Lost Castle — это легкая карточная приключенческая игра в стиле рогалик от Gezi Games. Геймплей похож на Kill the Spire и Hearthstone. Несмотря на то, что она разработана с учетом правил игры Kill the Spire, в ней используется случайно сгенерированный игровой процесс, который имеет чрезвычайно высокую играбельность, позволяя игрокам получать новый игровой процесс каждый раз, когда они входят в игру. Он имеет богатый игровой процесс и множество уровней, а в будущем будут добавлены новые профессии и карты. Друзья, которым игра нравится, могут скачать и испытать ее на этом сайте~
Lost Castle — это легкая карточная приключенческая мобильная игра в стиле рогалик от Gezi Games. В настоящее время завершена разработка профессии воина с тремя главами игрового контента, чтобы удовлетворить потребности большего количества игроков. друзья, срочно создан режим продвижения. Что касается игрового процесса, после нескольких раундов тестирования и модификаций стоит попробовать текущую версию. В настоящее время работает над новой карьерой.
1. Lost Castle — это легкая стратегическая карточная приключенческая игра в стиле рогалик. Вам просто нужно разумно разыгрывать свои карты и побеждать карточных монстров, чтобы победить. На самом деле все не так просто. Во время приключения вас ждут травмы, увеличивающиеся монстры, спасительный реквизит и неожиданные события. Только при внимательном расчете и осторожности можно пройти вглубь замка.
2. Большое количество случайных элементов, мягкий геймплей в стиле roguelike и каждый раз новый опыт.
3. Вас ждет большое количество загадочных событий.
4. Случайно генерируемые уровни, каждый раз новый опыт.
5. Богатые колоды, несколько стратегий колод и мощные колоды.
6. Большое количество монстров и боссов с разными характеристиками, найдите идеальную стратегию победы.
7. Режим продвижения, уровень за уровнем.
В инопланетном пространстве тьма покрывает здесь практически все. Пусть большой дьявол XXX поведет своих приспешников на разграбление большого количества человеческого богатства (почти 80% человеческого богатства, практически все ценные вещи, которые вы только можете себе представить, были разграблены). Большой дьявол следит за всем, что касается людей, через человеческий Интернет и проникает в инопланетное пространство. Это настолько просто, что можно войти с помощью мобильного телефона. Что действительно пугает людей, так это существа, которых мы никогда не видели в замке...
Редактирование историй — не наша сильная сторона, поэтому пишите столько, сколько захотите. Есть еще много ошибок, которые нужно исправить.
Рабилеле не новичок: Для меня отсутствие конкретного сюжета - это главный вывод. Сложность меньше, чем у Ночи Полнолуния. Главное - стакать защиту и рубить по два раза. тем сложнее можно сражаться с все большим количеством боссов.
Неизлечимый ублюдок: я поиграл в нее несколько часов и чувствую, что игра действительно очень полная и в ней очень мало ошибок (во всяком случае, я с ними вообще никогда не сталкивался). Однако некоторые механизмы расчета кажутся немного проблематичными. Например, в начале раунда вычитается немного крови, но на самом деле она срабатывает в конце раунда, а затем броня сбрасывается и складывается новая броня.
Пожалуйста, Гуандуннаньчжи: это также самая увлекательная часть игры такого типа. Тест для игроков заключается в том, как разумно сопоставить существующие карты и реликвии, в полной мере использовать каждого монстра и случайное событие и, наконец, пройти уровень.
Эта игра на самом деле содержит массу способов скоротать время, хотя пока разработчики открыли только одну профессию – воина. Но есть еще много способов играть различными колодами. Ниже редактор Duoduo познакомит вас со всеми мощными приемами профессии воина:
1.【Оборонительная война】
Самый мощный стиль, легко формируемый, стабильный и не боящийся смерти. Основные карты — это непобедимая стена щита + удар щитом с золотой медалью. Конечно, лучше всего брать Crazy, иначе требования к гонорару будут выше. Конечно, когда выходных карт мало, вы можете использовать в качестве помощи карты силового боя, например, форму карточной руки.
2.【Силовая битва】
Это самый приятный жанр для игры, но производительность также ужасающе высока. Конечно, берите все те, у которых есть добавленная сила, но не берите тот, который тянет 1+сила. Лучше всего брать только двойной и +6. Можно брать в виде застрявшей руки. медленный. Не рекомендуется тем, кто не обновляется, но когда этот жанр встретит резонансного босса, он будет очень кокетливым и мгновенно убьет себя. Основной результат — кулак + гигантский удар.
3. [Жестокая атака]
Этот стиль предназначен для накопления урона от жестоких атак. Возьмите его, когда увидите жестокую атаку, а затем попытайтесь сжать библиотеку карт. Требование к стоимости невелико, и его также можно использовать в качестве вспомогательной силы в бою. Если взять карту силы, совокупный урон от жестоких атак изменится намного меньше 23333.
4.【Битва за сухожилия】
Это считается вспомогательным стилем. По сути, когда вы видите сломанное сухожилие, цена по-прежнему низкая. Два босса на третьем уровне этой игры не увеличивают свою силу. Собрав пять слоев сломанных сухожилий, вы можете сразиться с ними. случайно.
5. [Легкоранимый бой]
Просто сложите его как сумасшедший и легко получите травму. Если вы видите что-то, что можно сложить высоко и легко пораниться, возьмите это. Основная реликвия — это Книга Тьмы. Основной результат — смертельный удар за один выстрел. не мечта 233333, но этот стиль сложно сформировать. Обычно вы можете использовать стиль разрушения сухожилий в качестве вспомогательного средства, поскольку, как и в случае с жестоким стилем атаки, польза от него будет меньше.
6. [Битва Шторма Клинков]
Идея состоит в том, чтобы безумно собирать стопки карт энергии и увеличивающих силу карт, а затем бах-бах-бах-бах. Вам нужно получить еще несколько Blade Storm, в конце концов, это карта потребления, и у вас должна быть карта силы, потому что игра в Blade Storm здесь стоит всего две платы, а производительность на самом деле не слишком высока. относительно легко сформировать, потому что карты, добавляющие энергию, тоже легко получить, этот стиль может защищаться и атаковать.
7. [Битва Кровавой Ярости]
Основная идея состоит в том, чтобы потерять кровь, а затем поразить душу. Основная карта — это «Кровавая ярость», а основная реликвия — это реликвия, которая увеличивает предел жизни. Когда кровь остается, эффективность Кровавой ярости очень высока. но он и больше боится резонансного босса, и играть веселее.