1. Бой — один из основных игровых процессов игры. В зависимости от различных навыков персонажей бой можно разделить на рукопашный бой и бой на дальней дистанции;
2. Комбинация и время раскрытия умений персонажа определяют окончательный исход битвы;
3. В игре также есть различные подземелья и сложные задания, такие как подземелья для одного игрока, командные подземелья, арены, испытательные башни и т. д.
1. Каждая миссия имеет разные награды и сложность испытаний. Еще одним важным элементом игры является гильдия;
2. Вы можете вступить в гильдию, выполнять задания гильдии вместе с другими игроками и победить БОССА гильдии;
3. Чем выше уровень гильдии, тем больше наград вы получите.
1. Игроки могут усилить своего «Сына Божьего» посредством постоянных улучшений, что может принести игрокам значительные преимущества в бою;
2. Он отличается высокой степенью играбельности и авантюрной атмосферой, а все виды сражений чрезвычайно увлекательны;
3. В игре используется боевая система в реальном времени. Использование каждого навыка требует от игрока действий и здравого смысла, что делает битву более реалистичной.
1. В игре есть несколько режимов боя, такие как арена, война между светлым и темным лагерями, территориальные сражения и т. д.;
2. У каждого персонажа есть несколько путей развития, а характеристики персонажа можно улучшить с помощью различных шаров дракона и камней души;
3. В игре есть разные типы подземелий, такие как обычные подземелья, испытания с БОССАМИ, испытания с сокровищами и т. д.