Восход и закат: В игровом мире на рассвете все ярко и красиво, вокруг бродят всевозможные милые животные (мясо), высокие деревья, поднимающиеся из земли (дерево), и даже при добыче полезных ископаемых глубоко под землей шахта будет очень яркий. Но как только солнце сядет, мир радикально изменится. Все сцены станут темными, и лес станет вашей повязкой на глазах. Туннель, который днем кажется чистым, ночью станет черным, и вы окажетесь в ловушке, если вы этого не сделаете. осторожно. Кроме того, всевозможные монстры появляются именно ночью. Если при первом прибытии вы не найдете никакого оружия, «первая ночь» игрока в игре будет ужасной…
Система синтеза. Как и Mincecraft, Junk Jack включает в себя аналогичную систему синтеза предметов с сотнями рецептов, которые могут быть синтезированы пользователями, начиная от самого простого кинжала и лопаты и заканчивая цветами, продовольственными культурами и кухонной утварью. Доступна мебель для оружия массового поражения (взрывчатка), что дает игре безграничные возможности.
Система архивов: это основная суть этой игры! Архив и ход игры разработаны на основе концепции параллельного времени и пространства. В игре игроки могут построить свой дом в первом архиве, а затем продолжить игру. исследовать и собирать предметы. Если вы чувствуете, что развитие вас не устраивает и хотите домой, вам достаточно прочитать первое сохранение, и все материалы, которые вы собрали в предыдущем времени и пространстве, волшебным образом перенесутся в это сохранение. Каждый раз, когда вы входите в игру, игровая система случайным образом генерирует совершенно другой мир, который пользователи могут исследовать. Таким образом, упомянутая выше проблема границ игры легко решается.
Урожай: в Junk Jack игроки могут собственными руками возделывать свои фермы (даже подземные), выбирать плодородную почву, сеять семена, а затем наблюдать, как урожай, который они выращивают, растет день за днем, и, наконец, собирать плоды.
В игровом мире ясный день и ночь. Контраст между дневными и ночными изображениями огромен. Первое яркое и незаметное. Совершенно разные стили сцены делают кажущуюся монотонной карту более яркой и реальной. Хотя игровая сцена не маленькая, она не бесконечна. Увеличивая карту, игроки могут легко найти границы карты в игре. Однако пользователям не нужно беспокоиться о границах карты. Уникальная система архивов игры может помочь решить эту проблему. Заинтересованные пользователи могут быстро скачать его.
- Яркий дневной/ночной цикл с прекрасным небом.
-Создавайте сотни зелий, смешивая зелья.
-Кастомизация персонажа, вы также можете играть за женщину!
--Сундук с сокровищами, полный интересных вещей, которые стоит изучить.
-Приручаемые собаки, кошки и другие животные, которые будут следовать за вами