Как вы запугиваете людей?
Arknights — это двухмерная игра в жанре Tower Defense. Уровень игры очень высок, а сильное чувство искусства и апокалиптический стиль приносят игрокам новый визуальный праздник. Геймплей насыщенный, и вас ждут различные умопомрачительные уровни! Игроки, которым нравятся двухмерные игры в жанре Tower Defense, не должны пропустить это!
Arknights — это стратегическая игра в жанре Tower Defense. В игре игроки будут выступать в качестве тактического мозга организации по противодействию стихийным бедствиям «Остров Родос», отправляя операторов-монстров с различными способностями в коварный мир, охваченный войной и заговорами, преодолевая опасные ситуации и раскрывая правду о катастрофе. Может ли Род-Айленд действительно стать ковчегом для инфицированных? Или превратиться в хладнокровную и ужасающую военную машину?
1. В загадочном мире вам предстоит выполнить великую миссию и использовать свои способности, чтобы победить могущественных противников, стоящих перед вами.
2. Поддерживайте мир и порядок во всем мире и предотвращайте один шокирующий заговор за другим. Геймплей очень уникален.
3. Постоянно сражайтесь в зонах повышенного риска и используйте различные технологии для улучшения своих способностей.
4. На волшебной земле может быть много камней-источников, и все они являются источниками силы.
1. Девушки с разными характерами обладают уникальными способностями сражаться с монстрами;
2. Уникальная защита башни в сочетании с режимом RPG подарит вам совершенно новый игровой опыт;
3. Полное и уникальное мировоззрение, в котором постепенно проявляются все силы!
Краткое руководство по началу работы Arknights. Arknights — это сюжетная двухмерная ролевая игра для мобильных устройств. Различные системы в игре довольно сложны.
►►Профессия Оператор
[Ближний бой в первом ряду]
Приоритет: Переустановить - ядро основной Т, рекомендуется подготовить 2, сильный можно культивировать как ядро
Второе место: Пионер - ранний переход, эквивалент заместителя Т, 1-2 места, за исключением звездных и сильных людей, базовая подготовка не рекомендуется
Выбор и обучение: Страж - второстепенный Т, способный компенсировать урон, 1-2, выбирайте для тренировки, не рекомендуется в качестве основного.
Отбор и обучение: Особое — в зависимости от ситуации можно отобрать и обучить более сильных.
[Удаленный задний ряд]
Приоритет: Колдун-Маг, требуется 2-3. По крайней мере, сосредоточьтесь на развитии мага групповой атаки 4 звезды или выше.
Приоритет: снайперский физический, требуется 2, требуется 1 одиночная цель с высокой скоростью атаки.
Приоритет: Медицинский - няня, рекомендуется 2-3, воспитывать высокие звезды.
Отбор и обучение: вспомогательные игроки, тренирующиеся в соответствии с потребностями, основная тренировка не рекомендуется.
►►Базовая разработка
【Звезда】
Вообще говоря, человек с более высоким рейтингом является более сильным человеком. *Африканский бог войны: Меланза, Юаньшань.
Однако высокие звезды означают высокое потребление. Когда на ранней стадии ресурсы относительно скудны, вам следует сначала расставить приоритеты, сосредоточиться на одном человеке и сосредоточиться на обучении.
Универсальность: некоторые операторы легко ограничены картами и составами, но очень сильны в некоторых ситуациях, которые им подходят (например, Ифрит).
【обновление】
Звездный рейтинг оператора в основном повышается за счет реквизита, а подземелье не дает большого опыта.
【Элита】
Операторы с 2 звездами не могут быть элитными, операторы с 3 звездами могут быть элитными 1-го уровня, а операторы с 4 звездами и выше могут быть элитными 2-го уровня.
Элитизация открывает больше навыков и талантов.
►►Центр управления
Строительство базы: для функционирования каждой строительной единицы должны быть операторы.
Рекомендуемое соотношение строительства электростанции: производственной станции: торговой станции составляет 1:2:2, при этом на каждом этаже построены общежития и офисы кадров.
►►Раскладка боя
Не разделяйте силы: многолинейная оборона стоит дороже и неэффективна
Травмоустойчивость в первом ряду: В первом ряду рекомендуется иметь не менее 2 человек, чтобы избежать травм в заднем ряду.
Один человек у ворот: поместите Т в самом узком месте линии защиты.
Покрытие радиуса действия: удаленная станция должна иметь возможность охватывать первый квадрат первого ряда операторов, а кормилица должна охватывать всех операторов.
Конфигурация заднего ряда: основной снайпер + маг (высокочастотный снайпер по одиночной цели + маг групповой атаки)
Специальная сетка поля боя
Глубокая яма: враги умрут, если войдут в яму.
Медицинская руна: оператор на позиции продолжит восстанавливать кровь.
Руна против воздуха: скорость атаки оператора на позиции снижается, а атака против воздуха значительно увеличивается.
Трава: позволяет избежать урона противника на большом расстоянии.
Разведывательная башня: отключает усиление скрытности противника на некоторое время после включения.
ЭМИ: расход затрат на развертывание, групповое АОЕ + оглушение
Активный Камень Источника: Оператор на позиции продолжает получать урон, но скорость атаки и скорость атаки значительно увеличиваются.
Канал теплового насоса: через определенные промежутки времени наносит огромный урон юнитам, находящимся на позиции.
Его стиль рисования и звуковая озвучка безупречны. Изображения персонажей и переключение сцен на каждой странице шокируют, а персонажи изысканны и трогательны! Сюжет игровых уровней захватывающий и интересный. Вы не застрянете там навсегда, и он не будет непростым почти для каждого игрока. эта игра очень понравится с самого начала!
【содержание】
◆Событие «Закон шума» открыто.
◆Событие «Кризисный контракт» открыто
Примечание: информацию о времени проведения и содержании «Закона шума» и «Кризисного контракта» можно найти в соответствующих объявлениях о мероприятиях на официальном сайте.
【Роль】
◆Оптимизировано текстовое описание таланта [Белолицая сова] «Аура навыка», эффект использования остался неизменным.
◆Оптимизировано текстовое описание таланта [Красное облако] «Опыт охотника», эффект от его использования остался неизменным.
【Инфраструктура】
◆Оптимизирован стиль пользовательского интерфейса логистических навыков в интерфейсе входа оператора (сортировка будет оптимизирована в дальнейшем)
◆Исправлена проблема с неправильным текстом, соответствующим мебели [Больше Игуа] и [Несколько Игуа] в [Тайное общество душ].
◆Исправлена ошибка, из-за которой [Коврик консьержа] не располагался при входе в общежитие после расстановки одним щелчком мыши [Банкетного зала Лансерал].
◆Исправлена ошибка, из-за которой при сборе улик в [Анджелине] использовалась не та фракция.
◆Оптимизирован эффект логистических навыков фракций-подсказок.
【Копирайтинг】
◆Исправлены проблемы с текстом профиля некоторых персонажей.
◆Исправлена проблема, из-за которой оформление некоторых строк следующих символов не соответствовало реальной ситуации.
(строки Mousse [Deployment 1], строки Messenger [Выберите оператора 2], строки 12F [Выберите оператора 2], строки Skyfire [Poke])
【голос】
◆Исправлены голоса некоторых персонажей, чтобы они соответствовали их репликам.
(Мусс, Мессенджер, 12F, Skyfire)
◆Исправлена проблема с неправильными именами собственными в некоторых голосах следующих персонажей.
(Эйяфала, Звездный Медведь, Правда, Зима)
【другой】
◆Оптимизирован механизм обновления выбора отрядов поддержки перед началом действия.
◆Количество обновлений отрядов поддержки в день увеличено до 10 раз.
◆Оптимизация механизма использования подразделений поддержки
◆Оптимизирована проблема адаптации дисплея некоторых моделей обмена сертификатами.
◆Оптимизирована проблема адаптации отображения персонажей в бою для некоторых моделей самолетов.
◆Оптимизированы и добавлены описания внутриигровых подсказок.
◆Оптимизирован обучающий интерфейс электростанции инфраструктурной системы.
◆Оптимизирована модель злодея в инфраструктуре [Мел].
◆Исправлена ошибка воспроизведения звукового эффекта первого навыка [Гробовщика] «Удержание дульного среза пистолета».
◆Удалена кнопка «Макс» для выбора количества покупки в магазине расширенных купонов и магазине мебели.
◆Оптимизировано вертикальное отображение серии «[Пир ведьм] — «Пир» — Варфарин».
◆Оптимизированы сенсорные действия инфраструктуры в серии «[Ведьмин пир] — «Элегия» — Соловей».
◆Оптимизирован пользовательский интерфейс, отображение и расположение некоторых внутриигровых интерфейсов.
◆Дополнительная оптимизация игрового клиента.
Как вы запугиваете людей?
Дорогой, это нарисовала сама Амия.
Обслуживание клиентов передается на аутсорсинг, и они могут даже не видеть продукт.
Возможно ли, что это часть набора настроек?
Автограф Сяо Кэ может получить только тот, у кого IQ выше, чем у Сяо Кэ.
Дитя Мое, это не ребенок нарисовал.
Что касается дизайна персонажей, разве его не нарисовал Гравер?
Есть ли сейчас какие-либо ограничения на Таобао? Я помню, что служба поддержки клиентов, похоже, не может ответить клиентам и предоставить дополнительную информацию.
Немного бездельничает. . . Если вы ищете людей, которые работают, лучше пообщаться со всеми в группе.
Сними одежду, да?