1. Тип воина
Великий мечник: в подземелье ваш персонаж ближнего боя получает комбо, нанося критический удар с двойным уроном каждые три атаки.
Берсерк: В подземелье все атаки собственной команды нанесут дополнительный урон в размере 15% от максимального запаса здоровья.
Воины Громового Молота: в подземельях все союзники наносят дополнительно 25% урона при атаке тяжелобронированных целей.
2. Система лучников
Стрелок: в подземелье, когда ваш персонаж наносит критический удар, скорость атаки увеличивается на 20% на 5 секунд.
Бронированный солдат: В подземелье атака вашего персонажа из лука может быть отражена один раз.
Укротитель зверей: в подземельях медведей можно рассматривать как персонажей-воинов для усиления.
Снайпер: В подземелье дальность атаки всех ваших персонажей увеличивается на 50.
3. Отдел магов
Архимаг: В подземелье Архимаг вызывает чрезвычайно холодную бурю, и все враги будут заморожены на 1 секунду каждый раз, когда на них нападут 3 раза.
Арканист: В подземелье каждый раз, когда используется карта, добавляется 1 очко удачи.
Астролог: В темнице астролог будет проводить гадание каждый раз, когда он полон энергии, и помогать нам в зависимости от результатов гадания.
3. Пасторский отдел
Пророк: В подземельях враги в пределах светлого диапазона будут замедлены на 50%.
4. Воровская система
Вор: в подземелье количество получаемой валюты подземелья увеличивается на 20%.
Убийца: находясь в темнице, ваш персонаж получит удар ножом в спину, атакуя врагов, обращенных от вас, нанося 200% урона.
1. Род занятий
Tower Defense Light наследует Tower Defense Century и разделена на 5 типов профессиональных воинов, лучников, учеников, монахинь и воров. Каждая профессия разделена на несколько продвинутых видов оружия. Поскольку у каждого персонажа высокого уровня есть различные требования к развитию с точки зрения навыков, уровней, снаряжения и звездных уровней, рекомендуется обучать только персонажей с высокой силой.
2. Атрибуты
Есть три типа атрибутов: сила, ловкость и интеллект.
Процент силы увеличивает объем крови, ловкость увеличивает атаку (чувствительность профессии) и скорость атаки, а интеллект увеличивает восстановление энергии. Вообще говоря, разные профессии предъявляют разные требования к атрибутам. Ворам требуется ловкость, а ученикам — интеллект, поэтому они должны разумно подбирать подходящее снаряжение.
3. Сюжет
В сюжете много скрытых пасхалок (представленных отдельно, в этом руководстве я не буду вдаваться в подробности). Небольшой совет: после завершения главы «Все звезды» не спешите собирать алмазные награды, потому что вы можете получить алмазы за задания таверны, а награды можно использовать для выполнения заданий таверны.
Не спешите открывать ящик, если хотите добыть золотые монеты. После прохождения Главы 2 уровень снаряжения, извлеченного из ящика, увеличится на 2 уровня. Лучше всего открыть ящик после завершения Главы 4 или Главы 6.
4. Арена
Вы можете получить сундуки с сокровищами на каждом уровне. До 9-го уровня проводится основное соревнование. После 9-го уровня вы участвуете в соревновании по очкам.
Коробку с наградами необходимо собрать перед участием в соревновании по очкам. В противном случае вы не сможете его получить, поэтому помните об этом. Другие варианты формирования и т.п. будут размещены отдельно.
5. Технология
Технологический приоритет: Fortune ---: В поисках утраченного ковчега. Этому необходимо научиться в первую очередь. Второй приоритет обучения: исследование – использование преимуществ других. В сочетании с талантом вора, упомянутым выше. Пришло время похвастаться. Ха-ха.
Остальные не являются обязательными, рекомендуется учиться по очереди, используя физическую силу и рюкзак.
6. Таверна
Рекомендуется выполнять задания таверны, когда это возможно, и награждать различными статусами, реквизитом, наградами на арене и т. д. После основной награды не прекращайте борьбу за 50 компаний, награды будут щедрыми.
Воин: 1 звезда — самая важная, 1 звезда — приоритет для улучшения 1 фрагмента.
Вы можете иметь неограниченное количество золотых монет, неограниченное количество бриллиантов и неограниченные права использования ресурсов!
Покупки в торговых центрах взломаны, и все персонажи, оборудование и реквизит доступны.
1. Новая игра в жанре Tower Defense, созданная с использованием графики.
2. Ритм постепенный и подходит игрокам для начала игры. Журнал обновлений Tower Defense Light: :v0.9.94
3. Существует до пяти профессиональных достижений, и можно выбрать разные атаки персонажей для нападения на разных врагов. Различные комбинации навыков позволят получить больше стратегических комбинаций. Каждая битва — это сложное испытание, и способ победы полностью зависит от выбранной вами стратегии. Сочетание нескольких ролей может пойти дальше
4. Богатые и разнообразные типы уровней: используйте разные типы войск, чтобы создавать разумные комбинации, чтобы построить самую сильную линию обороны и решать задачи.
1. Tower Defense Light — это супермагическая мобильная игра в жанре Tower Defense с эпическим стратегическим игровым процессом, множеством различных сцен, богатым темным миром, чрезвычайно легким магическим игровым процессом и множеством различных интерактивных игровых процессов. Позволяет вам стать самым выдающимся. Светоносец и в одно мгновение создайте полностью вооруженную и мощную битву.
2. Tower Defense Light — это очень увлекательная мобильная игра в стиле фэнтези. Игра выполнена в ностальгическом стиле. Она сочетает в себе ролевую игру с защитой башни и включает в себя новые элементы игрового процесса, которые дают игрокам новые впечатления. зайди, скачай и попробуй
3. Для борьбы с вышеперечисленными монстрами любые меры противодействия бесполезны. Единственное решение – убить их как можно скорее. Причина, по которой уровень застревает, не в том, что стратегия плохая, а в том, что оборудование уровня не на месте. Как только оно окажется на месте, вы можете легко его раздавить. своему названию.