Игра «Возрождение, я хочу быть нищим» — это игра, посвященная теме контратаки в жизни Сима. Игрокам предстоит сыграть роль бездомного нищего и добиться контратаки от невзгод к хорошим временам посредством неустанных усилий и мудрости.
1. Действие игры разворачивается в реальном обществе. Игроки будут играть роль нищего, который начинает с состояния бедности и бездомности и испытывает реальную социальную среду.
2. Сеттинг игрового мира очень реален и отражает разрыв между богатыми и бедными, неравные возможности и другие проблемы, существующие в обществе, что позволяет игрокам почувствовать трудности реальной жизни в игре.
3. В игре предусмотрены различные способы получения еды, денег и ресурсов, такие как попрошайничество у прохожих, сбор мусора для переработки, выполнение простых подработок и т. д., что позволяет игрокам свободно выбирать подходящий им метод выживания.
В игре игрокам предстоит столкнуться с различными проблемами и препятствиями, такими как плохая погода, проблемы со здоровьем, подавление полиции и многое другое. Игроки будут постепенно накапливать опыт и ресурсы и смогут добиваться контратак, улучшая навыки, заводя друзей и развивая социальные сети. Игроки могут выбирать разные пути развития, например, стать бизнесменами, художниками, политиками и т. д.
В игре также предусмотрены специальные события и задания. Выполняя эти задания, вы можете получить щедрые награды и чувство выполненного долга. Игроки могут взаимодействовать с другими NPC, устанавливать дружбу или вражду и даже формировать команды или вступать в банды. Благодаря социальному взаимодействию игроки могут получить больше поддержки и ресурсов, улучшая свой статус и влияние в игровом мире.
Мир игры очень реален. Игрокам предстоит столкнуться с различными испытаниями и проблемами и преодолеть их собственными усилиями и мудростью. Социальное взаимодействие играет важную роль в игре. Игрокам необходимо взаимодействовать с другими NPC и устанавливать отношения, чтобы получить больше ресурсов и поддержки. Выполнение особых событий и заданий, а также достижение роста во время контратаки принесут игрокам игровой опыт, полный чувства выполненного долга.