Twilight Origin — мобильная MMOARPG на городскую тематику. В игре Twilight Origin демоны вторгаются в город, сверхъестественные существа начинают пробуждаться, а три основные расы волков, вампиров и людей объединяются для борьбы с силами тьмы. непрерывные приключения в мобильной игре Light Origin, новые тайны дьявола были раскрыты, и, наконец, суперсилы были собраны, чтобы контратаковать пустоту ада, разрушая заговор тех, кто за кулисами. Пользователи игры Twilight Origins испытывают самые яркие ощущения боя, а также обретают чувство выполненного долга в отстаивании справедливости.
Группа культистов Звездного Бога собралась в сумеречном море. Они пытаются пробудить Звездного Бога с помощью специальных ритуалов призыва. Искателям нужно как можно скорее победить этих верующих, чтобы предотвратить приход Звездного Бога. ..
Копия снаряжения «Сумеречное море» содержит четыре уровня сложности: нормальный, сложный, кошмарный и чистилище. После открытия копии БОСС обновится в области догм, промышленной зоне и зоне мутации на карте. Вместе монстры приходят, чтобы успешно выиграть соревнование по копированию.
область догм
Искатели сначала придут в область Догмы и уничтожат верующих Мастеров Смерти, Мастеров Смерти и Башни Магических Глаз, которые блокируют им путь вперед. После победы над тремя Башнями Магических Глаз откроется портал, ведущий к первому БОССУ, который сможет бросить вызов. Верующие высокого уровня. У БОССА есть два типа обычных атак: удар в ближнем бою и одиночная атака на дальнюю дистанцию, а также заряды на малом расстоянии. Искатели могут повысить свою защиту и подготовить предметы для восстановления крови, чтобы быстро побеждать монстров и не тратить слишком много времени.
Промышленная зона
В этой области искателям необходимо бросить вызов Голему Древнего Бога. BOSS в основном фокусируется на мелкомасштабных AOE ближнего боя, а также на низкочастотных крупномасштабных AOE.
, когда цели нет рядом, он будет использовать дальнюю атаку по одной цели, которая имеет высокую вероятность обездвиживания. Мёрфи предположил, что искатели могут использовать МТ ближнего боя для удержания, ДПС на дальней дистанции для безопасного нанесения урона и просто вовремя двигаться, чтобы избежать БОССА, когда он выпустит свой последний прием, когда БОСС войдет в стадию остаточного здоровья (отмечается выпуском ). умение непрерывно топтать и рычать), будет использоваться Навык, который случайным образом выбирает члена команды, чтобы вызвать головокружение и урон. Рекомендуется действовать вместе с кормилицей.
мутировавшая область
Последний БОСС в этой области — Доктор Осьминог. Обычно он использует навыки подбрасывания в своих базовых атаках и иногда использует навыки вызова электрических шаров или вызова щупалец. Когда рядом много врагов, его легко отбросить. призывать электрические шары один раз подряд. Искателям рекомендуется избегать электрического шара, чтобы не повлиять на формирование команды. Когда БОСС вызывает щупальца, мы можем обратиться к огненным щупальцам в зависимости от ситуации, чтобы избежать их. негативное воздействие щупалец.
Когда искатели победят верующих высокого уровня, марионеток древних богов и Доктора Осьминога, три уничтоженных БОССА откроют проход к последнему БОССУ. Искатели бросят вызов последнему БОССУ - Первобытному Гневу. После победы из них выпадут [ Трофеи Искателя. ], есть шанс получить метеорит лунного света, камень чистой воды и формулы снаряжения разных уровней. Среди них, если вы бросите вызов сложности «Чистилище», у вас также будет шанс получить формулы золотого снаряжения.
Что делать с ненужным оружием в Twilight Origins?
Twilight Origin — мобильная игра в жанре ARPG. В ней необходимо сражаться с монстрами, улучшать и менять снаряжение. Например, новое снаряжение будет обновляться после улучшения персонажа, так что мне делать со старым снаряжением? Какая польза от нежелательного оружия в Twilight Origins?
На самом деле в мобильной игре Twilight Origins награды за экипировку можно сказать очень богатые, и помимо различий в уровне экипировка имеет различия и в качестве, что повлияет на рейтинг боевой мощи техники. Разумеется, чем выше показатель, тем выше бонус боевой мощи персонажа, а каждому персонажу понадобится только одна единица разного снаряжения. Это приведет к бесчисленному количеству бесполезного снаряжения в рюкзаке игрока.
Так как же превратить это старое оборудование в сокровище? Вот руководство, составленное редактором:
1. Выплавка. Здесь игроки могут выбрать фиксированный уровень качества и фиксированный уровень качества. После выбора оружия они могут его выплавить. После выплавки оружие будет конвертировано в опыт и добавлено в ядро плавки. качество или уровень оружия, чем больше опыта вы сможете повысить, тем выше он будет.
После достижения определенного уровня опыта плавильное ядро будет улучшаться. При каждом его обновлении четыре атрибута: жизнь, атака, защита и пробивание брони будут улучшаться в определенной степени. Это очень мощно.
2. Чтобы продать, найдите оружие в рюкзаке, нажмите непосредственно на оружие, и рядом с ним на панели операций появится кнопка продажи. После нажатия система выдаст соответствующее количество кристаллов крови в зависимости от качества. оружия, и игроки могут продавать его напрямую.