Valorant — это захватывающая боевая игра со стрельбой 5 на 5. Как и Riot Games, она запускает очень увлекательную игру, которая дает вам максимально реалистичное ощущение боя и хочет, чтобы вы лично испытали удовольствие от стрельбы! Игра, также известная как Fearless Contract, разработана компанией Riot Games. Ее уникальный игровой механизм сразу же привлек внимание многих игроков. Друзья, приходите и присоединяйтесь к игровой битве!
1. В соответствии с высокими стандартами качества Riot Games в игре появится лучший в мире шутер от первого лица;
2. Почувствуйте острые ощущения от стрельбы в ожесточенном противостоянии с участием 16 персонажей, включая контролеров, рейдеров, часовых и т. д.;
3. Уникальные навыки персонажа также ждут, чтобы вы правильно их использовали. Если вы разумно их раскроете, эффект будет выдающимся;
4. Игра разделена на два лагеря, в которых начинается командный бой 5 на 5, требующий ожесточенного противостояния друг с другом для защиты безопасности позиции!
5. Размещайте бомбы в отведенной зоне или пытайтесь обезвредить бомбы, установленные противником, предоставляя вам разнообразные игровые сценарии;
1. У оружия есть отдача. Только овладев навыками стрельбы и научившись нажимать, можно точно поразить противника и нанести смертельный удар;
2. Вам необходимо обратить внимание на экстренную остановку и замедление стрельбы. Огромная группа игроков и активная атмосфера сообщества также являются преимуществами игры;
3. Игра обеспечивает честную игровую среду, наслаждайтесь игрой с уверенностью и участвуйте в самых захватывающих и захватывающих игровых сражениях!
1. Механизм стрельбы: лучше остановиться, чем двигаться
Стрельба в Dauntless Contract больше связана с точной стрельбой, которая побуждает игроков вовремя остановиться, а не стрелять на ходу. Итак игра имеет следующий дизайн
① Когда вы двигаетесь и стреляете, ваша баллистика будет очень разбросана, и поразить цель будет очень сложно. В маскировке вы можете выбрать метод остановки и стрельбы;
② Прибыль от выстрелов в голову в игре очень высока, поэтому после остановки движения вам нужно целиться в голову цели, чтобы максимизировать урон, взяв в качестве примера атаки из пистолета, на рисунке ниже показано, сколькими атаками можно победить цель; данные обучающего робота.
③ Упрощена операция экстренной остановки движения. Чтобы игрок мог остановиться и выстрелить, операция экстренной остановки игры очень проста. Вам нужно всего лишь отпустить WASD во время движения, чтобы завершить аварийную остановку. Операция экстренной остановки — важный навык для игры в Dauntless Contract, и каждый должен владеть этим навыком.
④Траектории стрельбы в игре являются случайными. Игрокам рекомендуется выполнять серийную стрельбу и точно настраивать позиционирование, чтобы повысить точность стрельбы и уменьшить количество бессмысленных обстрелов. При этом при бою с оружием больше внимания уделяется точности атаки первых 10 или около того пуль, поскольку точность последующих пуль может снизиться из-за случайных траекторий. Исходя из вышеизложенного, стрельба с пояса является более важным способом стрельбы в бою. Хотя стрельба после открытия прицела увеличит увеличение, цель и точка попадания пули будут связаны, это снизит скорость стрельбы и скорость движения, что будет невыгодно при столкновении с оружием.
2. Правила игрового режима режима
Fearless Contract ориентирован на обычный режим (соревновательный режим взрыва) (распаковка/распаковка). Этот режим разделен на первую половину и вторую половину. После 12 иннингов в первой половине стороны поменяются сторонами, чтобы начать вторую половину. Какая бы сторона ни набрала 13 очков первой, она одержит окончательную победу. Когда обе стороны наберут по 12 очков, начнется овертайм. Матч в овертайме в режиме сопоставления (экономика едина и очки начисления за последний ход одинаковы) определяется одним раундом. В режиме рейтинга побеждает тот, кто первым выиграет два раунда (голосование при равном счете будет инициировано в первом раунде). начале каждых двух раундов шесть игроков должны дать согласие в первый раз, 3 во второй раз и 1 в третий раз).
Режим «Драка» может быть развлекательным режимом, в который обычно играют все. Правила просты (вы можете использовать любое огнестрельное оружие, но не можете использовать навыки персонажа. Победит тот, кто первым совершит 40 убийств). Это очень подходящий режим для тренировки и знакомства с различным оружием.
Скоростной режим — это быстрая версия режима соревновательного взрыва. Победит тот, кто первым выиграет 5 раундов. Он подходит для друзей, которые любят играть в короткие промежутки времени.
3. Типовые экономические правила (для взрывных работ)
① Базовая экономика: Начальная экономика пистолетного раунда равна 800. После игры победитель получит 3000, а проигравший — 1900. Если вы проиграете два раунда подряд, вы получите 500 экономической компенсации. Если вы проиграете три раунда и более подряд, вы получите еще 500 компенсации (компенсация за проигрыш двух раундов подряд может быть наложена).
②Механизм наказания: когда «нападающий решает сохранить оружие, когда бомба не установлена» и «защитник решает сохранить оружие после поражения в игре (бомба взрывается)», базовая экономика будет уменьшена на 1000. Следовательно, если огнестрельное оружие и доспехи в ваших руках стоят не более 1900 юаней, выгода от защиты оружия или защиты КД будет низкой. ③Механизм вознаграждения: 200+1 ульт-очко будет получено за каждого побежденного врага; 1 ульт-очко будет получено за демонтаж бомбы; 300+1 ульт-очко будет получено каждым членом команды, установившим бомбу. 4. Компенсация в автономном режиме; : в пистолете Если вы не в сети во время игры, каждому из оставшихся товарищей по команде будет дана небольшая броня по 400 каждому человеку будет компенсировано 400, если вы не в сети один раунд, 600 за каждого человека, если вы не в сети два; раундов и 800 за каждого человека, если вы не в сети три раунда.
4. Знакомство с возможностями огнестрельного оружия
Всего в игре 6 видов огнестрельного оружия. Здесь представлено лишь базовое представление о возможностях каждого огнестрельного оружия. Когда дело доходит до сопоставления различного оружия со способностями героев и боевыми картами, вам нужно думать самостоятельно (что также является одной из забавных частей игры), поэтому я не буду здесь вдаваться в подробности.
5. Знакомство с позициями героев
У героев есть четыре позиции в игре: дуэль, авангард, контроль поля и часовой.
Самые основные комбинации позиций — это двойная дуэль, одиночный авангард, одиночный контроль поля и одиночный часовой. Конечно, конкретное количество локаций зависит от разных тактических потребностей и карт. Друзья, вам предстоит испытать и изучить особые навыки героев~