Игра «I Don't Want to Me With» — это казуальная приключенческая игра, рассказывающая историю сильной старухи, отправляющейся в уникальное путешествие по сбору денег в фэнтезийном мире. Столкнувшись с преследованием и перехватом птиц и зверей, она не только должна накопить богатство с помощью быстрого зрения и быстрых рук, но также должна быть умной и ловкой, чтобы избежать препятствий в виде кошек, собак, кур и ворон и, наконец, выкупить свою выгоду. любимый дом с накопленными золотыми монетами.
1. Игра сочетает в себе элементы паркура и клиренса, требующие от игроков быстрой реакции и точных действий, что позволяет старушке в критический момент уворачиваться от атак противника и продолжать бежать вперед;
2. Собаки, кошки, куры, вороны и другие уникальные враги-животные имеют разные модели поведения и методы нападения, проверяя стратегии действий и боевые навыки игрока;
3. Собирайте по пути золотые монеты, чтобы приобрести или улучшить различные предметы и способности, такие как ускоряющие ботинки, защитные щиты, дальнобойное оружие и т. д., чтобы помочь старушке справиться со все более сложными испытаниями.
1. Управляйте старушкой, чтобы она двигалась влево и вправо, прыгала и катилась, скользя по экрану, умело преодолевала сложную местность и препятствия и продолжала двигаться вперед на высокой скорости;
2. Нажмите на экран в нужный момент, чтобы применить специальные атаки, отразить приближающихся врагов, защитить себя от урона и одновременно заработать дополнительные монеты;
3. Разумно распределяйте золотые монеты между уровнями, приобретайте реквизит, улучшайте способности или храните их, чтобы достичь цели приобретения дома в конце уровня. Стратегические решения влияют на игровой процесс.
1. Игровой экран имеет яркие цвета, движения персонажей утрированные и забавные, а фоновая музыка веселая и динамичная, что в совокупности создает непринужденную и приятную игровую атмосферу;
2. Тщательно разработанные уровни включают в себя несколько уровней сложности, в том числе вводные уроки, подходящие для новичков, а также задания высокой сложности, которые впечатлят даже опытных игроков;
3. Образ старушки стойкий и непоколебимый. Ее мужественный дух и настойчивое стремление к семье придают игре глубокий эмоциональный резонанс и вдохновляющую тему.
1. Подорвать традиционные концепции и создать сильную и бесстрашную главную героиню-старушку, создавая сильное визуальное воздействие и свежесть;
2. Настройки ограничения по времени и жизненной ценности добавляют ощущение срочности. Игроки должны собрать как можно больше золотых монет за ограниченное время, обеспечивая при этом выживание старушки, что повышает соревновательный характер игры;
3. В игре умело реализована концепция управления финансами. Игрокам необходимо научиться рационально распределять ресурсы и взвешивать риски и выгоды в процессе приключений, что делает игру не только развлекательной, но и определенной образовательной.