Случайное приключение. На дороге вы встретите разных врагов и разных монстров. В конце концов, вы можете быть могущественным призывателем (с кучей животных и растений + зданий), а можете быть могущественным воином.
①Основное объяснение
Здоровье персонажа: 70 очков
Сила океана (сила и сопротивление этой силы)
Сила Солнца (сила этой силы и сопротивления)
Сила грома и молнии (сила и сопротивление этой силы)
Сила змеи и скорпиона (сила и сопротивление этой силы)
Сила гнева (бонус к физическому урону)
Атака (база прямого урона)
Броня (сопротивление физическому урону)
Атаки делятся на прямые атаки и атрибутивные атаки.
Прямая атака = соответствующее значение силы + атака.
Атака атрибутом = 5 + соответствующее значение силы (5 очков базового урона)
Урон — это значение прямой/атрибутной атаки — соответствующее значение силы атакуемого человека.
Сила по умолчанию — это сила гнева, которую можно преобразовать с помощью трансформации оборудования (например, Молота Посейдона, Темного Меча), и будет применена только текущая сила.
Атаки атрибутами действуют с помощью оружия (например, молота Тора, огненного костюма).
②Описание NPC (все данные первого уровня относятся к первому уровню)
Четко проверьте уровень NPC. Данные NPC с более высоким уровнем будут выше.
Обычный торговец (Физический 20/200): продает обычные сокровища.
Торговец-строитель (Физика 20/200): продает архитектурные чертежи.
Торговец драгоценными камнями (20/200 вс): продает драгоценные камни.
Торговец нежитью (Удар молнии 20/200): продает особые предметы.
Торговец домашними животными (Физический 20/200): продает яйца домашних животных.
Торговец растениями (Физика 20/200): продает семена растений.
Торговец едой (20/200 вс): продает еду, кухонные ножи.
Даэдрический (Океан 20/200): Книги на продажу
Кузнец (Физический 20/200): улучшение атакующей брони.
Доктор (Змея 20/200): продайте кровь и получите реквизит для зелий (каждый раз, когда вы продаете кровь, потеря крови составляет 15, что является физическим уроном)
Нищие (Физика 15/200): Пустая трата денег (подавайте милостыню, пока нищий не переедет и не получите сокровища, забейте его до смерти и получите мешки для мусора, используйте шанс получить сокровища)
Король (Физический 30): NPCB0SS (ядовитая антиброня с уроном 20, вызывает солдат при атаке, имеет сопротивление, броня 10)
Принцесса (20 Океана): Благосостояние (ядовитая противоброня с 20 уроном)
Статуя (Гром 15/50/): Увеличение силы (здания не содержат ядов).
Золотая статуя (Гром 20/50/): То же, что и выше.
Шахта (Физический 15) Покупайте руду (то же, что и выше, контратакуйте при атаке)
Курьер (Физика 30/250): Доставка (функции см. в разделе «Основные сокровища» ниже).
Солдат (Физический 15/60): младший брат короля.
Золотой кирпич (Кровь 1): покупайте сокровища.
③Богатство: Золотые монеты: используются для покупки сокровищ.
Энергия: потребляет 5 для активации навыков.
Баоцзы: используется для эволюции домашних животных, приготовления пищи на плите.
Железный блок: используется для укрепления кузнеца или укрепления здания, обслуживания.
④Дружественные отряды (значение увеличивается с уровнем)
Щенок: Зверь/Физический/Ближний бой
Особенности: Когда персонаж находится в форме яйца (вылупляется или развивается), сокровища, используемые персонажем, будут поглощены вместе.
Здание: (без яда, можно улучшить железными блоками)
Стрелковая башня: Физическая/Удаленная
Особенности: Обычный физический выход
Защитная башня: Физика
Особенности: Контратакуйте нападающего при нападении, первый ряд.
Печь: Невозможно атаковать
Особенности: Вы можете использовать для приготовления булочки, приготовленные на пару, и каждый восстановит 20 пунктов крови за один раз.
Растение: (активируется в конце уровня битвы для получения группового эффекта, активируется один раз на каждом уровне)
Зеленая трава: добавлена броня
Помидор: добавить атаку
Картошка: дай булочки
Ван Ми: Возвращение крови
Виноград: добавляет случайную силу.
Цветок нежити: Змея и скорпион дальнего действия, добавляющие атаку и броню дружественной нежити.
⑤Описание механизма
Ⅰ Все юниты восстанавливают 5 очков жизни каждый раунд, когда они запыхались (кроме зданий и растений).
Ⅱ Каждая атака дружественного отряда добавляет 1 очко опыта (предположим, опыт для повышения до второго уровня равен 1. Количество очков опыта для повышения до более низкого уровня — это значение вашего уровня (например, на уровне 12 вам нужно). 12 очков опыта, а для улучшения нужно атаковать монстра 12 раз), не добавляется во время физического дыхания (обратите внимание на юнитов ближнего боя, они не будут расти без убийства монстров), растения прорастают, из яиц питомцев вылупляются яйца и полученный опыт делится от главного героя.
Ⅲ Все юниты, которые появляются или рождаются на первом/втором/третьем уровне, имеют уровень 1/5/10.
Ⅳ Решительность убийства (некоторые сокровища требуют убийства врага, чтобы получить преимущества (например: Контракт с вампиром, Клинок Феникса, Отвратительная маска). Дружественные убийства или непрямые убийства из-за повреждения атрибутов не считаются убийствами)
Хм: молот Тора и охотничий лук учитываются, урон от других атрибутов, яд, ожог и сопротивление смерти не учитываются.
Количество: В игре порядок атак юнитов, отличных от героев, — слева направо и спереди назад. Поскольку опыт можно получить при каждой атаке, друг спереди слева имеет преимущество в получении опыта. Урон также можно рассчитать, отрегулировав положение конкретных дружественных убийств.
Ⅳ Атрибуты монстра (если монстр не получает физического урона, о силе обычно можно судить по цвету. Первый уровень значения силы монстра обычно составляет 5 очков)
2: Игровые навыки
①Первый уровень в начале
Советы по убийству NPC на старте
На поле только один NPC (сражайтесь напрямую)
NPC и статуя
а. Сначала атакуйте статую. После этой атаки у вас должен быть увеличен лимит жизни или сопротивление урону NPC (обычно броня, но вы также можете получить лечение).
б На уровне 4 у вас должно быть два улучшения защиты (ограничение жизни или сопротивление).
② Усиление выбора
Ⅰ Броня имеет высший приоритет (большинство NPC и монстров получают физический урон, а более десяти очков брони могут легко убить NPC. Хотя урон невелик и требует нескольких атак, каждая атака увеличивает опыт и может повысить уровень)
У меня самая высокая броня на свете.
Ⅱ Выбор силы (всего существует 5 основных сил, выберите одну в качестве основной силы и станьте воином гнева/океана/солнца/грома/скорпиона. Эта сила + атака представляет собой прямой урон от каждой атаки. Если вы используете сокровища для трансформации ваша сила, не делайте этого. От тех, у кого высокие значения силы, к тем, у кого низкие значения силы)
Ⅲ Чем больше атак атрибутами, тем лучше (чем больше сокровищ атак атрибутами без конфликта, тем лучше. Сила гнева редка. В основном речь идет не о повреждении атрибутов. Не форсируйте накопление. Однако есть некоторые сокровища (например, : Огненная броня, Сапфировая броня, Священная броня), амулет с хлорофиллом, зелье змеи и скорпиона> эти сокровища усиливают соответствующую силу в зависимости от ситуации)
Ⅳ Внимание к особым сокровищам
aЭксклюзивные расовые сокровища (такие как: Мантия нежити, Талисман с хлорофиллом, Золотой гаечный ключ)
b Конфликтные сокровища (такие как оливковая ветвь, используемая для очищения гнева, зелье змеи и скорпиона, используемое для отдыха, восстанавливает кровь нежити, другие юниты будут повреждены, а сила Солнца Ледяного Сердца будет уменьшена вдвое)
③Выбор сокровищ
Ⅰ: Сокровище открыто.
Сокровища в сундуках с сокровищами имеют разные преимущества. Не заставляйте их открывать их все. Делайте все, что можете.
Лично я предлагаю вам уделить приоритетное внимание открытию сундука с сокровищами практикующего.
Ⅱ Роль курьера
Сокровища имеют разную силу. Могучие сокровища можно получить через курьеров.
Выберите сундук с сокровищами у NPC в вестибюле a и выберите сокровище. Курьер на уровне доставит это сокровище.
b Экспресс-сокровища необходимо получить путем убийства или покупки. Цена покупки на первом/втором/третьем уровне составляет 6/8/10 золотых монет.
в Сокровища, принесенные курьером, можно модифицировать (вернуться в лобби. Если курьер появился, модификация вступит в силу в следующий раз).
4. Навыки героя
Описание воина с двуручным мечом
①Активный навык: Призыв Демонического Меча.
Получите сокровище меча
②Пассивный эффект: Владение мечом.
Каждый раз, когда используется сокровище меча, атака добавляет 2 очка.
③Анализ: гигантский воин-мечник может быстро увеличить свою атаку с помощью навыков, а его навыки можно использовать в больших количествах, поэтому он подходит для выращивания собак.
④Предложение
Ⅰ Уделяйте приоритетное внимание разблокировке сокровищ мечей в различных сундуках с сокровищами (можно вызвать с помощью навыков).
Ⅱ Используйте силу гнева в качестве прямого урона, дополненную силой солнца в качестве атрибутивного урона.
1. Присоединяйтесь к онлайн-друзьям, чтобы рисковать и сражаться вместе. Также есть много дропов, и вы можете комбинировать мощное оружие, чтобы легко решить боевой кризис.
2. Имея только вышеперечисленные конструкции, поехали! Авантюрист достаточно веселый. Но дизайнеры все еще хлопотают над добавлением в игру различных геймплейных и пост-картинок-пасхалок.
3. Здесь много NPC с разными характерами. Если у вас плохой характер, вы можете грабить, ничего не говоря.
4. Игра позволяет игрокам наблюдать за сражениями, заградительными чатами и даже соревнованиями 1 на 1 и 2 на 2.
5. Изысканная и нежная графика, милый мультяшный мир.
1. Игроки будут играть роль храброго человека и начинать приключение. События и враги, встречающиеся на пути, случайны. Конечно, они также встретят партнеров с разными личностями. На этот раз давайте загрузим ресурсы искателей приключений и придем с ними. официальная китайская версия.
2. В игре используется очень классический пошаговый боевой режим. В ней есть большое количество классических и мощных подземелий и боссов. Она также может одновременно поддерживать приключенческие онлайн-сражения для двух игроков.