Все еще рушится
Мобильная игра Apocalypse — это мобильная игра, сочетающая в себе элементы выживания в песочнице и ролевой игры. Она переносит игроков в мир Судного дня, полный неизвестных и опасностей. В этом мире игроки должны преодолевать трудности выживания, такие как голод, жажда и холод, строить убежища, охотиться за едой, искать ресурсы и сражаться с другими зомби и монстрами. Строя свой дом, игрокам также придется защищаться от монстров и получать ценную добычу в боях.
1. Игроки могут строить собственные убежища, чтобы обеспечить более безопасный и удобный игровой процесс.
2. Высокая степень свободы игры в песочнице обеспечивает богатый выбор оборудования, реквизита и материалов, позволяя игрокам свободно исследовать и творить.
3. В игре есть богатые уровни и дизайн БОССов, и игроки могут обмениваться игровыми навыками и подсказками с другими игроками.
1. Реализм. Сцены и монстры в игре созданы реалистичными, что обеспечивает игрокам захватывающий игровой процесс.
2. Разнообразное оружие и реквизит. В игре представлено разнообразное оружие и реквизит, что повышает стратегический и развлекательный характер игры.
3. Высокая степень свободы: игроки могут свободно исследовать игровой мир, фиксированного игрового маршрута нет, игра полностью основана на личных предпочтениях.
1. Добыча: игроки могут добывать в игре оружие, инструменты и броню, чтобы повысить свою выживаемость.
2. Вождение. Система транспортных средств в игре уникальна. Игроки могут находить автомобили и управлять ими в открытом мире.
3. Выживание. В игре присутствует настоящий механизм выживания, и эффекты усиления будут влиять на игровой процесс, создавая для игроков проблемы и возможности выживания.
4. Разрушение. Здания и местность разрушаются из-за структурных повреждений, что соответствует реальной структурной устойчивости.
5. Бой: игроки будут сражаться с множеством уникальных прототипов зомби, в том числе с особыми зараженными зомби. Сложность битвы постепенно увеличивается, создавая неограниченные испытания.
Все еще рушится
Мне нужно найти несколько машин для тестирования, чтобы определить проблему.
Дорогой автор, позвольте мне рассказать о своих чувствах по поводу функциональных кнопок и доработок. Каждый раз, когда я нажимаю на рюкзак с картой, ходьба немного тормозит, и на земле нет камней, которые можно было бы исправить. взял, поэтому сделал топор, больше не мог достать камень и растерялся, не знаю, то ли из-за того, что не смог его найти, то ли что случилось. А еще соотношение ресурсов топора. для рукописи было слишком много. Если ударишь, то получишь только пять камней. Ты хочешь, чтобы 200 было меньше.
Я посмотрел. Это уже здорово, что у меня есть один такой разработчик, я не могу просить большего, желаю вам успехов.