а. Эта игра очень проста. Единственная цель — уничтожить фантастическую башню, которая подвергает людей воздействию радиации. Только разрушив ее, можно завершить суть игры;
b. Интенсивное открытие башни おもしろい, множество опасных приключений и бесплатное исследование, постоянно будет открываться много контента в режиме おもしろい, что позволит вам испытать его;
c. В игре много специальных научно-фантастических и странных игровых действий и копий. По мере того, как ваша сила продолжает расти, это принесет вам новое удовольствие.
Содержание обновления игры Fantasy Tower Cloud
Версия: 2.4.131.72074
Версия «Qihai Progressive» теперь открыта [обновить контент] (конкретные действия смотрите в онлайн-версии) 1. 2 новых сервера — Минхай и Юян (открыты в 10:00 15 декабря) 2. Новые дополнения Карта океана - Раздел карты Иннас, в зависимости от его глубины, разделен на три части: верхняя часть острова Минхай, внутреннее море Минхай Иннас, глубоководный вулкан Минхай Лункоу, 2 БОСС нового мира, 3 эксклюзивных сюжетных БОСС, более 20 видов морских экологических видов 4 Более 10 новых игровых процессов по исследованию региона. 5. Новые основные сюжетные задания и более 10 побочных заданий на карте океана. 6. Команда «День Рождения Веры» · Дополнительное обновление. После обновления с 15 по 21 декабря, 23:59. Во время мероприятия будет доступно 9 видов оружия. Будут открыты пулы UP. Вы можете выбрать один или несколько UP для вытягивания оружия или воли. 7. Arashi·Limited Order Во время мероприятия с 12:00 16 декабря до 04:59 11 января пионеры могут использовать [Red Core] для заказа в «Lan·Order Event». Вероятность получения ограниченного оружия [Линггуан] будет значительно увеличена. [Специальный ваучер] можно использовать для заказа на мероприятии «Lan·Order Event». Вероятность получения ограниченного Lan·Will будет значительно увеличена. 8. Цихай выполняет снабжение построчно после обновления с 15 декабря по 8 февраля, 04:59. ДЕНЬ1 Красное ядро*1ДЕНЬ2 Ящик выбора элитного боевого оборудования*2ДЕНЬ3 Красное ядро*2ДЕНЬ4 Ящик выбора элитного боевого оборудования*3ДЕНЬ5 Красное ядро*3ДЕНЬ6 Элитное Ящик выбора боевого снаряжения * 3 ДЕНЬ 7 Красное ядро * 4 Войдите в систему в общей сложности на 7 дней, чтобы получить Ящик выбора боевого снаряжения Крепости * 2, Черный кристалл * 1000 9. Поиск моря, поиск пути и исследование неизведанного Декабрь 15 12:00 – 3 января 23:59 10. Парад поплавков и карнавал в городе 16 декабря 12:00 – 5 января 23:59 11. Время рождественских снарядов Дин Донг 24 декабря 12:00 – 30 декабря 23:59 12. Floating Dreams Летающая новогодняя вечеринка 30 декабря, 12:00 – 5 января, 23:59 13. Структурный конкурс, 3 января, 12:00 – 17 января, 23:59 14. Destiny Breakout – Совместная битва, января 12:00 17 - 23:59 31 января 15 января двойной сброс первого депозита, 16 числа после обновления 15 декабря Преимущества входа в систему Deep Sea Light Picking 00:00 16 декабря - 23:00 25 декабря Во время события 59 , войдите в игру в назначенное время, чтобы получить специальные юбилейные преимущества: красное ядро, специальный ваучер, коробку с оружием ССР, набор из трех частей юбилейного чата, эксклюзивный индивидуальный облик реактивного ранца, моду «Олень Ми-а», совершенно новое исследование глубоководных морей. Источник — Маленький Пеликан. ※Ящик с оружием ССР: [Стрела ледяного ветра, Суперэлектромагнитная двойная звезда, Коса чёрного ворона, Щит расплавленного двигателя V2, Куб вето, Нулевой указатель, Край розы, Клинок морского кольца, Двойные клинки грома] выберите любой из них с 16 декабря по декабрь. 17-е Красное Ядро*10, Юбилейный титул*1, Ящик с оружием ССР*1, Маленький Пеликан*1 18 декабря — 19 декабря Специальный ваучер*1, Юбилейный облик реактивного ранца* 1. Фрагменты исходного устройства «Маленький Пеликан»*10Специальный ваучер с 20 декабря по декабрь 21-е число*2, Компаньон к первой годовщине·Аватар*1, Воспоминания о первой годовщине·Чат*1, Фрагменты устройства-источника «Маленький пеликан» *10 22–23 декабря Специальный ваучер*3, Радость к первой годовщине·Рамка аватара*1, Устройство-источник «Маленький пеликан» Фрагмент*10, 24-25 декабря. Специальный купон*4, Олень Ми - мода *1, Фрагмент исходного кода «Маленький пеликан» *1017, Построчный подарок-награда Цихая, обновлено с 15 декабря по 8 февраля в 23:59 18-го, Плавающий свет. Gacha Machine, 16 декабря, 12:00 — 23 декабря, 04:59. Девятнадцать, горячее возвращение Lin Ye Haute Couture. После обновления от 15 декабря по 21 декабря, 23:59. [Корректировка стоимости оружия в пуле резидентских заказов] 1. Оружие-Роза. Время восстановления. время действия навыка «Клинок» изменено с 45 до 30 секунд, множитель урона умения изменен с 129,9% до 194,8%, а множитель цепного урона изменен с 461,3% до 691,9%. 2. Оружие — навык «Стрела ледяного ветра». недавно добавлен и может вызвать эффект 1/6 звезд, множитель урона навыка изменен с 271,2% до 379,6% 3. Оружие — урон от базовой атаки Морского колеса увеличен на 35% 4. Оружие — Цепь черного ворона с пламенным серпом, множитель урона поля изменен с 398,3% до 597,4%, множитель урона извержения лавы изменен с 66% до 132% 5. Множитель урона оружия - Супер Электромагнитная Двойная Звезда 1-звездочный электрический взрыв изменен с 30% на 90% 6. Эффект оружия - V2 Melt Drive Shield 3 звезды изменен с «В форме щита ветвь / После поражения цели атакой навыка уклонения будет добавлен дополнительный урон в размере 4% от текущей жизни» изменено на «В форме щита после того, как атака умением ветки/уклонения поразит цель, будет добавлен дополнительный урон в размере 5% от текущей жизни; переключитесь на V2 Melt. Количество уклонений не будет потрачено в течение 5 секунд после развеивания. щит, а эффект имеет время восстановления срабатывания 25 секунд; при выпуске навыков/связей для нанесения урона цели "это будет сопровождаться дополнительным уроном в размере 10% от собственного максимального здоровья игрока" 7. Оружие - Гром Двойной Множитель урона навыка клинка изменен с 41,5% до 103,7%. 8. Множитель урона оружия - уклоняющаяся атака Бальмонка изменен с 257,1% до 308,4%. 9. 1-звездочный эффект оружия - Красный. Lotus Blade изменено с «каждый раз, когда умение высвобождается или цель последовательно поражается». После этого будет получен эффект увеличения уровня урона, увеличивающий урон на 8%, длительностью 25 секунд и суммирующийся до 3 слоев. (каждый раз, когда навык высвобождается или связывается, будет складываться до 1 слоя. Получите слой эффекта увеличения урона, увеличьте урон на 12%, длится 25 секунд и суммируйте до 3 слоев (каждый раз, когда умение используется). выпущен или связан, можно добавить максимум 1 слой)». 10. 1-звездочный эффект оружия — «Пылающий револьвер» добавляется с помощью «Каждый навык прилагается». Скорректировано на «Каждый раздел навыков добавляет 2% урона цели. текущее здоровье, максимум до 250% от атаки». 11. Weapon-Zero Pointer добавляет эксклюзивный пассив: [Ледяная реакция] При оснащении 2 или более триггерами оружия элементаля льда, увеличивается ледяная атака на 20% и сопротивление льду на 40. %. Может действовать в фоновом режиме после экипировки (несколько ледяных резонансов/ледяных реакций не перекрываются, приоритет имеет ледяной резонанс), [Холодный резонанс] Ледяной дар] При активации «Резонанса подарка» ледяная атака команды увеличивается на 5%. 12. Оружие — Куб Вето добавляет эксклюзивный пассив: [Реакция огня] Активируется при использовании 2 или более видов оружия с элементом огня, увеличивает атаку огнем на 20% и сопротивление огню на 40%. Он может действовать в фоновом режиме после использования. (множественные резонансы пламени/реакции огня не перекрываются, резонанс пламени имеет приоритет). : [Дар Грома] При активации Резонанса Дара молниеносная атака команды будет увеличена на 5%; эффект 3 звезд изменен с «электрод выпускает кольцевой ток каждые 4,5 секунды, нанося до 389%* урона по площади атаки» на «Электрод высвобождается каждые 4,5 секунды» Круговой ток может нанести до 420%* урона от дальности атаки.» 14. Общее усиление оружия — морозное копье/электромагнитный клинок/блочный лук/***/начальная тяжелая атака/перо ночной птицы/гром алебарда/терминатор/Стигмата Скипетр [Другие новые дополнения/корректировки] 1. Начиная с 05:00 26 декабря будет скорректирован игровой процесс Машины Мечты: Уровень Первопроходца в 05:00 каждого понедельника будет определять количество Машины мечты на этой неделе. Чем выше уровень, тем меньше раз и больше наград. Машины мечты, созданные до 05:00 26 числа, корректировка не затронет. Кроме того, в разделе «Карта океана-Иннас» не будет выпадать Dream Machine 2. Начиная с 05:10 26 декабря, «Иллюзия Старого Света» [рейтинговая награда этой недели] будет обновлена и улучшена (еженедельные награды за поселения с 19-го числа). до 26-го числа будут собраны 26-го числа) Именно тогда вступит в силу новая награда) 3. Начиная с 05:10 26 декабря в Режиме Супердомена Старой Иллюзии начнется новый сезон. После начала нового сезона количество слоев супердомена больше 1 будет сброшено до 1 (статус очистки 600 слоев и не очистки 1 слоя супердомена). Рейтинг старых иллюзий и награды за прохождение [Супердомена] также будут сброшены. В этом сезоне будут добавлены новые монстры и механизмы монстров. Монстры на каждом уровне будут иметь разные элементарные слабости. Общая сложность и награды уровня будут скорректированы. 4. Новая система прорыва оборудования. 5. Разблокируйте верхний предел уровня персонажа. до уровня 95. 6. Новое подземелье для крестового похода - Забытое Кольцо 7. Добавлено новое исходное устройство - Маленький Пеликан 8. Добавлены новые инструменты подводной загрузки - Ромбоптера, Солнечная рыба, Плавающий шар 9. В делегированные исследования добавлено глубоководное исследование 10. Добавлено быстрое исследование функция открытия башни для некоторых методов игрового процесса 11. Оптимизация баланса оружия Пиковой лиги 12. Оружие Destiny Breakout динамически корректируется в соответствии с корректировкой значения оружия пула постоянных заказов 13. Оружие - Вечерняя молитва добавляет эксклюзивный пассив: [Физический дар] Когда вы сами активируете Резонанс Подарка, увеличиваете физическую атаку команды на 5%14. Риск を Оптимизация интерфейса риска, входы в пиковую лигу и критическую пропасть объединены в [Соревнование], сезонный ранг и игровой магазин являются общими, а награды являются общими (можно получить пиковые очки ранга и победные очки Линьюань), игровой процесс [Хаос времени и пространства] объединен с [Пространственным опытом]; 15. Изменения в игровом процессе Critical Abyss: вы можете выбрать определенную личность на поле битвы, и эта личность имеет особые эффекты на поле битвы. В каждой игре может быть до 4 личностей в одном лагере. Исполнители, не получившие никакой личности, получат базовый эффект усиления. Чтобы сбалансировать атрибуты персонажа, оружие и исходные значения оружия, эффекты, характеристики мимики и атрибуты снаряжения не вступят в силу. В игровой процесс добавлен новый механизм защиты: после многократного контроля за короткий промежуток времени вы получите доминирующий эффект. Щиты и разрушители щитов игроков могут действовать в Critical Abyss, и игроки невосприимчивы к слабому контролю в период действия щита. 16. Оптимизация сопоставления: тайм-аут сопоставления сокращается, информация о наборе игроков автоматически отправляется по истечении тайм-аута, и игрокам разрешается присоединяться к команде во время сопоставления. 17. Механизм ослабления сложности совместного боя: динамически ослабляется в зависимости от количества участвующих игроков; и средний ГС 18. Рискованный интерфейс. Резидентный геймплей [Оригинальный энергетический маяк] убран с полок: зайдите в систему после обновления, и не помещенный в рюкзак [Оригинальный энергетический коллектор] будет автоматически конвертирован в соответствующую награду (исключая опыт); установленный [Первоначальный коллектор энергии] будет продолжать собирать исходную энергию; [Первоначальный сигнал коллектора энергии] можно продолжать использовать в течение срока действия. 19. Искусственное островное строительство поддерживает доступ, и на сцену добавлен таинственный бизнесмен. 20. Основная миссия для новых игроков была пересмотрена. 21. Оптимизирован опыт сложности новых игроков, бросающих вызов монстрам в большом мире. Новая версия системы задач контента 23. Новое руководство по разработке. Система 24. Отображение процентного атрибута в интерфейсе профиля персонажа настроено с точностью до трех десятичных знаков. 25. Новые подсказки для быстрого использования снаряжения. 26. Добавлен новый [Быстрый набор]. в канал набора в чат 27. Система командного лобби оптимизирована для поддержки соответствия целям, не связанным с подземельями. 28. Добавлен новый значок в интерфейс чата/интерфейс команды. 29. Новая опция — «Место для рыбалки» в кнопке фильтра интерфейса большой карты. 30 .Полевые эффекты можно включать и выключать в настройках спецэффектов 31. Destiny Breakout скрывает имена персонажей противника 32. Новое быстрое восстановление одиночного снаряжения 33. Открыть функцию синтеза универсальных боевых частей 34. Добавить некоторые достижения 35. Оптимизировать игровой процесс в маджонг 36. Оптимизировать некоторые эффекты интерфейса 37. Оптимизировать производительность мозаики воли 38. Оптимизировать функцию карты 39. Оптимизировать адаптацию рукоятки 40. Оптимизировать текстовое описание пассивного [элементов] Резонанс для конкретного оружия 41. Удалить функцию помощи в поддержке новичков система и система возврата 42. Отключить голос, когда в команде только один человек 43. Мод наград за восьмое прохождение - Vibrant Youth теперь доступен в торговом центре 44. Прочий геймплей и функции Сделаны корректировки и оптимизации [Ремонт] 1 . Поле данных о местности имеет небольшую вероятность того, что не загорится. 2. Оружие — вероятность продолжительности магии Мебиуса ненормальна. 3. Оружие — вероятность навыка Мебиуса не может быть активирована. Проблемы с набором из 4 предметов. Воля Клаудии 4. Проблема с ненормальным положением вероятности оружия - вторичный хлыст Мебиуса 5. Проблема с вероятностью оружия - Мебиус [Покерные карты] не выпускаются 6. Количество раз использования оружия - навык Shadowweaver используется Проблема с аномальной вероятностью 7. Оружие - Крылья Вечности выпущенные в холодное поле - Навык разрушения для вызова Алисы на поддержку, проблема с неналожением "сверхпроводящих" слоев 8. Иллюзия последовательности - Фригга в законах физики Проблема в том, что Значение здоровья не уменьшается после разрушения щита 9. Проблема аномальной вероятности руин устройства-головоломки Д-01 10. Проблема аномального взаимодействия отдельных секретных ящиков в темной зоне 11. Когда исходное устройство-реактивный скейтборд и Ховерборд используется одновременно с ховербордом. Проблема с ненормальным временем охлаждения скейтборда. 12. Проблема с ненормальным отображением значка заметки пионера во время испытания мечты. 13. Проблема с ненормальным отображением вероятности Кнопка фильтра в интерфейсе рюкзака 14. Проблема с ненормальным направлением спринта персонажа после использования руки-источника-робота в некоторых местах зеркального города. 15. Совместные операции — существует небольшая вероятность невозможности выйти из машины в Destiny. Погоня 16. Микрореактор - Случайный атрибут силы "Суперсопротивление (Процент)" не увеличивает GS. Проблема 17. Использование исходного оружия - Оружие Коэнта - Поджун. Проблема в том, что пассив навыка "съедает 30% текущего ХП". «нанести дополнительный урон цели» имеет аномальный эффект. 18. Персонаж ненормально не может увернуться после использования оригинального оружия — оригинальной ручной пушки, чтобы оставаться в воздухе и расходовать выносливость. 19. Турель критической бездны имеет небольшой вероятность ненормального движения. Проблема 20. Проблема некорректного потребления нескольких режимов в Зоне пограничных боевых действий. 21. Проблема ненормального отображения угла обзора при плавании зрителя в Destiny Breakout 22. При определенных настройках частоты кадров. , оружие - Liuquan Texin Jingxin Эффект зарядки потока Аномальные проблемы 23. Проблема, заключающаяся в том, что крюк устройства для ловли куклы не может двигаться с низкой частотой кадров. 24. Проблема в том, что эффект звезды оружия неправильный в сцене испытания оружия при особых обстоятельствах. 25. Набор Huma Will из 4 частей вызывает отображение GS при особых обстоятельствах. Аномальные проблемы. 26. Проблема ненормальной свежести после рыбалки при особых обстоятельствах. 27. Проблема, заключающаяся в том, что зрачки персонажа ненормально отображаются через маски и повязки на глазах при особых обстоятельствах. 28. Проблема ненормального отображения экрана после рыбалки в некоторых локациях Бездны Хаоса 29. Стрельба 30. Проблема ненормального воспроизведения голосового сообщения на мировой частоте 31. Проблема с небольшой вероятностью отображения канала приватного чата. ненормально после перехода персонажа на другой сервер 32. Самый маленький по размеру персонаж, едущий на транспортном средстве - Мамонт, рука нет Проблема крепко держать руль 33. Проблема мимики Мерил при пробуждении связи, не отображается "Основная линия 3" " 34. Проблема с ненормальным отображением некоторых значков руководства по задачам. 35. Исправление некоторых известных ненормальных проблем в игре.Игра Fantasy Tower Cloud — это двухмерная приключенческая ролевая игра. В игре Fantasy Tower Cloud игроки отправятся в научно-фантастический мир будущего, чтобы начать совершенно новое приключение, и игроки будут играть роль вашего персонажа. пионер. Сражайтесь бок о бок с другими партнерами, чтобы сражаться с могущественными врагами. Ключ к успеху — постоянно углублять развитие сюжета игры, чтобы найти настоящие головоломки в фантастической башне. Ключ к спасению человечества — это найти реальный путь.
Игроки могут свободно выбирать разные направления. Например, игроки могут стать бизнесменом, исследовать новые территории для бизнеса и получать прибыль;
Игроки также могут стать искателями приключений, исследовать неизвестные карты и находить спрятанные сокровища;
Игроки также могут стать политиками, строить свои собственные города и империи и проявлять свои правящие способности.
Игра Fantasy Tower Cloud — это приключенческая ролевая игра, которую стоит попробовать. В игре Fantasy Tower Cloud игроки могут получить могущественных персонажей и снаряжение, вытягивая карты. Различные персонажи. Навыки, движения и внешний вид сражаются бок о бок. с влиятельными партнерами.