1. На разных уровнях вы получаете разные впечатления от открытия башни, что делает игру очень интересной.
2. Позволяет погрузиться в игру и устранять различные препятствия.
3. Различные реквизиты сделают ваши пули более мощными и позволят уничтожать более сильных врагов.
4. Вы должны атаковать врагов по пути в песок и полностью разгромить базу противника.
Когда он выходит в сеть, он включает в себя 30 жизней, и у вас может быть 30 шансов пройти уровень. В каждом раунде различное оборудование будет случайным образом распределяться по разным углам карты. Чем мощнее огнестрельное оружие, тем глубже оно спрятано. бесконечно реалистично, и вы столкнетесь с большим количеством врагов, из пистолета-пулемета можно стрелять в восьми направлениях. Игроки также могут менять свое огнестрельное оружие во время игры, чтобы становиться все сильнее и сильнее. В игре также есть специальные эффекты. были достигнуты до крайности. Эта ностальгическая классическая игра вернет вас в воспоминания и страсть детства, снова посетите аркаду.
1. Позиционная стрельба в предыдущей игре все еще существует, и новым действием является скользящая лопата. При перемещении лопаты персонаж находится в непобедимом состоянии.
2. Каждая бомба больше не имеет одну жизнь, но все они добываются в игре, что позволяет избежать использования бомб для прохождения уровня.
3. Впервые в игре появляются разветвленные маршруты и несколько настроек концовок. Выбор разных маршрутов напрямую связан с разными концовками.
4. В игре четыре персонажа: мужчина, женщина, собака в солнечных очках и очень маленький робот. Всего существует пять концовок.
Спустя годы после того, как план космической колонии был реализован, отец Джея скончался. Вечерние новости сообщили, что смерть отца Джея была просто несчастным случаем. Несколько дней спустя Джей нашел в комнате своего отца оставшуюся дискету. Отец: Я слышал, что террористы планируют уничтожить проект космической колонии. Отец: Если я не смогу выполнить это, ты должен выполнить мое задание. ДЖЕЙ: Они должны заплатить за смерть моего отца.
Графика: Цвета игровой графики очень уникальны, с очень крутой металлической текстурой, а дизайны врагов не используются повторно.
Музыка: представительная работа, в которой музыка выходит за рамки аппаратного обеспечения. Отношение и время, затраченное на создание вступительной песни, не имеют себе равных в других играх FC.
Геймплей: Хотя сложность игры относительно высока, после понимания различных частей дизайна вы можете играть в игру, не нервничая. Вы просто совершенствуете свои навыки каждый раз, когда играете.