Hello Worker — это трехмерная игра-симулятор в стиле низкополигональной живописи. Игроки играют роль специалиста по персоналу в отделе кадров. Вы можете задавать вопросы и проверять работников. стратегии Отобрать подходящих работников, работающих неполный рабочий день, которые присоединятся к компании, и проводить ежемесячную аттестацию производительности.
1. Визуальный праздник: он не только сохраняет очарование ретро-пиксельной графики, но также включает в себя элементы современного дизайна, делая изображение одновременно простым и многослойным.
2. Стратегия превыше всего: вам нужно нанимать работников различными методами. Это не просто простой процесс найма, но и проверка, полная стратегий.
3. Оценка эффективности. С помощью оценки эффективности вы можете обнаружить существующие проблемы компании и внести своевременные коррективы, тем самым способствуя устойчивому развитию компании.
Будь то изображение персонажа или макет сцены, все они демонстрируют разную красоту, позволяя вам наслаждаться визуальным праздником, наслаждаясь счастьем. Вам нужно выполнить различные задачи в течение ограниченного времени, что проверяет ваши способности управлять временем. навыки и адаптируемость позволяют вам продолжать расти и совершенствоваться.
1. Разработайте планы набора персонала с учетом потребностей компании и изменений рынка, а также выберите подходящих талантов для работы в компании.
2. Принимать во внимание навыки, личные качества и другие факторы сотрудников, чтобы гарантировать, что они подходят для данной работы и создают ценность для компании.
3. В процессе собеседования нужно проверять мудрость и смелость работников, задавая вопросы, и проверять их нужно постоянно.
1. Работников необходимо оценивать по результатам их работы и назначать соответствующие вознаграждения или наказания.
2. Это не только проверка ваших управленческих способностей, но и всесторонняя проверка условий работы компании.
3. Ограничение по времени увеличивает напряжение и азарт собеседования, позволяя больше сосредоточиться на игровом процессе.