Mirror Story — это уникальная карточная стратегия в стиле темной сказки. В этой игре все классические сказочные персонажи одного года превратятся в мрачный стиль, и содержание истории живописи Тонгронг также изменится. В чем причина этого? отправился исследовать тайны этого мира лично. Если вам тоже интересно, скачайте и попробуйте!
1. В игре Mirror Story объединены различные системы, такие как боевые массивы, домашние животные, магия и стражи.
2. Примите стиль дизайна версии Q и дизайн моделирования экрана, чтобы создать симпатичное моделирование персонажей.
3. В этом чрезвычайно интересном мире игроков ждет множество опасностей и приключений.
Игра очень увлекательная и не требует траты времени. Предыстория освежающая и очень креативная. Приходите и попробуйте.
Игра взломана, открывая неограниченное количество бриллиантов и встроенных модификаторов!
Падение королевской столицы — первая остановка для искателей приключений, пришедших в Коридор Времени. Они неизбежно будут колебаться, поэтому позвольте редактору помочь вам и представить это руководство!
Надпись времени:
Демоны бездны вторглись в сказочный мир из трещин космоса, и бывшая сказочная столица пала. Демоны бездны теперь собираются в королевской столице, пытаясь посредством запретных ритуалов утащить королевскую столицу в бездну, где все останется в вечном сне и темноте...
На развилке посередине просто сначала убейте монстра слева, а затем идите к монстру справа.
1. В начале сюжета есть подсказка предотвратить завершение темного ритуала и указать на левый верхний угол карты.
2. Когда вы подойдете к развилке дорог, диалог подскажет, что вы можете пойти на север (имеется в виду правая часть карты) искать реликвии, но это будет пустой тратой времени.
Так что не обманывайтесь сейчас этим седовласым стариком!
Рискованные искатели приключений сначала уничтожают монстров слева, а затем идут направо.
3. Наконец, после победы над ними всеми, появится третий сундук с сокровищами из аметиста.
На данный момент подземелье «Падение королевской столицы» зачищено. На самом деле, самое главное, чтобы любители риска не обманулись седовласым стариком. Просто сначала очистите монстров слева, а затем. идите направо. Тогда вы сможете пройти уровень. Разве это не так просто?
Примечание. Когда искатель приключений побеждает нового монстра, не забудьте не пропустить открытие башни, а настроить строй, заполнить вакантные позиции, вызванные смертью, новыми партнерами, а затем пропустить открытие башни после начала открытия башни. пройти
Модельный ряд из пяти серий:
Преимущества: легко формовать и быстро обрабатывать. При правильном бонусе вы сможете собрать потолок каждого отдела. Например, снег на основе воды, Модо или Шаннуя на основе огня, невеста-кролик на основе ветра, белая лошадь или Софи на основе света и королева на основе тьмы. Модельный ряд может быть сформирован из пяти серий.
Недостатки: У навыков нет привязки, а бонус не так хорош, как 221, 311. В результате некоторые герои, начиная с 10 звезд, должны быть сильными, но не иметь мощности. Например, Бай Сюэ обладает повышенным уровнем критичности, очищением, кровососанием и сбором урожая. Он должен иметь правильные характеристики, но после десяти звезд вы обнаружите, что базовая скорость движения слишком низкая, и ее легко упасть. на землю, не выпуская три навыка и т. д.
221 состав:
Вообще их два для светлого и темного, плюс любой. Есть идеи, подобные идеям боссов Тиебы: Модо, Белая Лошадь, Алиса, Королева, Бабушка/Софи.
Его ядро по-прежнему состоит из одного мяса, двух выходов и двух вспомогательных особей (матка считается вспомогательной)
Поскольку iso в настоящее время в основном задерживается на пятой серии, я не могу поделиться своим собственным опытом. Однако, глядя на состав состава, он лишь немного сильнее пятой серии и считается вторым переходным составом.
Состав 311:
Первоначальное значение: три элемента воды/огня/ветра, по три элемента в каждом элементе, плюс два элемента света и тьмы.
Основная цель этого состава заключается в объединении навыков состава. Например, контроль водной системы, горение пожарной системы и окаменение ветровой системы.
Чтобы контроль над водой увеличивал урон, Белоснежка должна находиться в позиции C. Замедление и групповой контроль Синди в начале в сочетании с заморозкой Королевы Лиз при ударе могут сформировать контроль над водой, поэтому Свет и Тьма должны быть помощниками и танками. Эту линейку невозможно оценить, потому что я уже видел, как некоторые люди ее пробовали.