Caracil — это изысканная мобильная трехмерная пошаговая боевая игра в реальном времени. Эта игра имеет богатый стратегический игровой процесс и объединяет множество различных игровых элементов, позволяющих игрокам ощутить невиданную ранее страсть к стратегическому противостоянию. Загрузите и испытайте это здесь!
«Брат» А: Эй! Брат, почему ты чувствуешь себя таким подавленным?
«Брат» Б: Забудь об этом, я каждый день играю в игры с печенью и чувствую, что мое тело опустошается!
«Брат» А: Ха-ха-ха! Давайте поиграем в «Карахирскую войну». Вы можете легко пропустить это, если принесете собачий корм!
«Брат» Б: Хватит дурачить людей, такой игры не существует!
«Брат» А: Слушай, ты все еще не веришь? В этой игре есть функция пропуска. Расслабься и получи боевые награды. В игре более 200 героев, и у каждого героя есть множество навыков на выбор. Атрибуты выпадающего снаряжения случайны, и все лучшие руны зависят от игры.
В игре представлены сотни персонажей-апостолов с разными изображениями, и у каждого персонажа есть индивидуальное дерево навыков для стратегического сопоставления в бою. Персонажи-апостолы принадлежат к разным профессиям и лагерям и сдерживают друг друга. В дополнение к основным уровням у нас также есть множество основных и интересных систем, в том числе: комбинации апостолов, боссы-друзья, арены, подземелья, испытательные врата, системы гильдий, туманные сны и командные подземелья в реальном времени. На более позднем этапе будут добавлены глобальные PVP в реальном времени и углубленные подземелья командного лагеря.
Во-первых, тип игры представляет собой пошаговую карточную 3D-игру в реальном времени с дополнительной системой помощи, добавленной в основную битву, и глава 4 открыта. (Жалоба: нововведения в основном бою Демонических духов и Онмёдзи бесполезны и не могут изменить природу системы ходов.)
Во-вторых, здесь более 200 персонажей, и у каждого персонажа есть дерево навыков. В конце концов, стратегия действительно значительно улучшилась, особенно когда друзья играют друг против друга в реальном времени. апостол + навык + знак дракона позволяют слабым победить сильных. (Комментарий: У каждого апостола слишком много навыков, и их очень сложно освоить. Новичкам нелегко понять.)
В-третьих, добавлен пропуск боя. У каждого игрока есть 30 минут времени пропуска боя в день. Каждый дополнительный 6-звездочный апостол увеличит лимит времени пропуска на 1-3 минуты. После того, как время пропуска будет израсходовано, вы также можете «повесить трубку и обновиться в сети, не прибегая к мошенничеству». (Тукао: Некоторым людям просто нравится печень, и они смотрят свысока на подобные бездушные «прыжки» и «зависания»!)
В-четвертых, в качестве награды за 7-дневный вход в игру вы получаете превосходного капитана собачьего корма. При использовании с набором из 6 предметов с 6-звездочным рисунком атакующего дракона, надев собачий корм, вы можете улететь на землю за считанные секунды и. адский вулкан быстрее 10 секунд. (Комментарий: только после завершения обучения по благосостоянию для новичков вы сможете получить расширенные десять последовательных розыгрышей. Почему бы просто не войти в систему и не получить их?)
В-пятых, основная история рассказывает историю мальчика, чья семья была уничтожена, который мстит и становится сильнейшим королем континента Карахир. (Жалоба: сюжет немного банален, главным образом потому, что планирование слишком плохое и сложное. Мне нравится ощущение графа Монте-Кристо, который достигает дна, а затем снова поднимается вверх.)
1. Добавить функцию замены апостола.
2. Исправлены значения, отличные от скорости удаления позиций рисунка дракона 2, 4 и 6.
3. Увеличьте вероятность усиления рисунка дракона, и соответственно увеличится расход магических кристаллов на усиление.
4. Копию карты можно настроить на автоматическую продажу знака дракона при пропуске битвы.
5. Исправьте существующие ошибки.