Это мобильная игра в жанре стратегического управления в простом стиле. В игре игроки станут управляющими кузницы, производя оружие путем приобретения и сбора, а затем продавая его героям. Оружие, изготовленное игроками, также можно использовать самостоятельно.
1. На уровне 19 поместите 80 единиц крови спереди, чтобы получить скамейку, и поместите зубной кинжал сзади, чтобы выйти, или сохраните достаточно оборудования, чтобы быстро пройти через толпу.
Пройдите 20 уровень и получите Книгу Молотов.
Пройдите 25 уровень и получите Книгу палочек.
Пройдите 30 уровень и получите Книгу Щитов.
Как только вы привыкнете к мышлению об этой игре (мышлению о планировании), вы обнаружите, что многие рецепты можно проследить, поэтому лично я не рекомендую спрашивать рецепты у других.
Но если вы действительно стремитесь к совершенству, вы можете обратиться к вики игры. Однако на данный момент известны только 98% рецептов, а оставшиеся 2% (5) в настоящее время не могут быть выполнены. Говорят, что они будут удалены в следующем.
Кроме того, в 1.8.3 вонючие семена стали скрытыми предметами (по ошибке), поэтому говорят, что новые игроки, начавшие играть в 1.8.3, имеют только максимум 97% иллюстраций.
2. У каждого героя, пришедшего в магазин, над головой есть серая тень, которая на самом деле представляет собой оружие, которое он хочет купить. По расчетам, если вы продадите не по его желанию, цена продажи составит 90% от официальной цены за единицу, если вы продадите ту серию, которую он хочет, то цена продажи составит 100%, если она полностью соответствует тому, что он хочет; цена продажи 110%. (Ни один из них не рассматривает возможности продаж без рецепта)
Также будет определенный бонус к эффекту атаки, но конкретная величина не изучена.
3. Четыре атрибута и значение героев
Сила - определяет силу атаки героя и комплексно влияет на способности клерка по добыче полезных ископаемых, сбору и ковке (не обвиняйте меня в расплывчатости, эта функция вообще не поддается расчету)
Ловкость - определяет скорость стрельбы героя, критический удар и скорость уклонения, а также всесторонне влияет на способности клерка по добыче полезных ископаемых, сбору и ковке.
Мудрость - определяет вероятность успеха в освоении навыка владения оружием, а также способность клерка продавать. Способность продавать напрямую влияет на цену продажи оружия (1~5 ячеек = 10.11.13.16.20). Скрытые атрибуты будут. влияет на добычу и сбор сотрудников. Шанс найти редкие материалы.
Физическая сила - определяет объем крови героя (1 сетка 20 крови, 2 сетки 40 крови, 3 сетки 80 крови, 4 сетки 140 крови, 5 сетки 220 крови), что комплексно влияет на способности клерка по добыче, сбору и ковке.
То же самое и с ареной, но по словам мастера высшая ловкость jjc (после владения оружием) может достигать только 6, а остальное - переливы, поэтому высший приоритет jjc - 5 тел (подробнее о наборе героев я расскажу позже ) иллюстрирую)
4. Титул героя может отражать качество героя. На данный момент «всемогущий» является самым сильным героем (в 1.8.3 на данный момент есть 8 всемогущих героев). Остальные четырехзначные титулы также имеют свои сильные стороны.
8 имен и атрибутов всемогущих героев: Клейтон 5455, Венделл 5455, Лао Чжан 5445, Эзеки 4455, Авраам 4554, Денвер 4454, Артур 4444 и самая скрытая Нага 5555 (официально признанная).
Другие герои, подходящие для jjc, включают: Милтон 3545, Виллид 5335, Сидней 5434, Атос 5354 и т. д. Однако местные тираны говорят, что пока у них 5 тел и все атрибуты 15+, они считаются подходящими героями для JJC.
5. 40 уровень игры потребует 60 боевых духов для продолжения последующих боев. Боевые духи можно получить следующими способами.
(1) Перезарядка (ерунда)
(2) Случайно получается при добыче полезных ископаемых (примерно через 15–20 минут после входа в шахту и ожидания примерно 10 секунд произойдет случайное событие. Вы можете случайным образом получить золотые монеты или боевые духи, но вы должны подождать, пока эти числа не изменятся на настоящие. получить их)
(3) Арена, ежедневные и еженедельные награды вознаградят боевых духов. Первое место получает 10 душ каждый день, 2~5 - 7 душ, 5~10 - 5 душ, 11~? Боевых душ 3, и сказано, что за каждые 2000 человек полагается награда 1 боевая душа (на самом деле это не проверено, и тоже говорят до 1000 человек). Нет статистики по еженедельным наградам
(4) Синтез (неудачный лом - больше неудачного лома - самый неудачный лом - успешный лом - боевой дух. После одного синтеза его можно синтезировать с золотыми монетами на ковочном станке, но цена синтеза составляет 4656 золотых монет за штуку. )
Есть очень хитрый способ, я чуть не встал на колени, думая об идентификаторе пост-бара: "Пожалуйста, обратите внимание на качество игры" - используйте другие книги, кроме книги с кинжалом + 2 маленьких дерева/маленьких камня, синтезировать не удалось отходы, благодаря которым Вы потеряете на 33% меньше
(5) Коллекционеры боевых духов в верхнем левом углу интерфейсов шахт, магазинов и исследований. Если вы установите в них 30, 50 и 80 боевых духов, каждый из них будет давать вам по 1 боевому духу каждый день. Вам решать, ловушка это или нет~
6. Функция боевого духа
(1) Открытые уровни после 40 уровня (60 боевых душ)
(2) Раскопки шахт, исследовательские рюкзаки и очереди на плавильных платформах (очень дорого, рекомендуется их игнорировать)
(3) Обмен на золото, 1 боевая душа = 100 золота (для тех, кто действительно так делает, позвольте назвать вас богатым человеком)
(4) Позвоните в колокол Тяньинь (колокол Тяньинь находится на прилавке), один раз за боевой дух. После звонка 16 героев придут, чтобы купить ваше оружие. столкнулся с пробелом в герое. В тот период его выбили, но общий эффект был невелик.
(5) Починить сборщик боевых душ.
(6) Ускорение (1 боевой дух ускоряет ковку на 5 минут, ускоряет вербовку на 10 минут)
(7) Набор персонала (это будет обсуждаться позже)
7. Боевая позиция – два ряда героев. Герои заднего ряда могут атаковать только дальнобойным оружием. В настоящее время оружие дальнего действия состоит в основном из кинжалов и некоторого мусора (например, мешка с лессом, битого кирпича и т. д.). Если вы хотите проверить дальность атаки определенного оружия, вы можете увидеть его в первом ряду. иллюстрация.
8. Для навыков владения оружием нажмите и удерживайте значок, чтобы просмотреть описание содержимого, но я кратко упомяну несколько распространенных из них.
Binding (представительное оружие: цепь, железный кнут) - лишает монстра возможности атаковать (около 5 секунд).
Испуг (представительное оружие: мешок с лёссом) - снижает все атрибуты монстров.
Broken Bones (типичное оружие: система стержней) — снижает ловкость и скорость атаки монстра.
Оглушение (представительное оружие: система молота) - аналогично обездвиживанию, также лишает монстра возможности атаковать, но будет неэффективно, пока оно атакует монстра.
Устойчивость к яду (представительное оружие: все серебряные изделия) - снижает вероятность отравления.
Игнор (представительное оружие: все крупные медные изделия) - уменьшить собственную ненависть
Ps, навыки разделены на уровни. Красная точка на значке навыка обозначает уровень.
9. Есть три изображения, посвященных добыче полезных ископаемых и разведке, и каждое изображение имеет немного разную теоретическую направленность продукта.
Первое изображение добычи более подробное, второе изображение посвящено железу, серебру и другим металлам (настоятельно рекомендуется новичкам), а третье изображение посвящено кристаллам (необходимым для зарабатывания денег).
Есть слишком много вещей, которые нужно изучить. Я могу только сказать, что на первой картинке то же самое. На третьей картинке нет ни хлопка, ни птиц, ни портретов короля. Другое содержимое неизвестно.
Если вы майните глубоко, вам придется платить много налогов (сейчас я получаю 3 тыс. в день). Если вы не хотите платить налоги, вы можете просто сбросить глубину.
10. О наборе героев. На данный момент лучшими методами найма являются Средиземье и боевые души, стоимость которых составляет 30 000 золота и 60 боевых душ соответственно.
Два вербовочных диска рассчитаны на один день. Четыре человека приходят в Доухун одновременно, а один человек одновременно приезжает в Средиземье.
Расчет найма определяется в момент окончания компакт-диска, а это означает, что если эти могущественные герои находятся в вашей очереди на продажу или в квадратной очереди в это время, они не будут включены в ваш список найма. И говорят, что если вы откажете им, они отстанут в очереди, и вам будет труднее их завербовать.
Здесь я даю руководство по набору персонала, полное крови и слез. Любой, кто планирует набрать 60 боевых душ, должен его прочитать! ! ! ! !
Герои-кандидаты, набранные Fighting Spirits и 3W, должны иметь один или несколько атрибутов 5, поэтому, прежде чем вы будете готовы к набору, вам необходимо добавить всех героев, у которых физическая сила не 5, но другие атрибуты 5 (например, ловкость 5). , 5 Все герои (мудрость или сила 5) собираются на площади и выстраиваются перед вашей стойкой. Выберите отклонить всех героев, у которых нет атрибутов 5, чтобы максимально исключить героев, которые вам не нужны, чтобы большинство оставшихся героев были теми героями, которые вам нужны.
Вы можете набрать в магазине максимум 15 человек одновременно. Если у вас все еще есть избыток места, перед началом душевной борьбы и набора 3w, после прохождения только что упомянутого метода устранения, вы можете использовать несколько наборов 6k. больше раз и сначала наберите около 5 тысяч человек. Люди вносят свой собственный список сотрудников для вторичной проверки.
11. Заработная плата будет списываться один раз в день в полдень. Если у вас недостаточно денег и ваша зарплата будет вычтена, ваши деньги станут отрицательными (король будет давать вам 500 юаней в день на помощь). Говорят, что отрицательные числа не имеют негативных последствий.
12. Время обновления jjc: обновляется каждые 4 часа. Вы должны сыграть в игру перед запуском компакт-диска. То есть, если вы сражаетесь с любым противником в новом списке в 1 час, список противников будет обновлен в. 5 часов.
Если вы поменяете оружие у сотрудников, то старое оружие вернется к вам на склад, а оружие погибших сотрудников потеряется, поэтому jjc заставит вас очень быстро исчерпать оружие...
Оружие при защите не вычитается. Обновление команды означает обновление вашей команды защиты.
13. Каждый день в 8, 12, 16 и 20 часов дедушка будет приходить за покупками в случайном порядке. Каждый раз он будет стоять 2 часа. В это время рекомендуется всем поиграть в игру.
14. Размер сырья, разделенного на крупный, средний и мелкий, можно изменить.
Однако такие металлы, как золото, серебро, железо и медь, можно синтезировать только из маленьких, чтобы они стали более крупными (3-в-1).
Камни, дерево, кристаллы, алмазы и лозы могут меняться только от больших к маленьким (инструменты + 2 сырья).
В настоящее время переключать размеры можно только с канифолью.
15. Все формулы должны быть разработаны один раз в формульной машине, прежде чем их можно будет производить на ковочном столе (за исключением неудавшихся отходов)
У автомата с формулами есть 50 юаней, чтобы попытать удачу, и формула появится случайным образом. Если она появится, это 3? Если вы выиграете джекпот в размере 0,1%, вы сможете получить готовый продукт, не потребляя никаких материалов. Готовый продукт является случайным.
Если вы не хотите использовать формулу, полученную в «Попытке удачи», сумма удачи станет 100 золотыми монетами. Однако решение состоит в том, что вы сами создадите рецепт, и количество удачи вернется к. 50 золотых монет.
16. По поводу оружейных навыков, таких как снижение урона, вдохновение и т.п., сказано, что эффекты могут быть накопительными, но визуальный осмотр показывает, что эффекты являются накопительными и уменьшающимися.
17. Чистите золотых драконов в эффективном строю без потерь: в первом и втором рядах одно- или двухтелые герои берут золотые мечи/молоты/топоры, чтобы заработать деньги, даже если они погибнут. Взрывозащищенный склад.
В третьем ряду находятся все 5 тел: двое с высоким интеллектом держат железные кнуты, а одно с высокой ловкостью или силой держит золотую дубину.
В четвёртом ряду 4 или 5 тел, один-два с высоким интеллектом возьмут лёсс, а оставшиеся - хрустальные кинжалы.
18. Чтобы поставить лайк стене героя, нужно просто нажать на номер (однако это не тот случай)
1. Герои могут держать разное оружие обеими руками, и комбинации оружия дают больше изменений.
2. Постоянно добавляются различные специальные события, которые подарят вам бесконечную радость и захватывающее наслаждение этим фантастическим миром.
3. Система ковки была полностью модернизирована, и теперь вас ждут новые виды оружия.
4. Различный реквизит, 233 героя, 68 боевых навыков, 115 магических предметов, 160 уровней, практически неограниченные тактические комбинации.
5. Персонажи могут расти, сотни героев на психологическом уровне.
6. Продавайте оружие воинам и заставляйте монстров умирать под сделанным вами оружием.
1. Геймплей игры также очень уникален. Будучи кузнецом оружия, игрок кует отличное оружие для воинов, а затем использует это как повод для воинов выковывать материалы для собственного оружия, чтобы рискнуть сражаться. Центр предоставляет вам файлы для скачивания
2. Дом-кузница Героев имеет неограниченные встроенные ресурсы и может ковать различное оружие. Конечно, вы также можете отправиться в бой лично, держать в руках оружие и соревноваться с различными героями, создавая новую фантазию.