визуальное наслаждение;
3. Богатые головоломки с различными уровнями и глубиной сюжета обеспечивают долгосрочную привлекательность игры.