Консольную сторону, похоже, забыли
MUSYNC — музыкальная игра, любимая подростками. Геймплей похож на Rhythm Master. В игре очень изысканная графика и свежий стиль, я думаю, она обязательно понравится многим игрокам, которые любят свежие и освежающие игры. Приходите и окунитесь в музыкальный мир синхронизированных ритмов, чтобы высвободить волшебство кончиков пальцев. Игроки, которые любят музыкальные игры, не должны пропустить эту игру!
Synchronic Rhythm Meowsike — музыкальная игра, разработанная I-Inferno. В игре теперь доступна STEAM-версия популярной двухмерной независимой музыкальной игры Synchronous Rhythm Meowsike! Авторизовано китайской V Home Stardust, 9980 Большая коллекция первых. -классные двухмерные знаменитые песни, настоящие KEY-звуки, классический игровой процесс, многостилевой интерфейс, постоянные обновления и множество функций, которые ждут вас.
-Неправильный способ работы!
Miaosaike может точно фиксировать каждое ваше прикосновение. Независимо от размера экрана и толщины ваших пальцев, вы можете играть плавно. Просто вытяните руки и коснитесь экрана в свое удовольствие!
-Максимальное удовольствие от прослушивания!
Чистое фортепиано, классная электронная музыка. При каждом прикосновении с кончиков ваших пальцев будут слышны чудесные ноты, позволяющие ощутить настоящую радость от игры. Профессиональная обработка звука и высокое качество звука заставят ваши наушники гореть!
-Деликатное ощущение удара!
Четкость фортепиано, зернистость электронной музыки, ритм гуциня и эффекты исполнения, настроенные для разных музыкальных стилей, заставляют ваши пальцы чувствовать, будто вы можете прикоснуться к музыке!
-Бесконечные обновления!
Пока китайские музыканты не перестанут творить, обновления Miaosaike будут продолжаться! Никогда не останавливайтесь!
1. В дополнение к обычному экрану музыкального ритма в игре также есть различные симпатичные интерфейсы, созданные в соответствии с треками, чернильный интерфейс в китайском стиле и интерфейс в стиле хай-тек;
2. Он использует трехмерный интерфейс, чтобы показать игрокам более широкий музыкальный мир и сделать картинку более насыщенной!
3. Реальный эффект исполнения: все ноты MUSYNC содержат инструментальные звуки, и игроки будут слышать музыку, которую они играют;
4. Система звуковой помощи также может обеспечить автоматическое воспроизведение или оптимизацию времени воспроизведения для начинающих игроков и пациентов с ограниченными возможностями!
1. Для выбора песни, если вы только начинаете, можно выбрать какую-нибудь медленную легкую музыку или фортепиано. Не выбирайте электронную музыку, иначе вас занесет прямо в кювет. Электронная музыка очень сложна, и после регулировки скорости обычные плееры не смогут за ней успевать.
2. После выбора песни мы должны понимать, что ключом к получению высоких результатов является то, что идеальная частота кликов должна быть высокой. В игре игроки могут указать пальцем назад и немного поместить его, чтобы при нажатии они были. можно обнаружить, что есть много возможностей добиться совершенства.
3. Длительное нажатие должно быть полным, и мы должны контролировать скорость нажатия. При этом игрокам также необходимо обратить внимание на необходимость нажимать на эти длинные полоски. Это ключ к получению высоких очков. Игроки должны контролировать характеристики своих персонажей.
Управление игрой относительно простое. Мы должны контролировать скорость кликов в игре. Это очень важно. Я надеюсь, что эта статья поможет игрокам набрать высокие баллы.
Это то же самое, что и во многих ритм-играх. В игре нам нужно только щелкнуть там, где появляется символ. Конкретная линия щелчка находится там, где находится красная линия. Положение щелчка должно быть точным, чтобы получить высокие баллы.
Навыки уровня S
1. Уловите ритм. Игроки, которые любят слушать музыку, могут настроить звук музыки погромче, чтобы мы могли легко чувствовать ритм, что также уменьшит вероятность ошибок при нажатии.
2. Кнопка «ОК». Мы видим, что есть два типа кнопок: одна — это нота, на которую нужно нажать один раз, а другая — длинная музыкальная нота, как на рисунке ниже. Это музыкальная нота, которую нужно нажать и удерживать, чтобы получить очки. ., в сложных ситуациях на поздней стадии приходится задействовать много пальцев.
Игрок первый
Я начал играть в музыкальные игры от dynamx, играл в них с перерывами, купил Muse Dash в сентябре прошлого года, а потом начал играть в музыкальные игры. До этого играл еще в cytus и Ancient Tree Melody. Muse Dash. Я тоже тогда видел Meow Cyke, но после того, как поиграл, мне показалось, что он немного легкий и воздушный. Теперь я все еще хочу купить полный пакет песен Meow Cyke. Честно говоря, я трачу больше всего. деньги на музыкальные игры. После выхода Cytus2 я также продолжал покупать музыкальные пакеты. На этот раз я хочу. Первая причина, по которой я купил Miaosaike, заключалась в том, что меня интересовал музыкальный пакет, и там есть музыка. Кажется, это что-то из семейства V. Это также можно рассматривать как поддержку нескольких музыкальных игр на китайском сервере. Надеюсь, Miaosaike меня не разочарует.
Второй игрок
Я считаю, что эта игра очень хороша, а спецэффекты великолепны. Есть много песен, за которые придется платить, но цена приемлемая, поэтому я ставлю ей пять звезд, хе-хе.
Игрок третий
Судя по подбору материалов и графике, эта игра лишь немного ближе к хардкору. Настоящий хардкорный контент отражен в музыкальном сеттинге. Игроки могут изменить настройки музыки перед запуском игры, увеличив вспомогательный звук или выключив его. Когда вспомогательная музыка отключена, мы отчетливо чувствуем, что работа плеера тесно связана с самой музыкой. Воспроизводимые ноты делятся на легкие и тяжелые тона и инструментальные звуки, что также влияет на тексты некоторых музыкальных произведений. Кроме того, скорость нажатия клавиш также можно изменить в соответствии с различными потребностями игроков. Игра больше не просто игра, она стала основным содержанием красивой музыки.
Консольную сторону, похоже, забыли
Старый Версаль
Кардамон
ты
Ты, ты, ты
ты
Вроде все остальные достижения разблокированы
Это так сложно после нескольких дней игры
единомышленники
Как легко играть восемью пальцами на 12-кратной скорости.