1. В этом виртуальном мире вы можете проходить уровни сколько угодно, а замечательный текстовый сюжет побудит вас продолжить исследование.
2. Испытайте себя в этом текстовом мире. Вы можете попробовать множество режимов и игровых процессов, чтобы успешно выжить.
3. Каждый игрок может бросить вызов в игре, и здесь можно исследовать множество неизвестных.
1: Основная логика игры
Игроки убивают боссов и мобов
Для получения способностей или атрибутов соответствующей профессии
Игроки делают выбор в соответствии со своими потребностями, и каждый выбор связан с их собственной жизнью и смертью.
Но в этом есть что-то личное: если мы не сможем его победить, мы можем убежать. А вот сможешь ли ты убежать или нет, зависит от твоей удачи (я скажу тебе после того, как ты соберешь свое тело, эй)
2: Знакомство со свойствами
1. Сила: определяет урон конкретной профессии.
2. Сила способностей: определяет урон конкретной профессии.
3. Ловкость: определяет частоту ваших атак.
4. Защита: избегайте урона от большинства атак.
5. Специальная защита: избегайте урона от специальных атак.
Общий порядок обновления: Чувствительность>Защита>Особые>Сила=Заклинание (необходимо изменить).
Третий: тип профессии
Дыхание жизни, Теневой охотник, Жало, Магическая сила, Дикая война, Железная стена, Боец, Элементалист, Ветровая дорожка, Ведьма
Четвертое: Подробный анализ каждой профессии
1. Дыхание жизни: Обеспечивает большое количество здоровья и время автономной работы (меня нельзя забить до смерти, хотя я слабак), а также способность возвращать мертвых к жизни (но я боюсь, что босс не даст тебе в лицо и убьет всех сразу, так что я ничего не могу с этим поделать, но вообще Босса нельзя сбросить за несколько секунд)
2. Теневой охотник: он похож на королевского Лу Бу и наносит реальный урон. На ранней стадии урон хоть и не такой высокий, как у «Бойца», но после того, как защита наступит на поздней стадии, урон большинства профессий не сможет с ним сравниться.
ничего не ешь
3. Ядовитое жало: аналогично Королевскому Бянь Цюэ. Его нужно складывать с ядом. Чем дольше затягивается битва, тем выше урон. Очень хорошо - продолжительное время автономной работы (иначе не отложится на более поздний этап)
Очень мощный
4. Магическая энергия. Урон значительный, как на ранней, так и на поздней стадии. Но это всего лишь вопрос удачи (боссы и монстры, с которыми вы сталкиваетесь на каждом уровне, разные, а значит, и профессиональные навыки, которые вам даются, разные. Если вы вытянете хорошую карту, то сможете сразу взлететь). плохая карта, вы можете сразу перезагрузить.
Сравнительный метод питания является сильным и действенным
5. Безумный бой: наносит более продолжительный урон. Здесь нет взрывного урона, как у «Боца», и нет высокого реального урона, как у «Теневого охотника». Но у него есть навык, который дает вам возможность избежать большого количества урона.
Более требовательны к силе
6. Железная стена: здесь меньше всего карт среди всех профессий, поэтому вероятность вытянуть любимую карту выше. Обеспечивает вам высокую физическую защиту и отскок урона (но в конце уровня босс наносит только урон от заклинаний, а "железную стену" можно использовать для взрывного потока)
Более оборонительный
7. Боец: «Артефакт» босса и мобов ранней стадии, который обеспечивает высокий взрывной урон. Однако, когда босс поздней стадии подойдет к защите, он будет слабым для борьбы и не так хорош, как «Тень». Охотник».
Очень напряженный
8. Элементалист: Как вы охарактеризуете эту профессию? Это самый универсальный помощник среди всех профессий, и сам по себе его урон не так уж и мал, но он не так хорош, как другие основные атакующие профессии!
Очень мощный
** Линия: придайте себе высокую ловкость и способности уклонения. мой любимый
Очень маневренный
10. Мико: Имеет высокое сопротивление магии и большой урон, но его сложно развивать.
Очень хорош в специальной защите
Пятое: Как играть в игру
1. Жизнь, Тень, Жало (Атака)
2. Объекты: Популярность, Железная стена, Бои (Взрыв объекта)
Верно: Фэн Син, Железная стена, Тень (действительно взрывоопасно).
Магия: магическая энергия, стихии, борьба (магический взрыв) (быстрое формирование)
Магия: Ядовитое жало, Элементаль, Магическая энергия (Магический взрыв) (Медленное формирование). Личный фаворит.
3. Жизнь, безумная битва, борьба (нападение)
4. Жизнь, железная стена, безумная битва (защита)
5. Жизнь, магия, тень (королевская)
Табу
1. Время задержки, время задержки, время задержки
Чем больше дней, тем выше будут атрибуты босса и мобов.
Это главная причина, почему я не всегда могу побеждать.
Скажи важные вещи три раза
2. После победы над этим монстром, если объем крови не удовлетворен, отдохните (очень долго)
3. Подберите выпавшее снаряжение сразу после победы над боссом (оно истощит вашу выносливость, что отнимает очень много времени. Если долго медлить, то не сможете победить финального босса)
Это означает, что вы не должны его поднимать. (Я расскажу вам несколько ситуаций)
Ситуация 1: После победы над боссом в каждом месте вы можете подобрать его, когда у вас не останется физических сил, чтобы перейти в следующее место. Не беспокойтесь о его поднятии (каждый раз, когда вы делаете перерыв, ваша физическая сила будет уменьшаться). быть полным).
Ситуация 2: Если с босса выпадает «Золотая легенда», вы должны ее подобрать (но не берите слишком много)
Шесть: Расширенное объяснение
1. Теневой охотник: высокий истинный урон, но с высоким уровнем здоровья босса на поздней стадии также сложно справиться.
Неважно, продолжительный он или взрывной.
Если вы хотите нанести больший урон, вы должны сотрудничать с «Фэн Син» — Оком Бури.
Сложность начала работы: низкая
2. Стингер: требует непрерывной производительности, поэтому его нельзя сочетать с «Бойцом» и «Элементом».
Попробуйте изменить его с помощью «Жизни», «Безумия», «Тени» или «Ведьмы».
Сложность начала работы: низкая
3. Магическая энергия: очень хороша для развития, более высокий урон и более высокое снижение урона.
Сделать непрерывный вывод
Попробуйте использовать «бои», чтобы выжить на ранней стадии.
Сложность начала работы: Высокая.
4. Боевые действия. Урон самый высокий на ранней стадии, но на более поздней стадии боевые действия становятся слабее.
Взрывной урон от удара
В сочетании с «Мода» — «Глаз бури» и «Железная стена» (не стоит недооценивать взрыв «Железной стены»)
Сложность начала работы: Средняя.
5. Элемент: Тот, у кого самый высокий урон от магического взрыва (в зависимости от урона от огня).
Взрывной урон от удара
Попробуйте сразиться с «Ведьмой» или «Безумием» (Ведьма обеспечивает высокое снижение магического урона, а Бешенство обеспечивает высокое снижение физического урона).
Сложность начала работы: Высокая.
6. Ведьма: очень хороша в развитии, значительный урон, высокое снижение магического урона и высокое восстановление объема крови.
Сделать непрерывный вывод
Попробуйте использовать «Бой», чтобы пройти начальный этап, и сотрудничайте с «Жизнью» на более позднем этапе.
Сложность начала работы: Высокая.
1. Мир, полный неизведанного. Станьте сильнее, проходя постоянные испытания. Вам доступны новые способы игры.
2. Вы можете испытать различные игровые процессы, копии и ПК в разных режимах.
3. Вы можете сражаться в этом виртуальном мире в любое время и в любом месте и становиться сильнее благодаря непрерывным приключениям.
4. Карта, не ограничивающая жанры навыков и игроков. Выжить может любой игрок.
5. Проходить уровни в игре можно в любое время, и каждый игрок может выполнять задания в игре.
6. Динамичная и продуманная стратегия, позволяющая игрокам свободно комбинировать и сопоставлять друг друга.
1. Если чисто для развлечения, то сочетание атрибутов навыков в игре не так важно, но выйти из пространства души может быть немного сложно. Если вы хотите соревноваться в игре лицом к лицу, то сопоставление навыков должно быть поставлено на очень важную позицию. Каждый раз, когда вы убиваете монстра, вы получаете соответствующий атрибут. Определите, какое улучшение вы хотите, будь то чувствительность к атаке или. скорость побега. Если вы столкнулись с сильным врагом, лучше всего бежать, когда вы измотаны. Не теряйте больше, чем получаете. Сделайте небольшой отдых и продолжайте атаку. Поскольку бой также требует выносливости, нет необходимости подбирать выпавшее обычное снаряжение, если у вас мало выносливости.
2. Навыки приключений, такие как сбор, лесозаготовка, исследование, благочестие и удача, также можно свободно улучшать.
3. В игре также есть рейтинговый список. Вы можете соревноваться в игре с реальными игроками, чтобы рисковать.
4. Я думал, что Destiny Island — старомодная текстовая игра, но сюжет действительно потрясающий. На данный момент в нее очень играбельно, и различные навыки хорошо скоординированы, но еще есть куда расти, чтобы сделать ее зрелой и играбельной игрой. В целом впечатления были очень хорошими. Вы можете добавить больше маленьких персонажей и пасхалок, что может преподнести вам больше сюрпризов во время игры.
5. Destiny Island — текстовая приключенческая стратегическая игра. Игра объединяет фон мира, персонажей, сюжет и другие элементы, раскрывается в виде текста и сочетает в себе различные навыки для исследования случайных уровней приключений и совместного знакомства с чудесным миром Острова Судьбы.