Игра Punisher – это классическая игра в жанре экшн. В основном это аркадный файтинг со множеством боевых режимов и множеством вариантов выбора. Стиль сочетается с комиксами, с крутыми настройками персонажей и превосходными навыками. Игроки, которым интересна эта игра, еще ее не скачали!
The Punisher — классическая аркадная игра, выпущенная Capcom в 1993 году и адаптированная на основе популярного американского комикса. Игра рассказывает историю бывшего полицейского, который берет на себя обязанности правоохранительных органов перед лицом социальной несправедливости. Персонажи обладают разнообразными навыками и богатыми системами оружия, а также ярким чувством игрового удара, позволяющим игрокам ощутить эффект удара по плоти.
Элементы действия в игре очень богаты: столкновения, специальные навыки, различные прыжковые и метательные атаки. В типичной экшен-игре Capcom необходимы мгновенные «навыки непобедимой кровопотери», но когда вы удерживаете вражеского солдата, вы также можете направить навыки потери крови (то есть мощные броски). Однако из-за ограниченного количества крови лучше не использовать этот метод выживания без крайней необходимости. У вас также есть одна из немногих гранат выживания, которую можно сбросить с неба, нажав две кнопки во время прыжка. Что действительно выделяется, так это система вооружения. Мало того, что стрелковое оружие имеет ограниченный боезапас, но даже оружие ближнего боя имеет ограниченное количество атак. В некоторых сценах главный герой вытаскивает пистолет и беспорядочно стреляет.
1. Комбо
Впоследствии Каратель становится более сильным, потому что его удары становятся быстрее. Вдобавок ко всему, временной интервал между последним ударом серии и предыдущим ходом невелик, что делает его менее уязвимым и более быстрым, когда последний удар происходит в противоположном направлении. Скорость непрерывного движения Ника медленнее, что позволяет врагам легче выскочить из жесткой позиции и контратаковать.
2. Атака ногами
Атака ногой — одна из самых мощных атак в игре. Из этой фотографии мы видим, что Ник в этом отношении сильнее Карателя. Ударная волна, которую он посылает, быстрее, дальность атаки длиннее и практичнее. Еще одно различие между ними заключается в том, что взрывная волна Карателя немного выше, а у Ника немного ниже, а это означает, что некоторые предметы, помещенные на землю, не могут быть уничтожены ударом по ним подошвами ног Карателя.
3. Чтобы убить, нужна кровь
В качестве эффективного средства самозащиты летающие призраки обычно являются «стандартной конфигурацией» этой освежающей игры-боевика. На двух фотографиях выше мы ясно видим разницу между ними. Каратель использует свои ноги для подсечки, а оценка атаки спереди и сзади примерно одинакова, с другой стороны, Ник использует свой пояс, оценивая талию и спину так же, как Каратель, и оценивая переднюю талию так же, как и Каратель; первое, а это значит, что Ник лучше убивает людей. Каратель, кажется, лучший Каратель с точки зрения продолжительности.
1. [Стрелковое оружие]
Кинжал: Прочность 6, обычно метательная атака, когда противник приближается к атаке, он может нанести прямой удар противнику, противник расходует всю прочность (метание), вылетает за пределы экрана и исчезает (если сцена достаточно длинная, вы можете найти кинжал), если вы ударитесь о стену и урон небольшой, урон большой (дротики ближнего боя 00+), скорость атаки очень высокая
Маленький дротик: используется 3 раза, метательная атака, небольшой урон, высокая скорость атаки.
Большие дротики: По сути, разницы с маленькими дротиками нет, разве что урон чуть выше и дальность действия чуть больше...
ТНТ и Череп: метательное оружие, которое автоматически взрывается через некоторое время, нанося врагам умеренный или слабый урон, а также нанося урон ближайшим врагам при взрыве. Урон от взрыва от среднего до низкого, урон от огня на малой дистанции и высокая скорость атаки.
2.[Оружие ближнего боя]
Бейсбольная бита: Прочность 6, небольшой урон, медленная атака, плохая общая производительность. Но очень обычный
Шланг: Прочность 10 (оружие максимальной прочности). Хотя урон очень низкий, скорость атаки может компенсировать это. Это относительно хорошее оружие.
Топор: Прочность 8, высокий урон, может поражать врагов кровью, имеет недостаток - медленная скорость атаки.
Молот: Прочность 8, средний урон, медленная скорость атаки, в целом сбалансированная производительность, но по ощущениям напоминает среднее оружие...
Самурайский меч: Прочность 10 очков, средний урон, способен резать и кровоточить врагов при атаке. Средняя скорость атаки. Самая большая особенность этого оружия — его высокая скорость, позволяющая уничтожить врага одним ударом.
3.[Дистанционное оружие]
Micro SMG: низкий урон, высокая скорость атаки, доступная большинству мастеров пистолета.
Автоматическая винтовка: высокий урон, высокая скорость атаки, но относительно редко.
Огнемет: наносит больше урона людям и меньше урона механическим врагам.
Огнетушитель: встречается только на оружии уровня робота «Деревянные отходы», имеет небольшой урон, небольшую дальность действия и среднюю скорость.
Рыцарское копье: метательное оружие, полученное путем разрушения обивочной брони. Может использоваться несколько раз, наносит большой урон и может сбить с ног всех врагов по прямой.
Камень: обычное метательное оружие с низким уроном, которое можно использовать только один раз.
Бумеранг: метательное оружие с низким уроном, которое возвращается.