Syberia — это приключенческая игра-головоломка от третьего лица, разработанная Microid Studios. Искусством руководит работающий по контракту со студией художник-карикатурист Бенуа Сокаль, который также работал над оформлением фильма «Алмерсон: Наследие авантюриста». Поэтому нам нужно помочь женщинам-юристам преодолевать трудности, добывать улики и разгадывать загадки.
История начинается в маленькой горной деревне глубоко в Альпах. В игре игрокам предстоит сыграть роль женщины-юриста, которой изначально было поручено вести переговоры о приобретении фабрики механических игрушек. Однако владелец фабрики, к сожалению, скончался, а единственный наследник поместья — брат женщины-юриста. , исчезнувший. Чтобы завершить свою миссию, женщина-адвокат решила найти своего пропавшего брата, поэтому она пришла на этот изолированный машиностроительный завод. Отсюда она отправилась в путешествие по четырем различным мирам в Сибирь, чтобы исследовать неизведанную тайну. .
1. Оригинальный сюжет и креативные головоломки подарят вам новые впечатления;
2. Богатые и интересные изображения персонажей заставят вас влюбиться в эту игру;
3. Увлекательный сценарий полон взлетов и падений, реалистичный и превосходящий ваше воображение!
1. Весь игровой фон заранее обработан с использованием фоновых текстур, а персонажи полностью смоделированы в 3D с выдающимися деталями;
2. Фоновая музыка и звуковые эффекты дополняют игровую среду, что не только усиливает атмосферу игры, но и легко координирует ее;
3. Предметы на картинке «движутся», птицы летают, пейзаж движется, а водная гладь, созданная на плоскости, волнистая, как в реальном мире.
Сначала возьмите брошюру на доске объявлений у входа в отель и проверьте свой багаж. Возьмите со стойки ключ и вставьте его в человечка. Нажмите красную кнопку. Поговорите с продавцом, и он поможет вам поднять багаж наверх. Со стола в комнате возьмите факс и позвоните в компанию (номер телефона есть в телеграмме). Спуститесь вниз, поговорите с продавцом и получите еще один факс.
Во-вторых, подберите 2 большие шестеренки, которые Момо выбросила из камина, а на столе лежат 2 маленькие шестеренки. Запомните рисунок шестерни, выгравированный на столе, выходите и идите по улице, пока не дойдете до дома с полуразумным человеком перед дверью. Это нотариальная контора. Пожалуйста, возьмите факс 2 в руку и потяните рычаг на коробке и рычаг справа.
Затем войдите в заднюю комнату, поговорите с офицером и возьмите выдвижной ключ на вешалке у двери. Вход на фабрику Робержа находится по диагонали напротив отеля. Поверните ключ умному человеку внизу, вложите телескопический ключ в руку умного человека выше и потяните рычаг в середине раздвижной двери.
После этого на перекрестке идите направо. Обойдя заднюю часть дома, продолжайте идти в сад-лабиринт. У входа есть бассейн. Возьмите ключ Фроберга. Используйте Ключ Фроберга, чтобы открыть механическую лестницу в задней части дома. Идите на чердак, чтобы взять чернильницу и дневник, и откройте стол.
Позже, когда вы войдете в темный угол, лампа окажется за стулом. Когда вы включили свет, вы увидели приближающуюся Момо. Поговорите с Момо, выберите «Помощь» и возьмите ручку и бумагу. Вернитесь в темный угол, проверьте гравировку на дереве с правой стороны лампочки, обведите ее ручкой и бумагой и верните Момо. После погони за Момо в горы, когда Момо остановится, поговорите с ним и выберите «Квест». Поднявшись по каменным ступеням, вы не сможете повернуть ворота. Пожалуйста, помогите Момо и подберите сломанный столб. По дороге сюда мы увидели на реке лодку. Чтобы добраться до весел, мы использовали сломанный шест. Пожалуйста, «помогите» Момо собрать жижу с корабля и «помогите» открыть и закрыть ворота.
Затем перейдите реку, войдите в пещеру и найдите куклу мамонта. Сходите в церковь, она находится на другом конце улицы от отеля. Обойдите церковь сзади и войдите в церковь через заднюю дверь. Пройдя мимо церкви, вы увидите лифт. Вы можете использовать его, установив уровень 4, но не используйте его первым.
После этого снимите со стены крест и получите ключ. Ключ вставляется в комод, и из каждого ящика вынимается перфокарта разного цвета, за исключением среднего ящика, в котором нет перфокарты. Когда вы откроете его, поверните ручку рядом с ящиком, чтобы выдвинуть темный шкаф и получить ключ и признание Флоберга.
Наконец, поднимитесь на лифте к башне с часами, вставьте фиолетовую перфокарту в спину умного человека и увидите, как грабитель гробниц снимает шляпу. Ключ Фромберга был вставлен в крышку от бутылки и вошел в гробницу. Я взял микрофон и вырезки из газет из шкафа с трупами Ганса Фрёберга и вернулся на перекресток фабрики Фрёберга. Сначала идите по тропинке в верхнем левом углу, опустите шест на столбе под сараем, и железное ведро будет доставлено на завод. На перекрестке поверните налево и войдите на фабрику.
1. Сложность этой головоломки умеренная. Для решения большинства головоломок требуется интуиция и логические способности. Некоторые головоломки составлены очень продуманно.
2. Ракурсы камеры, действия и кадрирование как в кино, захватывающие, как при просмотре фильма;
3. Непревзойденная уникальная атмосфера делает сюжет и игру персонажей более трехмерными.
Cecilia's Mystery — игра для ПК, выпущенная в Steam. Теперь в нее можно играть и на мобильных телефонах, что очень удобно для всех и позволяет лучше прочувствовать сюжет и игровой процесс. Традиционные 3D-головоломки с секретными комнатами в сочетании с приключениями по исследованию карты от третьего лица делают игру гораздо более увлекательной, чем обычные головоломки или приключенческие игры. Благодаря творчеству известного карикатуриста Бенуа Сокаи в сочетании с интерактивными звуковыми эффектами и фоновой музыкой божественного уровня тема игры была сублимирована, идеально подчеркивая захватывающий сюжет и игровую атмосферу, а также создавая лучший игровой опыт.