Первый — это собственный бонус атрибута снаряжения. В оружии используется оружие новичка, имеющее самую высокую начальную скорость атаки на этом этапе.
Во-вторых, к экипировке привязаны атрибуты, скорость атаки = частота критического удара = кровососущий реальный урон, добавление ударов = добавление жизни, блок = восстановление защиты и другие;
Если на более позднем этапе не удастся создать дополнительные атрибуты, приоритетный атрибут будет выше уровня снаряжения, а оборудование высокого уровня на более позднем этапе может быть создано с дополнительными атрибутами;
Тогда можно отдать приоритет получению высокоуровневого снаряжения для последующей ковки. (Для ковки нужны алмазы, и вам также придется рисковать своей жизнью, поэтому независимо от того, сможет ли она взорваться или нет, экономия ресурсов приведет к увеличению вашей боевой мощи).
1. Игра проходит через большое количество игровых ссылок через следующие элементы головоломки и боевые процессы.
2. Различные боевые процессы, вы также можете играть больше и отправлять храбрых людей в бой.
3. Случайные события появляются случайным образом, а выпавшее снаряжение и т. д. фиксируется и собирается в письме.
4. Вы можете начать новое игровое приключение в игровом мире и начать более интересное игровое приключение.
Это традиционная мультяшная 2D-игра в подземелье. Убивайте монстров высокого уровня и получайте самое редкое снаряжение. В разных играх есть разные эффекты. Приходите и попробуйте, если вам это нравится!
Классическая мобильная игра в пиксельном стиле. В игре игроки начнут свое чудесное путешествие и насладятся захватывающими сражениями.
Великолепные навыки и плавность ударов дают вам лучшие впечатления от мобильных игр, от которых игроки не могут оторваться.
Замечательная сюжетная линия открывает перед игроками настоящий мир приключений, и все персонажи прекрасно отображаются перед вами.